阿佐田 哲也

阿佐田 哲也

ランク:C
G(哲也―雀聖と呼ばれた男―)

属性

・男
・独身
・勝負師(ギャンブラー)
・玄人
・雀聖
・坊や哲
・人間

敗北条件

勝ちてえ……房州さんに勝ちてえ……

パラメータ

ESP能力レベル
ESPパワー
耐久力
精神力 8(±1)

能力

・オヒキのダンチ[戦闘前][戦闘][手下:0]
 手下を一人得る。

・ダンチ、その牌鳴けるか?[戦闘][対抗(Cカード)]
 自分以外の対象が使用したCカードに対し、そのCカードのLVに連続したLVのCカード、
もしくは同じLVのCカードを2枚破棄し、Cカードの効果を無効化し即座に自分の手番を行える。
既に自分の手番を行った後でももう一度手番を行える。
手下を得ている時のみ使用可能。1ラウンド中1回使用可能。

・印南の支援「ガン牌」[戦闘][支援]
接触テレパスを破棄し、全員のCカードを見ることが出来る。

・房州さんの支援「ツバメ返し」[戦闘][支援]
 手番が最速、かつそのラウンド中他の主要や支援行動を取っていない時のみ使用可能。
手札を全て捨て上限まで引く事が出来る。1ラウンド中1回使用可能。

・左手芸[戦闘][特殊]
 他の対象が経験を宣言した時、手札を二枚捨てる事が出来る

・天運[戦闘]
 戦闘中に予測を得る。また、発動チェック時精神力が+1される。

・ナルコプレシー[戦闘] [常動]
 ラウンド毎に1D6を振り、3以下が出るとそのラウンド中精神力が-1され、
天運の能力を失い、幻覚を耐える事が出来ない。
この1D6に予測は使用できない。

備考

麻雀してる人を作りたかったシリーズその2
努力チェックを実質10で行えるだけのキャラクターだった
(ゲーム中に「鳴けるかダンチ?」って言いたいだけだった)

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最終更新:2014年10月03日 22:59
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