概要
Syclonixさん作。
薬草を採取すると薬草が見えなくなり、薬草が復活すると見えるようになるMod。「この辺の薬草は採取したっけ?」とか「そろそろ生えてきたかな?」とかの理由でいちいち薬草の中を確認する必要がなくなる。
薬草を採取すると薬草が見えなくなり、薬草が復活すると見えるようになるMod。「この辺の薬草は採取したっけ?」とか「そろそろ生えてきたかな?」とかの理由でいちいち薬草の中を確認する必要がなくなる。
バグがあるが修正は難しくない。
ダウンロード
バグの修正方法
スクリプトを修正してコンパイルする。考えたのはSerpentaxさん。
- open TES and load up the herbalism plugin
- open script editor and find script "syc_HFP_kollop_01"
- in this script theres a part that says
if ( PickChance > 50 )
Messagebox, "You have gathered 1 Pearl."
Player->additem "random_pearl_01", 1
else
MessageBox, "You failed to gather anything useful."
endif - change the additem referance to "ingred_pearl_01"
- save and presto
バグ修正パッチ
本サイト管理人AzuMite作。動作未確認。ReadMeなし。Syc_HerbalismforPurists.espの後に読み込んで使う。
コメント欄
- シンプルな採集関連modだとHerbalism for Puristなんかもいいのでは。採集時はこれと同じActivate方式で、採集済みの植物はマップから消えるのでどれを採集したかわかりやすい。消えた植物は30日後に復活。他のバランスは変更しない。 -- 名無しさん (2009-01-11 23:16:14)
- Herbalism for Puristsですが、スクリプトに誤りがあるので修正しないで使うとKollopからPearlが採集できなくなるというバグがありました。http://forumplanet.gamespy.com/morrowind_technical_problems/b49680/19958856/p1/辺りを参考に修正する事は可能ですが、作者の方で修正されない限り人にはお薦めできないかも。 -- 名無しさん (2009-01-12 20:39:09)
- 手動で直してでも(修正自体簡単ですし)使う価値のあるmodだとは思います。 -- 名無しさん (2009-01-12 22:41:55)
- BTBさんのサイトにバグ修正版があるのを発見したのでダウンロードリンクを追加。 -- 管理人 (2009-12-11 23:30:11)
- BSAReg.exeが動かなかった場合、Morrowind.iniの[Archives]にArchive 2=Flora Glow.bsaを追記すると良い
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=Flora Glow.bsa -- 名無しさん (2013-03-23 13:35:45)