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killbonus - (2010/01/20 (水) 01:14:12) のソース
特定の敵や、条件によって敵を倒した際にボーナスが付与される。 敵を倒した時に表示され、その分の点数が上乗せされる。 ライフの個数でスコアは変動する。当然ライフが少ないほうがスコアは高い *キルボーナス一覧 |名前|ボーナス点|説明| |Afterlife!/道連れ!|75|自分が死んだ後、リスポンまでに敵を倒す| |Avenger!/敵討ち!|50|仲間を倒した(3秒以内)の敵を倒す| |Bullseye!|0|Throwing Knifeで敵を倒す| |Buzzkill!/ぶち壊し!|100|あと1キルでキルストリークを取得する敵を倒す| |Comeback!|50|Death Streak発動中に敵を倒す| |Defense!/防衛!|50|自チームの旗を取ろうとしている敵を倒す| |Double kill!/ダブルキル!|50|同時に2人の敵を倒す| |Triple kill!/トリプルキル!|75|同時に3人の敵を倒す| |Multi kill!/マルチキル!|100|同時に4人以上の敵を倒す| |Execution!/処刑!|100|ラストスタンド中の敵にヘッドショットを決める| |Headshot!/ヘッドショット!|50|ヘッドショットを決める| |Long Shot!/ロングショット!|50|遠距離から敵を倒す| |Offence!/攻撃!|50|敵チームの旗付近にいる敵を倒す| |One Shot Kill!/ワンショットキル!|0|スナイパーライフルを使い、体力満タンの敵を一撃で倒す| |Pay Back!/復讐だ!|50|自分を倒した敵を倒し返す。倒した敵が紙幣をばら撒くのはpayback(返金)などとかけている。| |Rescuer!/救助成功!|50|仲間を攻撃している敵を倒す| -※「一度に~人の敵を倒すと発生」について 数秒以内にキルが複数重なることが条件。 爆発物でまとめて吹き飛ばしたり、射線上に並んだ敵を銃弾の貫通で複数倒す…などのほか 全く異なる物で得たキルが意図せず数秒以内の間に重なった場合も発生する。 (例:攻撃系キルストリーク+銃弾、フラグ+銃弾、クレイモア+銃弾…など) ***キル以外のボーナス系表示 |名前|ボーナス点|説明| |Crowd Control!/暴動鎮圧!||ライオットシールドで銃弾を防いだ後、撃った敵を味方が倒す| |Defuser!||サボタージュなどで爆弾を解除する| |Ninja Defuse!||設置から5秒以内に爆弾解除に取り掛かり、爆弾を解除| |Hijacker!/物資を強奪!|100|敵がCare Packageなどで出現させた物資を奪取する| |Position Secure!/ポイントを確保!|150|ドミネーションで旗の確保に参加し、確保する| |Saboteur!||サボタージュなどで爆弾を設置する| |Share Package!/物資を共有!|※|自分がCare Packageなどで要請した物資を味方が取得する| |Stuck!/ペッタリ!||敵にSemtexを貼り付ける| |Assisted Suicide/アシストする自滅!||自殺アシスト。自分が一定ダメージを与えた敵が落下ダメージで死亡、RPGや手榴弾等の爆発物で自爆した場合に発生。| -※ Share Packageのボーナス点は、物資の中身による(上位キルストリークのものほど高得点?)。