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種別 |
武力 |
智力 |
統率 |
スキル |
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銃士 |
56 |
57 |
47 |
制圧射撃 |
スキル詳細
制圧射撃:【遠距離】普通攻撃ダメージがX%×(武力差+智力差)+300増加。武将HP99%以下時、敵より武力か智力が高いと普通攻撃それぞれ追撃が1回発生(ダブルアタックと重複不可)
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
X |
0.2 |
0.4 |
0.6 |
0.8 |
1.0 |
Y |
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- |
- |
- |
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宝具スキル
スキル名 |
宝具 |
スキル効果 |
明鏡・極 |
四つ目の火縄 |
武将武力+10 |
備考
- 全キャラ初の追撃スキルを持つ
- 表示上の火力はかなりおとなしいが、HPが減って追撃が発動し智力と武力の両方が敵より高い場合単純に3回攻撃となるため総合火力は非常に高い
- 遠距離型で非常に珍しく宝具スキルで武力が伸ばせる。そのため(ステータスを伸ばしておけば)競技場では近接相手には智力で勝ち、遠距離相手では武力で勝てるためほぼ2回攻撃が約束されている
- 武力上昇は敵の接近型スキルの武力ステータス差ダメージを大幅に減らす効果もある。相手の組み合わせによるが最大で40%近く軽減できると考えればその効果の程がわかるだろう
- ダブルアタックとは重複不可なものの、初回の1回にはダブルアタックが発動するため、ダブルアタック系武将と組み合わせると発動後は最大常時4回攻撃となる
- 濃姫、ダブルアタック系武将と組み合わせると最大8回攻撃というもうシミュレーションとは思えない攻撃回数となる。減衰はかかるが
- 通常攻撃系武将なのでもちろん小西行長との相性は抜群。物語ではスキルレベル初期状態でも336%+@%+2100という超高倍率が期待できるだろう
- HP99%以下設定は対人において先制で大暴れするのを防ぐためだと思われる
調整履歴
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最終更新:2017年11月05日 03:31