チェスのナイト

チェスのナイト

(ハリー・ポッターと賢者の石)


使用条件

秘密基地編

効果

[通常][主要]
自分を基準に特定のマスにテレポート移動する。

そのマスが「ブラックホール」以外なら、
マスを破壊してマス上にいる自分以外に[1:1]の損害判定を行ってよい。
損害判定を行った場合即座に戦闘を仕掛ける。


このカードは一度の使用で破棄される。



備考

戦闘を仕掛けるかを任意にするところは譲れない。

このキャラの評価(パイルCに入れる場合) by waka

評価時期:2019/09/22
パイルC入り:良好

コメント欄で既に言ったけど、何故未だにパイルCに入っていないかが本気でわからない。
何が問題だと言うのだろうか。

この能力カードへの意見

  • これ移動する効果だけ使うなら能力カードは破棄されないの? -- waka (2018-12-08 21:14:57)
  • 移動だけでも破棄される予定です。 -- horis (2018-12-09 02:29:09)
  • 移動効果と損害判定を行う効果は一纏めにした方が分かりやすいと思う。あと、火力:現在耐久力より1:1の損害判定に固定した方が良いと思う。残り耐久力1の相手には止めの一撃が簡単になるし。惑星編で惑星を超えた移動するのはフレーバーとして腑に落ちない気分になるから秘密基地内部でのみ使用可能にすれば良いのでは? -- waka (2018-12-09 08:12:45)
  • その場合→損害判定を行った場合に変更すればいいんじゃない? -- waka (2018-12-09 12:58:50)
  • このカードはパイルC入りしてませんでしたっけ?さすがに新規案から移動させた方が良いと思うんだが。まあ効果が実際のカードと違うからそこも編集した方が良いと思うけど。 -- waka (2019-06-02 02:02:28)
  • まだパイルCに入れてなかったのか(困惑)
    俺の記憶だと2019年3月に部室で話し合って最終調整したような気がしたんだが -- waka (2019-09-02 09:45:17)
  • 評価載せときました。 -- waka (2019-09-22 22:11:38)
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最終更新:2019年09月22日 22:11
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