LV50時の能力
属性 |
種族 |
HP |
SP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
移動 |
zoc |
技数 |
召喚時間 |
召喚コスト |
召喚キャパ |
雷 |
神 |
185 |
31 |
160 |
120 |
85 |
6 |
0 |
5 |
15 |
12 |
3 |
能力
天下無双[C+] 常に自分のクリティカル率50%アップ
テンションブースト[C+] ターンに一度、技でダメージを与えた時にクリティカルなら、自分の移動回数、技回数1アップ
アプデまとめ
ver1.06で変更 クリティカル率アップ1[E+]→天下無双[C+]
特徴
SPさえあればアクセラで距離を詰めて高クリティカル高威力な技で攻撃。
クリティカルすればさらに攻撃が可能。単体で無双ができる
クリーチャー。
この手のクリーチャーの中では高コスト技に頼らないのでマナの実無しでもそこそこ戦える。
クリティカルさせればテンションブーストで疑似倍速になるが確実にクリティカルを発動させるには支援が必要。
運に任せるとしても高クリティカル率を誇る稲妻は命中率が低くサンダーチャージと期待値はあまり変わらない。
ケラウノスなら試行回数を稼げるがコストは15なので連発は出来ない。
テンションブーストは
フォルトゥナと組み合わせればそこそこ使えるが素直に
アスラを使った方がパーティ構築の幅が広い。
召喚は難しいが
ウングルや
鎌鼬に
花魄が怨霊憑きで召喚キャパを上げて
幻術師のエクスチェンジですぐに召喚することができる。
長所
天下無双もあり火力はトップクラス
テンションブーストで2回行動ができる
短所
召喚が非常に難しい
複数の敵を相手するのが苦手
素の状態では運の要素が大きく安定しない
技考察
連撃 |
対地、雷属性に |
稲妻 |
魔法のメインウェポン |
ケラウノス |
直線に広範囲 |
サンダーチャージ |
物理のメインウェポン |
電光石火 |
攻撃と移動を両立した技 |
アクセラ |
何度でも使えるクイックムーブ |
瞬間移動 |
場所を入れ変える |
使用感・雑記etc
実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい
- 1.09でアクセラがなくなって大幅nerf -- 名無しさん (2019-01-08 22:54:09)
最終更新:2019年01月08日 22:54