インプ

【インプ】
種族 インプ系
クラス 1
説明 インプ】召喚モンスター 戦闘位置:空中
小悪魔。物質化した妖精が媒体になって出現する事がある。
主な攻撃手段は各種属性の特殊能力。
体格が非常に小さく素早いため、攻撃が当たり難い。
ステータス Lv.1時 器用値 最小: 5 最大: 9 平均: 7.1
敏捷値 最小:19 最大:21 平均:20
知力値 最小:18 最大:21 平均:19.7
筋力値 最小: 1 最大: 3 平均: 2.1
生命力 最小: 2 最大: 3 平均: 2.6
精神力 最小:20 最大:24 平均:20.9
合計  最小:72 最大:74 平均:72.4

ステータス例
  • 器用値(5) 敏捷値(20) 知力値(20) 筋力値(3) 生命力(3) 精神力(21) (幻月の場合)
  • 器用値(5) 敏捷値(19) 知力値(21) 筋力値(2) 生命力(2) 精神力(24) (太白の場合)
  • 器用値(6) 敏捷値(20) 知力値(20) 筋力値(2) 生命力(2) 精神力(23) (啓明の場合)
  • 器用値(7) 敏捷値(21) 知力値(21) 筋力値(2) 生命力(2) 精神力(21) (言祝の場合)
  • 器用値(7) 敏捷値(20) 知力値(19) 筋力値(3) 生命力(3) 精神力(20) (折威の場合)
  • 器用値(8) 敏捷値(20) 知力値(19) 筋力値(2) 生命力(3) 精神力(20) (月牙の場合)
  • 器用値(8) 敏捷値(21) 知力値(18) 筋力値(2) 生命力(3) 精神力(20) (湧水の場合)
  • 器用値(8) 敏捷値(19) 知力値(20) 筋力値(2) 生命力(3) 精神力(20) (出水の場合)
  • 器用値(8) 敏捷値(20) 知力値(20) 筋力値(1) 生命力(3) 精神力(20) (ギーメルの場合)
  • 器用値(9) 敏捷値(20) 知力値(19) 筋力値(2) 生命力(2) 精神力(20) (ダレットの場合)
スキル追加 Lv.1時 飛翔 浮揚 反響定位 魔法抵抗[中] MP回復増加[小] 光属性 闇属性
Lv.5時 [ 基本属性 ]
融合元 フェアリー+バット
クラスチェンジ インキュバス サキュバス
融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません。クラスチェンジが必要です》
融合相手
融合先
備考 融合モンスターだが、以降のクラスチェンジは非融合モンスターと同じ形になる。
すなわちLv.8でクラスチェンジを迎える。
初出 207話

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最終更新:2016年03月27日 19:00