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ランク:D
G(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
属性
敗北条件
固有の敗北条件なし
パラメータ
ESP能力レベル |
3 |
ESPパワー |
24 |
耐久力 |
5 |
精神力 |
6 |
能力
手下が1人来る。以下の能力を得る。
・リッスン![戦闘][支援]
対象1つにESPパワー、魔族・魔王かどうかを宣言させる。
他の格闘武器と同時に使用できない。
1D6を振り1~4を出すとLV:4防御を行う。(継続効果はない)
対象1体に矢(LV:3 火力:ブラスター)で攻撃する。
また、魔族・魔王に対しては矢のかわりにESPパワーを2消費して光の矢(LV:4 火力:ビームキャノン)で攻撃できる。
Cカードのバズーカを使用して、自分以外のその場にいる全員にディンの炎(LV:3 火力:12)で攻撃にする。
次のラウンドから2ラウンドの間このキャラクターは[E]の攻撃を無効化する。
ESPパワーを12消費する。
テレポート移動による出目を+1できる。
備考
弱い。魔族・魔王に対しては、ネールの愛しながら光の矢うってれば逃げてくれるかもしれない。
間違っても倒せるとかいう幻想を抱くと危ない。
このキャラクターへの意見
最終更新:2012年01月17日 04:15