アイテムの種類ごとに長所と短所をはっきりさせる。
リアルさは重視しない方針で。
盾の防御力は大きくする。さらに両手持ちの武器の攻撃力を大きくする。これによって片手武器+盾と両手武器+盾なしの長所と短所がはっきりする。
刃物系の武器は攻撃力が高い代わりに耐久力が低い。打撃系の武器はその反対。
重い鎧は防御力が高い代わりにEnchant Pointsを小さく。軽い鎧はその反対。
スタッフはEnchant Pointsを高くして値段も高くする。魔法使い用。
値段に関して。異常に高価なものは適当に安くする。
武器の速度に関して。攻撃力が小さい武器は速度を速めに。攻撃力が大きい武器は速度を遅めに。