シノビ
ランク:B
S(忍術バトルRPG シノビガミ)
属性
・性別:シルエットと同じ
・シノビ
敗北条件
Bランク以上のキャラクターが生きていると敗北
全ての生存キャラクターと戦闘を行っていないと敗北
能力値
ESP能力レベル |
5(+1) |
ESPパワー |
40 |
耐久力 |
6 |
精神力 |
5(+1) |
特殊能力
・忍法取得[戦闘前]
1D6を2回まで振り、この戦闘中以下の能力を得る。
ゾロ目だった場合、その出目の効果と能力「開祖」を得る。
1 |
忍法回路:精神力に+1 |
2 |
炎天[主要][固有]:LV:1のCカードを使用することで、 このラウンド中対象1人が使用した攻撃CカードのLVを発動チェック後に-2する。 この効果は重複する。 |
3 |
太極波[支援][攻撃][E]:[LV:3 火力:ブラスター]で対象1体に攻撃。 攻撃対象が人間以外の場合、火力がバズーカになる |
4 |
根:[手下:2]を1人得る。 |
5 |
御斎魂[特殊]:自分がダメージを受けた時、精神力チェックを行う。 成功した場合、そのダメージを無効化する。1戦闘に1回のみ使用可能。 |
6 |
流星雨[常動]:このキャラクターが攻撃Cカードを使用する場合、 攻撃対象が自分を含む全体に変更される。 |
*開祖[戦闘]
このキャラクターは主要行動を2回行える。
・プロット選択:光速[戦闘][特殊]
ラウンド開始時、能力名を宣言することで、
このラウンド中ESP能力レベルを+1し、行動順が最初になる。
また、Cカードを使用する時、2D6を振る。
出目が自分のESP能力レベル以下の場合、ラウンド終了時まで気絶する。
解説・動き方
忍法取得はどれも優秀な効果揃いだが、6の流星雨という半デメリットの効果も存在する。
基本的には戦闘前の1D6は2回振って良いが、ここぞという時や自分がピンチの時は
振らない方が良い場面も多い。戦況や自分の運とよく相談してから振るかどうか決めよう。
余談
H30/10/03 大権現を炎天に変更。これにより6大流派の忍法がすべて出そろことになりました。
クソ忍法筆頭の炎天君が輝く日を夢見て。
Q&A
Q.流星雨の効果を得ている場合、自分が行った攻撃に対して自分の手下は同調を行うことができますか?
A.はい、できます。
自分を攻撃対象に含む攻撃への同調は行うことができない、というのは
キャラクターが課される条件なので、手下の場合は問題なく同調を行うことができます。
このキャラクターへの意見
- 再現度たけぇな -- stuffy (2018-06-03 20:07:15)
最終更新:2018年12月06日 22:16