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種別 |
武力 |
智力 |
統率 |
スキル |
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槍兵 |
56 |
50 |
54 |
無双の槍使い |
スキル詳細
無双の槍使い:【接近型】全攻撃ダメージX%+Y%×武力差+400増加。更に主将が槍兵の場合、攻撃や戦法は目標方向+1へクス
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
X |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
Y |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
1.0 |
2.0 |
宝具スキル
スキル名 |
宝具 |
スキル効果 |
明鏡・極 |
人間無骨 |
武将武力+10 |
備考
- 普通攻撃でも常に2ヘクス攻撃可能なため、非常に燃費が良い武将
- ダブルアタックは攻撃の起点となっているヘクスの敵が1回目の攻撃で死亡した場合、攻撃範囲内に敵が残っていても発動しない
- 戳刺で3ヘクス攻撃する場合、2ヘクス目に敵が居ない場合でも3ヘクス目の敵も攻撃対象となる
- 対人では攻撃距離が伸びる意味が薄く、主に対NPCで活躍する
- 最終的な武力差倍率は2.0となるが、そこまでの道のりが長い上にレベル4になるまで武力差倍率が0.5から変動しない。育てるには根気が必要となる
- 「目標方向+1へクス」は現状ほぼ石田三成の「目標周辺の敵へもダメージ」の下位互換となってしまっている
調整履歴
- 2017/07/06:スキルが接近型に変更され、固定ダメージ「+400」が追加(目標方向+1ヘクスは主将が槍兵の時のみ発動)
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最終更新:2017年09月08日 18:05