キレイハナ

No.182 タイプ:くさ
特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる)
隠れ特性:いやしのこころ(ダブル・トリプルバトルで味方の状態異常が治ることがある)
体重:5.8kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:金銀ク(VC)/RSE/FR/DPt/HGSS/W/XY/ORAS/SWSH/BDSP
進化:ナゾノクサ→クサイハナ(Lv21)→キレイハナ(たいようのいし)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
キレイハナ 75 80 95 90 100 50
ラフレシア 75 80 85 110 90 50
第五世代以前
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
キレイハナ 75 80 85 90 100 50
ラフレシア 75 80 85 100 90 50

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

ORASでムーンフォースを獲得(ナゾノクサ時のみ覚える)
キレイハナ単体で見れば強化されているが、対であるラフレシアも当然使えるので火力比較では負けたまま
ヘド爆に一致補正が乗り、毒が効かないあちらを切ってまでこっちを使う理由が…

攻めのラフレシア受けのキレイハナの図…と思ったら甘い!
受け寄りの種族値に改造されたとたん弱点増えるって何さ。
ちなみに進化は無理。
↑今でこそ、メガシンカって手があるが……

技も無駄に狭くサブウエポンはドレインパンチとヘドロ爆弾のみ。
回復技は根をはる、光合成、月の光、眠る。宿木?何それ?食えるの?
撹乱技は三色粉、フラッシュ、身代わり。皆出来るとかいわないで。
↑あまえるもあるよ。一応3色粉+あまえるはクサイハナ系列のみ
タイプがあれだけど、痺れ眠り粉使えるなかでは1番特殊耐久が高い

差別化点はリーフストームとリーフブレードのみ。
↑あれ?リーフブレードはどこへ。
そもそもコイツはラフレシアとの対比よりもウツボットの存在が…。
↑一応耐久はウツボットを上回っている。・・・とかばってはみたが、タイプがウツボット以下だからやっぱライバルはウツボット

ラフレシア、キレイハナ共に種族値が+10ほど上昇。
強くは……なったが

救済策

上で少し触れてる宿木を覚えればいいと思う。
それ以外思いつかない。

気合い玉、きあいパンチ、かみなりパンチ,炎のパンチ、れいとうパンチ、だいちのちから、ウェザーボール、サイコキネシスくらいは覚えてもいいんじゃね?
ついでに、わるだくみ、どわすれ、バリアー、自己再生も
↑現状ではとくぼう特化で特殊水電気とかに出していって異常撒くのが使いやすいとおもうから、
耐久、誤魔化し方面でほしいものは再生や光の壁、宿木かな。
物理は3色P追加でどうなるかわからないけど、晴れ特殊アタッカーにするにはこの種族値でと無理あると思う

まだ特性が一つだし、二つめの特性として「サンガード」(仮称)(日差しが強いとき、防御・特防×1.5)みたいな防御系特性が手に入れば耐久系としての道が開けるかも知れない。外見的にも南国系で太陽とイメージしやすいし、晴れと月光の相性は抜群だし。
そうなると今度はチェリムが・・・となるけど、あちらは攻撃強化が出来るからまた別口の需要になってくると思うし。

受けなのに弱点5つってのは確かに改善点かもしれない。なので比較のコーナー
草毒 草妖
ばつぐん(4倍) --- --- どく
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし ほのお/こおり/ひこう/エスパー ほのお/こおり/ひこう/はがね
---(等倍) その他 その他 その他
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん みず/でんき/かくとう/フェアリー みず/でんき/くさ/かくとう/じめん/あく
いまひとつ(1/4) --- くさ ---
こうかなし --- --- ドラゴン
抜群:5 抵抗:4 抜群:4 抵抗:5 抜群:5 抵抗:6 無効:1
なんと、出てないタイプはノーマル・いわ・ゴーストのみ!えぐい
やはりというべきか、くさ・フェアリーの抵抗力は強すぎるともとれる
……というか、ラフレシアとキレイハナ、種族値を入れ替えたらちょうどよくなるんじゃ……
あるいは普通に毒タイプ追加か、他に候補はあるだろうか?
↑ただこいつは(ラフレシアもだけど)技範囲が酷い上に宿木とかも覚えないからそこまで問題にならないと思われる
特に毒、鋼に対する有効打がまるでない。粉も効かない草毒や草鋼とかいたら選出自体できないレベル
覚える技が少ない所為でタイプ改善しても狂化しないってのも皮肉なものだけど

フェアリー化した場合、努力値振る事必須だがじゃれつくやマジカルシャインでH振りブシンに確2をとることが出来る
また、極振り+補正@珠で確1とることが出来る&素早さで勝るなどの要因により、後出しでも狩れる為対格闘はかなりの性能を持つことができるようだ
耐久無振りでもブシンの冷凍パンチが確2に抑えられるのも強み(とはいえさすがに根性発動しているとHPに振っていても冷凍+マッパで落ちる)
問題は格闘狩りするだけならファイアローという壁がいることか

ドラゴンはかなり厳しい
耐久にがっつり振らないと相手の炎技(毒技飛んでくると即死)で確2とられる上、素早さで大負け
龍技読みで降臨しても、相手がこだわりでない限りはそのまま炎や飛行、氷技で押し切られてしまう確率が高い
こちらの技も極振りしても珠以上のアイテムを持たない限り確1とれないため、対面からでも不利
サザンドラには勝てるがロゼルの実持ちもいるので過信は出来ない
まぁ竜の後出しを許さなくなるのは間違いなく強化点と言えるだろう

新技妄想

テルテルダンス

くさ/特殊/60(120)/100/15/相手2体/±0
相手にあたった時場の天気を晴れにする 晴れの時威力2倍
キレイハナ専用

新特性妄想

  • のこりが
残り香。
この特性の持ち主が場を去ったとき(交代・瀕死問わず)
次に出てくるポケモンは登場と同時に特防が1段階上がる。
自分に恩恵がないのは少し寂しいが、元より全抜きするようなポケモンでもないので。

特性追加

  • 通常特性に「アロマベール」を追加する。
剣盾にて「ちからをすいとる」を習得した。相手に邪魔されずに地下水できるのは強力な個性になるので救済になる。それなりに厄介な物理受けとして機能するはず。

覚える技

レベルアップ

ナゾノクサ
GBA
クサイハナ
GBA
キレイハナ
GBA
ナゾノクサ
DS
クサイハナ
DS
キレイハナ
DS
タイプ 分類 PP
- - - - - 1 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15
- - - - - 1 にほんばれ - - ほのお 変化 5
1 1 1 1 1 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25
7 7 1 5 5 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
23 24 - 9 9 - ようかいえき 40 100 どく 特殊 30
14 14 - 13 13 - どくのこな - 75 どく 変化 35
16 16 1 15 15 1 しびれごな - 75 くさ 変化 30
18 18 - 17 17 - ねむりごな - 75 くさ 変化 15
- - - 21 23 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
- - - - - 23 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20
- - - 25 29 - おまじない - - ノーマル 変化 30
- - - 29 35 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
32 35 - 33 41 - つきのひかり - - ノーマル 変化 5
- - - 37 47 - ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
39 44 44 41 53 - はなびらのまい 90 100 くさ 特殊 20
- - - - - 53 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5
- - 55 - - - ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
※Lv50戦では「リーフストーム」を覚えないので注意!
★プラチナバージョンのみ

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
こうごうせい - - くさ 変化 5
あまえる - 100 ノーマル 変化 20
ねをはる - - くさ 変化 20
× くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
× フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 HGSSのみ

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
こうごうせい - - くさ 変化 5
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10
いえき - 100 どく 変化 10
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
なやみのタネ - 100 くさ 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 配布(ポケセン)

遺伝

タマゴグループ 植物
孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=1:1
分岐進化 ラフレシア

遺伝経路

あまえる マイナン(L21)/パチリス(L9)など⇒キノココ(卵)
くすぐる モンジャラ(L47)など
フラフラダンス パッチール(L37)⇒サボネア(卵)

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最終更新:2023年12月06日 09:14