蘇る剣魔

導入

 Pマヨヒガを使い、浪清たちを回収したククルたちは風柳堂に薬草を持ち帰る。煉の治療により、夢香は正気を取り戻す。
 彼女の無事に安堵した一行は、今後の方針を考えることにする。そんな彼らにリュウザは「もう一度MOONへ行き、ある作戦に協力する」ことを提案するのであった。

勝利条件

 1.敵の全滅

敗北条件

 1.クレアの撃破
 2.リュウザの撃破

マップデータ

 初期配置 
  味方:クレア・フォスターサイア・ファルナス、出撃選択×13(リュウザ、レミウスは選択不可)
  中立味方:シュヴァイト、騎士団員×4
  敵:サーベ、ハシ、ジュボッコベビー×5、シャーマカイ×2、シャーマカイ幼体×5

 2ターン目味方フェイズ
  味方増援:リュウザ・ラングランレミウス・ラングラン

 敵6体以下
  味方増援:スキャナー
  敵増援:ペケト、シャーマカイ幼体×4

攻略のポイント

 自軍ユニットとNPCの騎士団員が協力して、渓谷内の魔王連合軍と激突するマップだ。敵は小部隊とはいえ、非常に強力なボスユニット・サーベがいるので油断は禁物だ。また、中立味方の騎士団員が全員生存した状態でマップをクリアすると多数の装備アイテムを入手できるので、挑戦してみるのもよいだろう。
 味方増援のリュウザとレミウスはマップ北寄り、自軍よりも騎士団に近い場所に出現する。この二人の運用しだいで、騎士団員の生存率が大きく変わることになるぞ。サーベは4ターン目敵フェイズに移動を開始するのだが、そのまま放っておくと、騎士団たちに突っ込んで全滅させてしまいかねないのだ。そこで、リュウザとレミウスで周囲の敵を撃破しつつ、サーベの射程範囲内に留まって足止めをしておこう。この場合、全能力をリュウザの場合は5段階、レミウスの場合は6段階程度強化してあれば十分対応できるはずだ。強化が足りない場合は、無茶はせずに自軍と合流してからサーベと闘うようにしよう。この場合、騎士団員の生存は運に任せることになる。
 敵増援のペケトは防御面が弱点だ。忘れずに「必中」を使ってから、強烈な攻撃で一気に片付けてしまおう。なお、味方増援のスキャナーは例に及んでスポット参戦なので削り役に徹しよう。
 また、このマップからはレミウスに補給能力が追加されている。うまく運用すればサイアやゴンベの負担を減らし、手数を増やすことが出来るぞ。

インターミッション

 都の騎士団との共同作戦を成功させた主人公達。各地で徐々に侵攻作戦を展開する魔王連合軍の思惑はなんなのか…。一行は答えの見えない疑問を抱えながらも、今は騎士団の面々とともに勝利を喜ぶのであった。
最終更新:2013年04月24日 20:48