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1.導入マニュアル
第1章 MMDの概要
第2章 MMDの導入
+ | うまくいかないときは |
2.基本操作マニュアル
第1章 画面表示を確認しよう
第2章 モデルを読み込もう
第3章 モデルにポーズをつけてみよう
- ボーンについて知ろう<ボーン・FK・IK>
- モデルの位置を動かしてみよう
- 手を動かしてみよう
- 3種類の動かし方を理解しよう
- 間違った操作をやり直すには<元に戻す・やり直しボタン>
- 足を動かしてみよう
- 立ち位置を動かそう<センターボーン>
- 表情をつけてみよう
- フレームの登録
- プロジェクトの保存
- ポーズをつけてみよう
第4章 アクセサリを読み込んでみよう
- アクセサリを読み込んでみよう
- ステージを読み込んでみよう
第5章 カメラを動かしてみよう
第6章 照明を動かしてみよう
- 照明を読み込んでみよう
- MMDの照明について
- 照明を動かしてみよう
第7章 背景に静止画を読み込んでみよう
- 背景に静止画を読み込んでみよう
- 読み込める静止画について
第8章 静止画を書き出してみよう
第9章 動きをつけてみよう
- 動きをつけてみよう
- フレームの移動<フレーム操作パネル>
- フレーム登録<フレーム操作パネル>
- フレーム登録時の注意(補間のやり方)
- 動きに緩急をつけてみよう<補間グラフの設定>
- フレームのコピー・ペースト<コピー・ペースト・反転ペースト>
- フレームの削除
- 再生してみる<再生パネル・フレーム移動によるコマ送り再生>
第10章 背景に動画を読み込んでみよう
- 背景に動画を読み込んでみよう
- 読み込める動画について
- 動画読込手順(読込メニュー・波形表示)
第11章 音声を読み込んでみよう
- 音声を読み込んでみよう
- 読み込める音声について
- 音声読込手順(読込メニュー・波形表示)
第12章 動画を書き出してみよう
- 動画を書き出してみよう
- 書き出せる動画について
- 動画書き出し手順
第13章 MMDを使いこなす
- MMDを使いこなす
- ショートカットキーを使う
- 「ボーン編集」メニューから
- 「フレーム編集」メニューから
- 「表示」メニューから
- 複数キャラ読み込み時のポイント
- 物理演算の話
- そのほか「ヘルプ」メニューから拡張編集メニュー
第14章 標準以外のデータを使ってみよう
- 標準以外のデータを使ってみよう
- ユーザーモデルを使う
- アクセサリを使う
- ポーズを使う
- モーションを使う
第15章 他のソフトを使ってみよう
- 他のソフトを使ってみよう
- MMDで扱うファイルとソフトとの関連
- よく連携されてるソフトの紹介
第16章 もっといろいろ知りたいときは<コミュニティの紹介>
付属資料
- メニュー一覧
- マウス・キーボード操作一覧
- ショートカット一覧
- メニュー一覧
(応用編)(案)
3.応用操作マニュアル(未着手)
3.応用操作マニュアル(未着手)
4.モデリング入門(未着手)
5.動画制作のポイント(未着手)
6.MMD用語集
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