アーカード(L)

アーカード

ランク:A
S/G(HELLSING)

属性

・男
・王立国教騎士団
・吸血鬼

敗北条件

人間以外か神父が生きていると敗北

能力値

ESP能力レベル
ESPパワー 40
耐久力
精神力

特殊能力

・至極無意味なもの [全般]
 「変身可能」を得る。

・直接火砲支援[戦闘前][常動(S時)]
 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。
出目 効果
1~3 (S)時:戦場にいるキャラクターの中からランダムに選んだキャラクター1人(自分除く)を選択する。
自分のシルエットを対象と同じシルエット(ない場合はアーカード)に変更する。
4~6 婦警の支援[支援][攻撃][固有]
バズーカ所持

・ジャッカル [戦闘][主要][攻撃][固有]
 [LV:3 火力:ブラスター]で対象1体に攻撃を行う。

・吸血[戦闘][格闘(白兵):2]
 この能力を使用した格闘攻撃でキャラクターか警官隊かエスパーに止めを刺した場合、耐久力が1体につき1回復する。

・拘束制御術式第0号解放[戦闘][主要][攻撃][E]
 この能力は自分の耐久力が2以上の時のみ使用できる。
 攻撃Cカードを利用することで、
 死の河[LV:7 火力:Cカードの火力]で自分以外の全体に攻撃を行う。
 その後、自分の残り耐久力が1になる。

・「さあインテグラ 命令をよこせ」[全般][常動](S時)
 このキャラクターは改心を何度でも受け付ける。
 また、改心の時「ロックSへの改心」であることを宣言すれば、
 ESP能力レベルが5あるものとして改心を行える。
 S時:このキャラクターの敗北条件から(G)が除外される。
  ただし、重要拠点がすべて破壊されていないと敗北。

備考

(S)からの変更点
  • パラメータ上昇
  • 敗北条件少し変更
  • ルーク消した
  • (S)時に常動の謎追加
  • 改心される能力追加

  • 吸血の仕様変更←New!
  • (G)時に敗北条件追加←New!

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最終更新:2012年10月06日 12:00
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