MMDのマニュアルを作ろう@wiki

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(2015/3/22作成)
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1.導入マニュアル

第1章 MMDの概要

第2章 MMDの導入


+ うまくいかないときは
うまくいかないときは
+ OS毎の注意点
OS毎の注意点
+ その他注意点
その他注意点

2.基本操作マニュアル

第1章 画面表示を確認しよう

第2章 モデルを読み込もう

第3章 モデルにポーズをつけてみよう

  • ボーンについて知ろう<ボーン・FK・IK>
  • モデルの位置を動かしてみよう
  • 手を動かしてみよう
  • 3種類の動かし方を理解しよう
  • 間違った操作をやり直すには<元に戻す・やり直しボタン>
  • 足を動かしてみよう
  • 立ち位置を動かそう<センターボーン>
  • 表情をつけてみよう
  • フレームの登録
  • プロジェクトの保存
  • ポーズをつけてみよう

第4章 アクセサリを読み込んでみよう

第5章 カメラを動かしてみよう

第6章 照明を動かしてみよう

第7章 背景に静止画を読み込んでみよう

第8章 静止画を書き出してみよう

第9章 動きをつけてみよう

  • 動きをつけてみよう
  • フレームの移動<フレーム操作パネル>
  • フレーム登録<フレーム操作パネル>
  • フレーム登録時の注意(補間のやり方)
  • 動きに緩急をつけてみよう<補間グラフの設定>
  • フレームのコピー・ペースト<コピー・ペースト・反転ペースト>
  • フレームの削除
  • 再生してみる<再生パネル・フレーム移動によるコマ送り再生>

第10章 背景に動画を読み込んでみよう

第11章 音声を読み込んでみよう

第12章 動画を書き出してみよう

第13章 MMDを使いこなす

  • MMDを使いこなす
  • ショートカットキーを使う
  • 「ボーン編集」メニューから
  • 「フレーム編集」メニューから
  • 「表示」メニューから
  • 複数キャラ読み込み時のポイント
  • 物理演算の話
  • そのほか「ヘルプ」メニューから拡張編集メニュー

第14章 標準以外のデータを使ってみよう

第15章 他のソフトを使ってみよう

第16章 もっといろいろ知りたいときは<コミュニティの紹介>

付属資料



(応用編)(案)
3.応用操作マニュアル(未着手)

4.モデリング入門(未着手)

5.動画制作のポイント(未着手)


6.MMD用語集




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