シャドウ・ザ・ヘッジホッグ

シャドウ・ザ・ヘッジホッグ

ランク:C
E/G(ソニックアドベンチャー2バトル)

属性

・男
・シャドウ
・究極生命体
・ハリネズミ

固有の敗北条件

E時:ソニックが生きていると敗北
G時:重要拠点が全て破壊されていると敗北

能力値

ESP能力レベル 4(+2)
ESPパワー 30
耐久力
精神力

特殊能力

・カオスエメラルド所持[全般](E時)
 ESP能力レベルを+2してテレポート移動またはCカードのテレポートを使用できる。

・リング収集[戦闘][支援]
 カウンターを1個得る。また、Cカードを1枚捨てる。
 また、カウンターの数によって以下の能力を得る。
 戦闘終了時にカウンターは0個になる。
 スピードアップ[常動](カウンターが2個以上)
  リング収集によって捨てるCカードを2枚に変更する。
 カオススピア[主要][攻撃][E](カウンターが4個以上)
  [LV:5 耐久力に1ダメージ]で対象1体に攻撃を行う。
  この能力は1戦闘に1回のみ使用可能。
 カオスコントロール[支援][E](カウンターが6個以上)
  任意の対象全てを選択する。対象は次の手番で主要行動を行うことができない。
  この能力は1戦闘に1回のみ使用可能。

・遊びは終わりだ[戦闘前]
 [自分の耐久力の減少分]個のカウンターを得る。

・格闘能力[戦闘][格闘(白兵):1]

・全ての者に復讐を[全般][常動](E時)
 ノヴァによってゲームが終了した場合、全ての敗北条件を無視して自分は勝利する。
 また、自分もノヴァのチェックを行える。この効果は自分が死亡していても適用される。

解説・動き方

(E/G)の改心キャラクター。改心キャラクターなので最初は正体を隠してプレイし
(E)が勝ちそうならそのまま正体を隠して勝利、(G)が勝ちそうなら正体を明かして改心を要求、
という動きが可能だが、このキャラクターが正体を隠してプレイすると弱いので
大人しく最初から全力でプレイした方が良い。改心の成功率は基本的に5割を下回るし。
自分の現在のアライメントに素直に従って動くと良い。

戦闘時はリング収集の効果でCカードを回しつつ、高い精神力を活かして高LVの攻撃Cカードを叩き込もう。
ただし、ESPパワーが30と少し心許ない量なのでポンポン高LVのCカードを使用していると
気づいたらESPパワーが枯渇していたなんてことになってしまうので
残りESPパワーには常に気を配っておいた方がよい。

下の方に書いてあって忘れやすいが、「遊びは終わりだ」はタイミングが[戦闘前]である。
劣勢になっているとつい焦って忘れがちなので気をつけよう。

備考

G時にも固有の敗北条件があるので注意すること。
「全ての者に復讐を」はE時でしか効果が適用されない点に注意。
Gの時にノヴァの効果が適用されると固有の敗北条件に引っかかり、敗北してしまう点に注意。

Q&A

Q.スピードアップの効果で捨てるCカードが2枚になっている場合、
  リング収集で増えるカウンターの数はいくつですか?
A.1個です。スピードアップは捨てるCカードの枚数が増えるだけです。

Q.カウンターの数は公開情報ですか?
A.はい、公開情報です。

Q.「遊びは終わりだ」は能力名の宣言が必要ですか?
A.はい、必要です。

Q.なんで(G)時の敗北条件に「重要拠点が全て破壊されていると敗北」があるんですか?
A.秘密基地をスペースコロニーアークと見なしているからです。
  シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(ゲーム)のエンディングの一つに
  スペースコロニーアークの守護者になるエンディングがあるのでこの敗北条件が追加されました。
  改心キャラクターが重要拠点爆破で(G)の勝利狙うのうざい・・・・・・うざくない?(本音)

Q.ハゲですか?
A.部員に確認を取ったところ、これを毛だと認識してもらえたのでハゲではありません。

このキャラクターへの意見

  • 元ネタ的にリングのカウンターが2桁なのは分かるんだが数えにくそうだから1/10したほうがよくない? -- stuffy (2016-04-22 17:15:34)
  • カウンターの数を1/10に変更しました。その結果若干の強化がされました。 -- waka (2016-05-03 09:49:14)

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最終更新:2018年12月04日 23:44
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