スタン

スタン

ランク:D
G(僕と魔王)

属性

・男
・独身
・大魔王ゴーマ
・偽悪者
・赤
・魔王

固有の敗北条件

なし

能力値

ESP能力レベル
ESPパワー 20
耐久力
精神力

特殊能力

・フライング魔王[戦闘前][戦闘][攻撃]
 1d6を振り1が出た時、戦闘参加最初のラウンド開始時に
任意の複数対象に3:1の損害判定を与える。

・不幸な少年の支援[全般]
 魔王のみ使用可能。
 タタカウ[戦闘前][戦闘][手下:2]
  手下一人を得る。この手下は同調が行えない。このキャラが
  Cカードによる攻撃を行う際、2レベル以下の攻撃Cカード
  を一枚使用して連続攻撃を行うことができる。この時の
  ESPパワーは消費しない。連続攻撃の順番は自由とする。
 オーバードライブ[戦闘][主要]
  自分に2:1の損害判定を与える。以後戦闘中自分に
  関する損害判定の出目を1ずらせる。1戦闘に1回。
 影が薄い[通常][特殊]
  マスを開ける時精神力チェックを行い、成功した時マスの
  効果を受けない。ただしブラックホールには使用できない。
  また、サイン会場の効果を無効化できる。

・スマッシュ魔王[戦闘][特殊][攻撃][E]
 自分に対して1度の行動で複数の損害判定が加わった時、
(連続攻撃、同時攻撃、ダメージの後に〇〇の損害判定 等)
 LV:5以上の攻撃Cカードを利用してLV:5 火力:30
 で反撃を行える。


備考

[常動]

**
戦闘力はないがマス耐性があるキャラはGの仕事がしやすい。
フライング魔王は出にくいが出ればいやらしい。

Q&A

Q.
A.

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最終更新:2019年12月16日 23:38
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