「基本システム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

基本システム」(2015/08/27 (木) 14:23:33) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*基本システム #contents ---- **基本操作 |略記|正式名称|PS3(デフォルト)|Xbox360(デフォルト)| |FP、1|Front Punch|□|X| |BP、2|Back Punch|△|Y| |FK、3|Front Kick|×|A| |BK、4|Back Kick|○|B| |BL、BLK|Block|R2|RT| |T|Throw|R1(□+×)|RB(X+A)| |FLIP|Flip Stance|L2(○+×)|LT(A+B)| |TAG|Tag Swap|L1|LB| ***Block(ガード) BLKボタンを押す。 ***ダッシュ レバーを→→or←←と入力。 ***Throw(通常投げ) 相手の近くでレバーNor→or←+Throwボタン(Nと←は同じ技)。 またはレバーNor→or←+FP+FKボタン(Nと←は同じ技)。 ***Throw Escape(投げ抜け) 相手に掴まれたらFPorFK ***Recovery(受け身) ダウンと同時に↑以外のいずれかのボタンを押す事ですばやく起き上がれる。 またダウン後↓を長押しする事で起き上がりを遅らせる事もできる。 **スーパーメーター ・画面下部のメーター ・必殺技を出す、攻撃をくらう、攻撃をガードさせると増加する。 ・またファーストアタックを取る事で1セクション得られる。 ・メーターは3セクションに分かれている。 ・1セクション以上で『ENHANCED ATTACK』使用可能。 ・2セクション以上で『KOMBO BREAKER』使用可能。 ・3セクションで『X-RAY ATTACK』使用可能。 ・対戦開始時は1ブロック溜っている状態。 ・メーターの残量は次のラウンドに持ち越しとなる。 **ENHANCED ATTACK(1セクション消費) ・対応した必殺技を出す時にBLK(ガード)と同時押しで強化版の必殺技が出る。 ・いわゆるEX必殺技 。 **KOMBO BREAKER(2セクション消費) ・食らい中に→+BLK(ガード) ・食らいモーションをキャンセルして専用の反撃技を出す。 **X-RAY ATTACK(3セクション消費) ・FK+BK+BLK L2+R2(PS3) LT+RT(Xbox360) ・いわゆるスーパーコンボとか超必殺技のMK版。 ・性能はキャラ毎に個別。 ・ヒットするとレントゲンのような演出が入り大ダメージ。 **WAKEUP ATTACK ・いわゆるリバーサル。 ・一部の必殺技は起き上がりに出すと無敵フレームが付加される。 **FINISH MOVE ・対戦に勝利後コマンド入力する事で相手に止めを刺す。 ・今作ではキャラ毎にFATALITY、STAGE FATALITY、BABALITYが設定されている。 ・初期状態ではMOVE LISTにはFATALITY1種しか記されていない。 ・KRYPTでコマンドを得る事が出来るが、コマンドが解っていれば一度使う事でMOVE LISTに記される。 ・フェイタリティのレバー入力部分はガード押しながら入れるのが基本。最後のボタン入力の時のみガードを離す。 ・コマンドとは別にあいてとの距離も発動条件にある。 ・間合いについて Touching:密着 Sweep:1~2キャラ程度離れた距離 Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離 Fullscreen:画面の端~端 ***FATALITY ・残虐な方法で相手に止めを刺す。 ・DLC等でアンロックすることによって初めて使えるようになる技もある。 ***STAGE FATALITY ・決められたステージでのみ使えるFATALITY ・間合いは全てTouching(密着) ・[[STAGE FATALITY一覧]] ***BABALITY ・最終ラウンドで敵の攻撃をガードしない事が条件。 ・相手を赤ん坊に変えてしまう技。 ・TRAININGでは出す事が出来ない。 ・ボスにもできる。→[[小ネタなど]] **TAG関連 ***TAG SWAP(交代) TAGボタンを押す。 ***TAR SWAP ATTACK(攻撃しながら交代)(1セクション消費) 必殺技を出しながら交代する。 ↓→+TAG ***TAG ASSIST(援護攻撃)(1セクション消費) 出てきて必殺技で援護してくれる。 ↓←+TAG ***FAST TAG(すばやく交代) KOMBO等で相手に隙を作って交代する コマンドはキャラ毎に個別。複数あり。 ***TAG KOMBO(コンボ中に交代) FAST TAGに加えさらに出てくる際に一撃加える。 キャラ毎に個別。複数あり。   コメント - スーパーメーターのたまりかたは「攻撃をくらう」「攻撃をガードさせる」「必殺技をだす」の三種類かも。攻撃をヒットさせても増加しないっぽい?増加してるように見えるのは必殺技をだしたときの増加分を見間違えてる可能性があります。 -- 名無しさん (2011-05-06 13:08:18) - WAKEUP ATTACKが未だに解らない… -- 名無しさん (2012-01-22 06:04:43) #comment
*基本システム #contents ---- **基本操作 |略記|正式名称|PS3(デフォルト)|Xbox360(デフォルト)| |FP、1|Front Punch|□|X| |BP、2|Back Punch|△|Y| |FK、3|Front Kick|×|A| |BK、4|Back Kick|○|B| |BL、BLK|Block|R2|RT| |T|Throw|R1(□+×)|RB(X+A)| |FLIP|Flip Stance|L2(○+×)|LT(A+B)| |TAG|Tag Swap|L1|LB| ***Block(ガード) BLKボタンを押す。 ***ダッシュ レバーを→→or←←と入力。 ***Throw(通常投げ) 相手の近くでレバーNor→or←+Throwボタン(Nと←は同じ技)。 またはレバーNor→or←+FP+FKボタン(Nと←は同じ技)。 ***Throw Escape(投げ抜け) 相手に掴まれたらFPorFK ***Recovery(受け身) ダウンと同時に↑以外のいずれかのボタンを押す事ですばやく起き上がれる。 またダウン後↓を長押しする事で起き上がりを遅らせる事もできる。 **スーパーメーター ・画面下部のメーター ・必殺技を出す、攻撃をくらう、攻撃をガードさせると増加する。 ・またファーストアタックを取る事で1セクション得られる。 ・メーターは3セクションに分かれている。 ・1セクション以上で『ENHANCED ATTACK』使用可能。 ・2セクション以上で『KOMBO BREAKER』使用可能。 ・3セクションで『X-RAY ATTACK』使用可能。 ・対戦開始時は1ブロック溜っている状態。 ・メーターの残量は次のラウンドに持ち越しとなる。 **ENHANCED ATTACK(1セクション消費) ・対応した必殺技を出す時にBLK(ガード)と同時押しで強化版の必殺技が出る。 ・いわゆるEX必殺技 。 **KOMBO BREAKER(2セクション消費) ・食らい中に→+BLK(ガード) ・食らいモーションをキャンセルして専用の反撃技を出す。 **X-RAY ATTACK(3セクション消費) ・FK+BK+BLK L2+R2(PS3) LT+RT(Xbox360) ・いわゆるスーパーコンボとか超必殺技のMK版。 ・性能はキャラ毎に個別。 ・ヒットするとレントゲンのような演出が入り大ダメージ。 **WAKEUP ATTACK ・いわゆるリバーサル。 ・一部の必殺技は起き上がりに出すと無敵フレームが付加される。 **FINISH MOVE ・対戦に勝利後コマンド入力する事で相手に止めを刺す。 ・今作ではキャラ毎にFATALITY、STAGE FATALITY、BABALITYが設定されている。 ・初期状態ではMOVE LISTにはFATALITY1種しか記されていない。 ・KRYPTでコマンドを得る事が出来るが、コマンドが解っていれば一度使う事でMOVE LISTに記される。 ・フェイタリティのレバー入力部分はガード押しながら入れるのが基本。最後のボタン入力の時のみガードを離す。 ・コマンドとは別にあいてとの距離も発動条件にある。 ・間合いについて Touching:密着 Sweep:1~2キャラ程度離れた距離 Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離 Fullscreen:画面の端~端 ***FATALITY ・残虐な方法で相手に止めを刺す。 ・DLC等でアンロックすることによって初めて使えるようになる技もある。 ***STAGE FATALITY ・決められたステージでのみ使えるFATALITY ・間合いは全てTouching(密着) ・[[STAGE FATALITY一覧]] ***BABALITY ・最終ラウンドで敵の攻撃をガードしない事が条件。 ・相手を赤ん坊に変えてしまう技。 ・TRAININGでは出す事が出来ない。 ・ボスにもできる。→[[小ネタなど]] **TAG関連 ***TAG SWAP(交代) TAGボタンを押す。 ***TAR SWAP ATTACK(攻撃しながら交代)(1セクション消費) 必殺技を出しながら交代する。 ↓→+TAG ***TAG ASSIST(援護攻撃)(1セクション消費) 出てきて必殺技で援護してくれる。 ↓←+TAG ***FAST TAG(すばやく交代) KOMBO等で相手に隙を作って交代する コマンドはキャラ毎に個別。複数あり。 ***TAG KOMBO(コンボ中に交代) FAST TAGに加えさらに出てくる際に一撃加える。 キャラ毎に個別。複数あり。   コメント - スーパーメーターのたまりかたは「攻撃をくらう」「攻撃をガードさせる」「必殺技をだす」の三種類かも。攻撃をヒットさせても増加しないっぽい?増加してるように見えるのは必殺技をだしたときの増加分を見間違えてる可能性があります。 -- 名無しさん (2011-05-06 13:08:18) - WAKEUP ATTACKが未だに解らない… -- 名無しさん (2012-01-22 06:04:43) - テンキュウー -- 名無しさん (2015-08-27 14:23:33) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー