無機コレクト情報局
属性耐性
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属性耐性とはモンスターの種類ごとに特定の属性の攻撃が増減するという要素。
概要
ダメージの増減には3種類あり、それぞれ本来のダメージから 25%減、そのまま、25%増 となっている。ここでは便宜上それぞれを「得意」、「普通」、「苦手」と表現する。ゲーム内ではソルベ村にいる鎧の男が属性耐性について言及している。黒鉛は炎が苦手(燃焼するため)で電気が得意(電気をよく通すため)といった具合にある程度現実での物質の性質を反映している。
なお属性耐性は他のステータスとは異なり、モンスターボックスや合成画面などで直接確認することはできない。
なお属性耐性は他のステータスとは異なり、モンスターボックスや合成画面などで直接確認することはできない。