雑談所

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*雑談所 特定のキャラクターや能力カード以外の話ができる場所が無かったので作成しました。 (このwikiを利用する人が少ないので需要はないかもしれませんが……) 室広大ルールの超人ロックに関することなら何でもどうぞ。 - つい先日の合宿所の終了を以て平成30年度のシミュ研の活動も終了したものだと思われます。そして私も長い間大学に所属していましたが遂に卒業となります。今までは在学生だったので精力的にルール変更やキャラクターデータ変更を行いこのwikiを編集していましたが、これからはOBの一人となるので以前の様にwikiを編集していくのは難しいと思われます(ルール・データ変更以外に関してはちょこちょこ書いていくかもしれない)。現部員に確認したところ、このwikiを利用することが年に1、2回程度しかないそうなので現部員によるwiki編集も絶望的であると思われます。現在の時点ではwikiに載っているキャラクターデータが実際に使われているものと同じであると保証できますが、これからはwikiのデータと実際に使用しているデータが異なるデータになると考えられます。ですのでこのwikiのデータを現在のデータとして参考にするのは控えた方が良いと思われます。このwikiを利用する場合にはその点に注意して利用してくださるようお願いします。 -- waka (2019-02-19 14:17:47) - 私はルールやカードのデータはプレイヤー全員が参照できるようにするべきだと考えています。そのため、このwikiはデータの変更を行ってもわざわざ印刷する必要もなく、ページを作成したり編集するだけで良いのでとても便利なものであると認識しています。もっとも、これから部外者となる私が勝手にそう思っているだけなので現部員が納得するやり方でやっていけば良いと思います。老害の戯れ言だと思って聞き流してください。 -- waka (2019-02-19 14:18:18) - 私はOBになっても超人ロックへの熱意がある限り定期的にこのwikiには訪れると思います。新キャラクター等、議論の元となるものがあれば積極的にコメントしようと思います。また、wikiが更新されると私がwikiに訪れるモチベーションが上がるのでこれからも超人ロックゲーム@パイルCwikiを利用してくれると嬉しく思います。 -- waka (2019-02-19 14:19:14) - パイルD改良とかいう巨大プロジェクト…… -- horis (2019-05-17 16:22:53) - え、何?オンラインロックの開発でもしてるの?動詞が無いから発言の意図が分かんねえ。 -- waka (2019-05-18 10:44:46) - 他のOB巻き込んでオンラインロック(室工大ルール)開発やればWikiにも活気が戻るのではないかと思いました。 -- horis (2019-05-20 20:03:33) - ああ、なるへそ。でもオンラインロックはそれ用のデータ置き場が別に存在していてわざわざこのwikiを使う必要性がないからwikiの活性化には繋がりにくいかな。現にパイルD用ページを編集したの全部俺だし。 -- waka (2019-05-20 21:44:14) - 結局のところ、ロックの面白い点はゲーム中に起こったことに対して周りへの騒音を気にせず思いっきりゲラゲラ笑い飛ばす点なのでオンラインロックだと魅力が薄れがちっていう背景もあると思う。 -- waka (2019-05-20 21:48:38) - オンラインロックを開発してテンポよくゲームができる環境があれば俺もオンラインロックをやる気になるけど俺にそのスキルは無いわ。 -- waka (2019-05-20 21:51:41) - ESPプルーフじゃなくてESPプル-“ブ”だった……9年目にして初めて気づく。「ルールブック大再編の際に間違えたか!?」と思ったけど他のキャラページとかも全部プルーフ表記だったしおそらく昔のルールブックからずっとプルーフ表記だったのだろう……たぶん。 -- waka (2021-06-09 00:41:52) #comment
*雑談所 特定のキャラクターや能力カード以外の話ができる場所が無かったので作成しました。 (このwikiを利用する人が少ないので需要はないかもしれませんが……) 室広大ルールの超人ロックに関することなら何でもどうぞ。 - つい先日の合宿所の終了を以て平成30年度のシミュ研の活動も終了したものだと思われます。そして私も長い間大学に所属していましたが遂に卒業となります。今までは在学生だったので精力的にルール変更やキャラクターデータ変更を行いこのwikiを編集していましたが、これからはOBの一人となるので以前の様にwikiを編集していくのは難しいと思われます(ルール・データ変更以外に関してはちょこちょこ書いていくかもしれない)。現部員に確認したところ、このwikiを利用することが年に1、2回程度しかないそうなので現部員によるwiki編集も絶望的であると思われます。現在の時点ではwikiに載っているキャラクターデータが実際に使われているものと同じであると保証できますが、これからはwikiのデータと実際に使用しているデータが異なるデータになると考えられます。ですのでこのwikiのデータを現在のデータとして参考にするのは控えた方が良いと思われます。このwikiを利用する場合にはその点に注意して利用してくださるようお願いします。 -- waka (2019-02-19 14:17:47) - 私はルールやカードのデータはプレイヤー全員が参照できるようにするべきだと考えています。そのため、このwikiはデータの変更を行ってもわざわざ印刷する必要もなく、ページを作成したり編集するだけで良いのでとても便利なものであると認識しています。もっとも、これから部外者となる私が勝手にそう思っているだけなので現部員が納得するやり方でやっていけば良いと思います。老害の戯れ言だと思って聞き流してください。 -- waka (2019-02-19 14:18:18) - 私はOBになっても超人ロックへの熱意がある限り定期的にこのwikiには訪れると思います。新キャラクター等、議論の元となるものがあれば積極的にコメントしようと思います。また、wikiが更新されると私がwikiに訪れるモチベーションが上がるのでこれからも超人ロックゲーム@パイルCwikiを利用してくれると嬉しく思います。 -- waka (2019-02-19 14:19:14) - パイルD改良とかいう巨大プロジェクト…… -- horis (2019-05-17 16:22:53) - え、何?オンラインロックの開発でもしてるの?動詞が無いから発言の意図が分かんねえ。 -- waka (2019-05-18 10:44:46) - 他のOB巻き込んでオンラインロック(室工大ルール)開発やればWikiにも活気が戻るのではないかと思いました。 -- horis (2019-05-20 20:03:33) - ああ、なるへそ。でもオンラインロックはそれ用のデータ置き場が別に存在していてわざわざこのwikiを使う必要性がないからwikiの活性化には繋がりにくいかな。現にパイルD用ページを編集したの全部俺だし。 -- waka (2019-05-20 21:44:14) - 結局のところ、ロックの面白い点はゲーム中に起こったことに対して周りへの騒音を気にせず思いっきりゲラゲラ笑い飛ばす点なのでオンラインロックだと魅力が薄れがちっていう背景もあると思う。 -- waka (2019-05-20 21:48:38) - オンラインロックを開発してテンポよくゲームができる環境があれば俺もオンラインロックをやる気になるけど俺にそのスキルは無いわ。 -- waka (2019-05-20 21:51:41) - ESPプルーフじゃなくてESPプル-“ブ”だった……9年目にして初めて気づく。「ルールブック大再編の際に間違えたか!?」と思ったけど他のキャラページとかも全部プルーフ表記だったしおそらく昔のルールブックからずっとプルーフ表記だったのだろう……たぶん。 -- waka (2021-06-09 00:41:52) - 人づてに聞いた話になるが、シミュ研に置いてあった超人ロックはOBが回収したので実質パイルC消滅と知りいっぱいさみしい……まあ現役部員でプレイする人が居なさそうなので仕方ないことだけど。 -- waka (2022-02-16 22:50:45) #comment

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