概要
Duncanさん作。
単にスキルの成功確率に影響するだけだったFatigue の扱いを大きく変える。ジャンプや攻撃が大量のFatigue を消費するようになり、緑のバーが減ってくると最大重量や能力値が一時的に低下、最終的に消耗しきるとその場に昏倒する。無闇に剣を振り回したりスプリントしているとすぐ能力が低下するので、戦闘中の行動をよく考える必要が出てくる。体の弱いキャラクターは強い敵から走って逃げるのも大変。
単にスキルの成功確率に影響するだけだったFatigue の扱いを大きく変える。ジャンプや攻撃が大量のFatigue を消費するようになり、緑のバーが減ってくると最大重量や能力値が一時的に低下、最終的に消耗しきるとその場に昏倒する。無闇に剣を振り回したりスプリントしているとすぐ能力が低下するので、戦闘中の行動をよく考える必要が出てくる。体の弱いキャラクターは強い敵から走って逃げるのも大変。
NOMも疲労の影響をいじるが、こちらはより過激で序盤のゲームバランスを変えてしまうほどの威力があると思う。NOMと併用する時は、NOM側の設定で疲労スクリプトを切っておく(FirekitかBedrollを自分にドロップすると設定ダイアログが開く)。
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関連サイト
Falling Down : 作者のサイト。消滅。
コメント欄
- 作者のサイトが消滅した模様。 -- 管理人 (2009-01-24 15:41:57)