メニュー一覧(Ver.5.22)2009/10/31作成
ファイルメニュー(F)
- 新規(N)
- 開く(O)
- 上書き保存
- 名前を付けて保存
- AVIファイルに出力(V)
- 画像ファイルに出力(B)
- ポーズデータ読込(P)
- ポーズデータ保存(O)
- モーションデータ読込(M)
- モーションデータ保存(L)
- WAVファイル読込
- 終了
ボーン編集メニュー(E)
- 選択ボーンX値0化(X)
- 選択ボーンY値0化(Y)
- 選択ボーンZ値0化(Z)
- 選択ボーン回転0化(R)
- 数値入力(N)
- grobal/localモード切替(Gキー)
フレーム編集メニュー(D)
- 不要フレーム削除(D)
- カメラフレームすべて選択(C)
- 照明フレームすべて選択(L)
- アクセサリフレームすべて選択(A)
- カメラ距離バイアス付加(G)
- 視野角バイアス付加(Y)
- ボーンフレームすべて選択(N)
- 表情フレームすべて選択(F)
- 表示・IKフレームすべて選択(M)
- 別フレームペースト(P)
- 空フレーム挿入(ボーンのみ)(Iキー)
- 列フレーム削除(ボーンのみ)(Kキー)
- フレーム位置角度補正(E)
- 表情大きさ補正(F)
- センター位置バイアス付加(B)
表示メニュー(V)
- 出力サイズ(O)
- モデル編集時カメラ・照明追従(C)
- 情報表示(D)
- 座標軸表示(G)
- 地面影表示(S)
- 地面影色設定(W)
- 地面影色透明化(T)
- 半透明化(Vキー)
- エッジ太さ
- fps無制限
- 30fps制限
- 60fps制限
- 背景AVIファイル読込(L)
- 背景画像ファイル読込(R)
- 背景AVI表示(A)
- 背景画像表示(B)
- スクリーン用キャプチャOFF(F)
- ON・モード1(M)
- ON・モード2(N)
- ON・モード3(C)
表情メニュー(M)
- リップフレームすべて削除
- vsqによるリップシンク
- リップフレーム時間シフト
- 目フレーム時間シフト
- まばたきランダム登録
- まゆフレームすべて削除
アクセサリメニュー(A)
- 編集
物理演算メニュー(P)
- 常に演算(E)
- 再生時のみ演算(P)
- 演算しない
- 剛体表示(O)
- 重力設定(G)
- 剛体位置初期化(I)
- 物理エンジンについて(A)
ヘルプ(H)
- English Mode
- モデル拡張サブメニュー(M)
-英語名編集(E)
-トーンテクスチャ変更(T)
-物理演算編集(B)
-トーンテクスチャ変更(T)
-物理演算編集(B)
-拡張モデル保存(P)
- バージョン情報(I)