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基本システム」を以下のとおり復元します。
*基本システム

#contents
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**基本操作
***Block(ガード)
BLKボタンを押す。
***ダッシュ
レバーを→→or←←と入力。
***Throw(通常投げ)
相手の近くでレバーNor→or←+Throwボタン(Nと→は同じ技)。
またはレバーNor→or←+FP+FKボタン(Nと→は同じ技)。
***Throw Escape(投げ抜け)
相手に掴まれたらFPorFK
***RECOVERY(受け身)
ダウンと同時に↑以外のいずれかのボタンを押す事ですばやく起き上がれる。
またダウン後↓を長押しする事で起き上がりを遅らせる事もできる。
**スーパーメーター
・画面下部のメーター
・攻撃をヒットorガードさせる、相手の攻撃をくらうと増加する。
・またファーストアタックを取る事で1ブロック得られる。
・メーターは3セクションに分かれている。
・1セクション以上で『ENHANCED ATTACK』使用可能。
・2セクション以上で『KOMBO BREAKER』使用可能。
・3セクションで『X-RAY Attack』使用可能。
・対戦開始時は1ブロック溜っている状態。
・メーターの残量は次のラウンドに持ち越しとなる。
**エンハンスドムーブ(1セクション消費)
・対応した必殺技を出す時にBLK(ガード)と同時押しで強化版の必殺技が出る
・いわゆるEX必殺技 
**コンボブレイカー(2セクション消費)
・食らい中に→+BLK(ガード) 
・食らいモーションをキャンセルして専用の反撃技を出す 
**X-RAYアタック(3セクション消費)
・FK+BK+BLK L2+R2(PS3) LT+RT(Xbox360)
・いわゆるスーパーコンボとか超必殺技のMK版 
・性能はキャラ毎に個別 
・ヒットするとレントゲンのような演出が入り大ダメージ 
**ウェイクアップアタック
・いわゆるリバーサル。
・一部の必殺技は起き上がりに出すと無敵フレームが付加される。
**FINISH MOVE
・対戦に勝利後コマンド入力する事で相手に止めを刺す。
・今作ではキャラ毎にFATALITY、STAGE FATALITY、BABALITYが設定されている。
・初期状態ではMOVE LISTにはFATALITY1種しか記されていない。
・KRYPTでコマンドを得る事が出来るが、コマンドが解っていれば一度使う事でMOVE LISTに記される
・コマンドとは別にあいてとの距離も発動条件にある
・間合いについて 
Touching:密着 
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離 
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離 
Fullscreen:画面の端~端 
***FATALITY
・残虐な方法で相手に止めを刺す。
・DLC等でアンロックすることによって初めて使えるようになる技もある。
***STAGE FATALITY
・決められたステージでのみ使えるFATALITY
・間合いは全てTouching(密着) 
・[[STAGE FATALITY一覧]]
***BABALITY
・相手を赤ん坊に変えてしまう技。
・TRAININGでは出す事が出来ない。
**TAG関連
***Tag swap(交代)
TAGボタンを押す。
***Tag Swap Attack(攻撃しながら交代)
↓→+TAG
***Tag Assist(援護攻撃)
↓←+TAG
***Fast Tag(すばやく交代)
キャラ毎に個別。
***Tag Kombo(コンボ中に交代)
キャラ毎に複数あり。
 

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