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ダークライ/ネタ型 - (2011/02/01 (火) 19:29:34) の1つ前との変更点

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*ダークライ/ネタ型 [[ダークライ]]のページが容量限界なので分離 ---- #contents ---- **配布された物を元にするなら 性格:ひかえめ(固定?) 努力値:特攻252 素早252 HP6 技(確定):ダークホール/あくうせつだん/あくのはどう  (選択):10まんボルト/れいとうビーム/きあいだま 等 ↑で咆哮はいらんと言ってるのでそれ以外で考えた。 亜空切断は正直キングドラ・パルキアにしか使わない。(大抵のドラゴンは氷4倍だから) ↑だから「配布された物を元にするなら」なのでは?いわゆるアイデンティティ ↑↑大抵のドラゴンはどうせヤチェ持ちだろ、だから切断の方が威力上 ↑それもそうですね。じゃ、冷凍ビームはむしろ他に弱点の奴に使う事にしよう。 ↑↑ラムや命の玉持たせてる奴もいる ↑そんなあなたは選択技を冷凍ビームにすると良いでしょう 結局は読みと相手次第だし、そのための選択肢 と言うか威力がたった5高い程度でドラゴン族を確1に持っていけない事には変わりないし 攻撃面は悪格闘だけで全て等倍以上になるし、他に技入れるとしたら弱点多く突ける技の方がいい 亜空は読みと改善の問題でネタにしかならん ↑一応ドクロッグなら半減できる ↑↑メジャーなやつでいえばヘラクロスも ↑↑↑全等倍以上の技の組み合わせはゴースト+格闘 どうでもいいがどう見てもガチだよなこれ?あくうせつだんは冷凍と違って読み外しても半減されにくいという利点があるが **なんちゃってパルキア型 性格:ひかえめ固定? 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:こうかくレンズorりゅうのプレート 確定技:ダークホール/めいそう/あくうせつだん 技候補:あくむ/ゆめくい/あくのはどう ダークホール→瞑想により、タイプ不一致の亜空切断をパルキアと同じ1.5倍で使うことができる。 特攻パルキアより低いけどこっちは素早さが高い。 ダークホールは命中高いので持ち物はりゅうのプレートでもいいかもです。 **記念型 性格:もらった時の性格 努力値:お好みで  確定:時の咆哮/亜空切断/さいみんじゅつ/あくむ 持ち物:ナゾのみ ワハハハハーーーーカッコいいぞーーーー ↑ハピで止まるが ↑でも、使えないわけじゃないと思う ↑↑消防が使う奴だから良いんじゃねーの ↑↑↑上手く催眠+悪夢+ナイトメアに持ち込めれば勝機はあると思う。悪夢で毎ターン四分の一ずつ減らせるのがデカい。 初期の技と違うため修正 **記念型2 性格:もらった時の性格 努力値:お好みで  確定:ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん 持ち物:お好みで ダークライがラスボスでもある、レンジャーバトナージで貰える型。 50でダークホールを覚えている、全てレンジャー内で使っていたと思われる技である。 上と同じく名前は付けられません **ムスカ型 性格:いじっぱりorなまいき 努力値:適当 もちもの:めざめいしorしんぴのしずく(飛行石に似ていたので) 技の選択肢:かみなり(ラピュタの雷)ちょうはつ(ひざまずけ(ry))はかいこうせん(某AAで鼻から光線を出してたので)さしおさえ(シータを差し押さえ)フラッシュ(目が、目がぁ~)いばる(私はムスカ大佐だ!) 他に候補あったらよろしく。 雷や破壊光線で相手を倒したときは「見ろ! 人がゴミのようだ!」と言ってやろう。 また、たおされたときは「目が…目がぁ…」と言おう! 持ち物で神秘のしずくとかは? ↑追加した。 「私はムスカ大佐だ!」で「いばる」は? ↑ありがとう。追加した。 あと、必須技って何かな? これを対戦で出されたときはぜひ空気を呼んでフラッシュかラスターカノンしてあげよう 「バルス!」と言うのもお忘れなく ↑そこで相方に[[ジバコイル]]ですよ。あとパルスではなくバルスですよ。 //大魔王デマオン型は特化Wikiに移動しました。 **映画型 性格:ゆうかん(少なくとも、おくびょうやのんきではない。) 努力値:適当 持ち物:なし 技:ダークホール、あくのはどう、影分身、冷凍ビーム、他 ダークホールは、出て行け!と言っている気分で使う。 あくのはどうは色々な攻撃(主に[[ラストで何もしなかったポケモン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/135.html]]のりゅうせいぐん)を町から守る、という気分で。 ↑↑あくのはどうは漫画で使ってたから良んじゃね そして、来年は[[奴>http://www36.atwiki.jp/netapoke/?page=%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%AE%E3%82%AC%E3%82%B9]]が!? ↑電撃っぽい技を使っていたような気が。あれもあくのはどうですかそうですか ピカ相手に影分身使ってたのに忘れられましたかそうですか。 ↑クライマックスでディアルガとパルキアの攻撃を受け止めてそのまま奴らの動きを封じるまでに到ったアレは何なんだろう。そもそも技なのだろうか。 ベロベルトに向かって撃ってた、冷凍ビーム追加しといた。撃ってたよな? ↑あれはでんげきはじゃないか?ノゾミのニャルマーやゼロのジバコイルが似たような青い電撃撃ってるし **骸様型 性格:れいせい 努力値:攻撃素早さ252、あと知らん 技:あくむorナイトヘッド(地獄道)、かげぶんしんorくろいきり(幻)、あくのはどう(オーラ)、おにび(地獄の炎)etc... なんかいけそうだったんで作ってみた。だれか千種と城島もヨロ。 ギガインパクトってどう?ほら、髪型とか **石坂浩二型 性格:ようき ゆうかん がんばりや 努力値:攻撃252 素早さ252 確定:かげぶんしん/かわらわり(オープンザプライス)/さしおさえ/かなしばり 持ち物:いのちのたま ダークライを激しく動きながら演じた石坂浩二にちなんだ型 筋肉痛に注意 ↑性格って頑張りやじゃね? ↑まあ一応追加 石坂さんは絵が好きなのにスケッチ使えないのが残念 まー実際使えたら鬼ですがねw ↑こいつがスケッチ覚えるようになると画伯涙目 **コロコロ・おねんね型 性格:不明 努力値:不明 持ち物:おおきなねっこ 技:ダークホール さいみんじゅつ あくむ ゆめくい 10月号の優秀賞。 【まず「さいみんじゅつ」で相手を眠らせる。当たらない場合は「ダークホール」を使う。】…本誌より抜粋 ちょっと待て。正規ダークライにニックネームはつけられないぞ、新月産or改造入手か!? 本題。不眠・やる気・130族身代わりに何もできません。この技構成の場合鈍足のアリアドスにすら負けてしまうw 今頃コロコロ編集部には抗議の手紙が届いているかも・・・・・。最近誤植も多いし (例:レジアイスが倒されるシーンで言ったセリフは「レジロック!!」・・・ロック?w) ↑こんな雑魚構成消防でもつかわねーぞ ゆめくいの威力を大きな根っこで高めるのかッ! あとさいみんじゅつはあくのはどうのほうがよくね? ↑そんなコト、誰でも分かる 改造厨和田がいるからこれくらい了承するんだろうな、コロコロは。まぁ、新月産のほうが技レパートリーは若干不利なのだが **映画で配布されたカード型 性格:なんでも 努力値:体力80 それ以外はランダム(固定) 持ち物:ナゾのみ(固定) 技:あくうせつだん ときのほうこう(固定) まさかの超弱型! カードにしては強いかもしれないが、ゲームでの実力は?<弱い ↑必要エネが鋼や水でかなりバランス悪いから決して強よくない ↑カードにしてもゲームにしても弱い、という事か。 体力80無理ぽ・・・ ↑新しく出た「月光の追跡」ではレベル38のダークライがいる。しかもクレセリアいじめの要素がやたら強い。 ↑個人的にもう少しでもいいからクレセリアがダークライを逆に圧倒する所を見たい。タイプ相性ないしポケダンないし、クレセリアかわいそう。 **EVA003 or 第13使徒バルディエル型 性格:なんでも 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:でんこうせっか、どくどく、(どろぼうorよこどり/さいみんじゅつ+あくむ)、他 無かったので作ってみた、今では後悔している 色リザードンでやろうかと思ったけど、元々黒いこいつでやることにした 泥棒or横取りでEVAを乗っ取り、電光石火のごとく弐号機と零号機を倒し、毒々で零号機の左腕に使徒が侵入、催眠術+悪夢+ナイトメアでシンジ君にトラウマを植えつけてあげましょう。 ダークホールを使わないのはただのご愛嬌 持ち物は、アニメ版の最後のようにダミープラグの攻撃に対して、トウジがかろうじて助かったという意味で気合の襷 漫画版を再現したい場合は、無しでもおk わかっているとは思うが、エヴァ3号機を乗っ取ったのは第13使徒バルディエル。 いまさら気づいたんだが、正規のダークライでは「EVA03」とかのNNつけられなかったな・・・ この型はメンバーズカード解禁まで(解禁はないとは思うが・・・)封印ということでお願いしますorz **催眠・ホールなんて邪道だぜ!型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:きあいのタスキなど 技(確定):あくのはどう 選択肢:れいとうビーム 10まんボルト でんこうせっか ナイトヘッド(ツボツボ用) サイコキネシス ヘドロばくだん 本家にもネタにもなかったフルアタ型。消防すらダークホールを使う世の中でこれはないぜ!! ↑4つの技全部使わない限り、相手からするとホール持ちかそうでないかが不明で、迂闊な行動が取れない…かな? とりあえず、ある程度使用してみて良ければ本家に移してもいいのでは? ↑書いた者だが、読みは一応外せるがやっぱりダークライはダークホールや催眠あってのもの。だからネタに追加した ふと見るとダークライが出場に可能になる伝説戦で役に立たない。ハピどころかレジアイスでも止まる 催眠技を使わないダークライ。四次元ポケットを失ったドラえもんみたいなものだ。 ちなみに唯一にして最大の一致特殊、悪の波導の威力は80。4倍が突けない為少々威力不足。 あくまで読み外し用。 **自分の手は汚さない型 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252 HP16n+1になるよう調節 残り防御か特防 持ち物:たべのこし 技:ダークホール あくむ みがわり おにびorどくどく ナイトメアとあくむのダメージだけで倒す型 やる気不眠は毒か火傷で逝ってもらう ピクシー?何それ? ちょうはt…いや何でもないです ↑みがわr・・・おっと、誰か来たようだ この型の名前を見ているとポケダンのダークライを思い出すな… ↑一応自ら主人公とパートナーを殺しにかかってるがな。 ↑それでも結構珍しいことらしいがな、闇の火口のときも手下と共に全員でフルボッコにしようとしたし **昔のゲンガー型 性格:すなお、きまぐれなど 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:無し 技:さいみんじゅつ、ゆめくい、10万ボルト、何か チャーレムのページに昔のフーディン型があるので作成 ↑これ今でも出来るじゃないか ネタに拘るなら努力値は全部85。 もっと拘るなら特防=特攻になるように調整して残りの努力値は全部均等。 **ダークボール型 捕獲ボール:ダークボール 性格、努力値:好きにして 持ち物:ダークボール 確定技:なげつける さぁ、ダークボールを投げるんだ! ボール類が投げられないなんて知りません。 対戦中にこちらの持ち物がダークボールだと知られることがほとんど無いなんて知りません。 **あく型 持ち物:ダ『あく』ボールとか 技:『あく』のはどう/『あく』うせつだん/ダ『あく』ホール/『あく』む 一番上の型をネタに特化したらこうなった 正直これでも十分強い ↑↑オレこの構成ガチなんですがどうすればwww **明るい型 性格:ようき、むじゃきなど明るそうなもの 努力値:不明 持ち物:ひかりのこな ひかりのねんど ひかりのいし など 技:にほんばれ(ひざしがつよい=明るい) フラッシュ かみなり(雷の閃光)  名前やイメージに反して明るくしてみた **イラつく奴型 性格:なまいき 努力値:適当 技:投げつける/挑発/威張る/いちゃもん 持ち物:くろいへドロ …何だかとっても殴りたくなるようなポケモン しかし相手を倒すのはほぼ不可能な罠 **みがしば型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP4n+1調整 残り耐久or特攻 持ち物:こうかくレンズ/オボンのみ 等 確定技:みがわり/かなしばり 選択肢:各種攻撃技/ちょうはつ とか  みがしば使いで2番目に速い。その速さを活かしみがしばするだけ。ありそうでなかった(?)この型。 実際に、みがわり/かなしばり/サイコ/きあいだま@レンズ 素早さ252 HP252 でやってみましたが とりあえず意表は突ける。みがしばも割と綺麗に決まるし、天敵であろう格闘相手でもマッパやしんくうはがなければサイコで押せる。カイリキー程度なら格闘封じればサブに多いエッジor地震+バレットも耐えて、相手HP252振りでもこっちの無振りサイコ確2で潰せる。 耐久が並以下なら弱点技さえ封じられれば無振りでも割と潰せる相手が多い。やはり特攻135は伊達じゃない。 逆に言えば耐久がある相手だとあまり機能しないわけですが・・・。あとメインが二つある相手でも当然のように機能しません。 あくまで意表を突いて有利な展開へ持ち込むための補助役と割り切ってしまった方がいいかも知れない。 ただ、こいつが解禁のルールだとタイプと特性が違うだけで催眠技入れないならほぼ上位互換のミュウツーがいるという・・・。 しかし催眠技入れると対応できる相手が・・・。いや、そもそもダークライでやる必要が・・・ ということでネタ。 **ポケダン・空の探検隊型 性格:攻撃、もしくは特攻の上がる性格(こうげきてき) 努力値:HP252は確定 後は攻撃か特攻にでも 持ち物:おうじゃのしるし(いあつかん)・ピントレンズ(ねらいうち)・ラムのみ(かいふくたいしつ)・ひかりのこな(すばやくかいひ) 技(選択肢):あやしいかぜ/かなしばり/でんこうせっか/さいみんじゅつ/だましうち/あくむ/かげぶんしん ポケダン時闇では真のラスボスであり、ディアルガを凌ぐ特攻を持ちながら 特 殊 技 が な い という壮烈な見掛け倒しっぷりを披露して [[配下>ムウマージ]]以下、黒幕(笑)の称号を得たダークライ。 さらに特殊技だけではなく一致技すらない。かげぶんしん以外は序盤ボスにすら劣る技構成。 ……自分で戦わなかったのはその方がかっこいいからではない。自身が弱いからだ。 おかげで[[ラスボスにふさわしい奴>ディアルガ]]や[[本気で強いあくのだいまおう>プクリン]]とはとても同列に見てもらえなかった。  プラチナでナイトヘッドとおいうちを失い、 代わりにあやしいかぜとだましうちを習得するようになったダークライ。 ……いい感じだ。無駄に高かった特攻もこれなら生かせる。 それにだましうちがあれば、かげぶんしんを何度も積んだクレセリアも即殺出来る。 おいうちが消えたので、近距離戦での痛いカウンターを受ける恐れは無くなったが ポケダンのあやしいかぜは、そんなカウンター効果を遥かに凌駕する鬼性能。 (視界内全体攻撃・一匹1ヒットごとに確率で物攻防特攻防''移動速度''1段階上昇) この時期にポケダン時闇が発売されていたら、かなり凶悪なボスになっていただろう。 ↑凶悪どころか明らかに無理ゲー。清森を時闇版カクレオンで挑むのと 同じくらいマゾいんじゃね? ↑開始1ターン目で、ダークライを硬直状態にすれば配下は安全に倒せる… が、問題はその後だな。あやしいかぜを覚えていない事を願うか、死亡覚悟で特攻するか… 闇は敵を硬直させる手段が無いし、もう仲間の使用解禁してもいいような気がしてくるな。 ↑↑空で時間断層持ってたらなお最強だなw あと、怪しい風使いのボスならユキメノコやミカルゲがタイプ一致つきで既にやってる ↑時間断層はねーよwどんだけ鬼畜にする気だ ↑↑現在最強の怪しい風使いのギラティナ(特攻125+タイプ一致)を忘れるなよ。 ポケダン時闇でのダークライのレベルは53。 技はレベル53までに覚える技の中からランダムで4つ使うが、 あやしいかぜを使われたらクレセリアはまず即死。 主人公・パートナーが何発か耐えられても、暴走なんかされたらもう手が付けられない。 ↑クレセリアは特防がやたら高いから耐えるよ。物理が紙だから例のおどろかすで死ぬんだけどね。 ↑耐えると言っても大ダメージなのに変わりは無い。1回でも暴走されたら間違いなくクレセリアは死ぬ。だがそれがいい。 「クレセリア…お前に私を捕まえる事は出来ない。絶対にな。」 ↑捕まえる事は出来る。ただ直後に妙な風ですごい勢いでHPが吹き飛ばされるだけ。 ポケダンの最新作「空の探検隊」が発売するらしい。 もし技覚えるのがプラチナ版に変わったら、この型がポケダンで実現するかもしれない。ああ恐ろしや恐ろしや。 ↑もういっその事タイトルも「空の探検隊:ダークライ 魔のリベンジ」にしちまえよ ↑今までラスボス(笑)と笑った連中へのリベンジだなw ↑↑↑''「あやしいかぜ」習得致しましたw'' ↑だましうちのPP大幅増量・わるだくみの習得とかでとんでもなく強化されたな… 型名変えてみた ↑↑暗黒世界の王(大爆笑)の面目躍如だな **自重型 性格:すばやさ下がるもの 努力値:HPと防御かなんか 持ち物:くろいヘドロ 技:いばる/みがわり/どくどく/ゆめくい ダークホールですぐにあいてをじわじわ殺せるのにわざわざ紙耐久のコイツで持久戦をしかけてみる。鬼火もなしに…。 さすがにザコすぎるのでマタドガスなどがつかうと有用なヘドロをもたして…いつもよくつかうゆめくいをもたしてと…。 **クォヴレー・ゴートン型 性格:冷静とか 持ち物: 技:時の咆哮(アイン・ソフ・オウル)/亜空切断(Z・Oサイズ)/破壊光線(メス・アッシャー)/守る(ディフレクトフィールド) スパロボα3のリアル系男主人公の後継機ディス・アストラナガンの型。 ちなみに必殺技のアイン・ソフ・オウルは敵の時間を逆行させて、「元々いなかった事」にする技らしい。 どんな相手でも喰らったら即死のきがしなくもない。 持ち物はディス・レヴっぽいのがいいけど思い浮かばない。 ダークライとズバット×5でパーティ組んで、ガンスレイヴもできなくもない。 技の関係上、NNは変更できない。 **エルム街の悪夢型 NN:フレディ 性格:ようき 個性:すこしおちょうしものorおっちょこちょい 努力値:すばやさ252、後はお好きに 持ち物:するどいつめorせんせいのつめ 確定技:あくむ シャドークロー その他:ダークホール あくのはどう ちょうはつ いばる ゆめくい等 何故これだけ公式で悪夢悪夢と強調されているのにこの型が無いんだ……という事でゲンガーのページから持ってきた 別に自分から眠らせてる訳じゃないのでダークホールは無くても良さそう **ナイトメアウィザード型 性格:ゲーム中に性格描写は無かったのでお好みで 努力値:素早252、後は攻撃か特攻にお好みで 持ち物:くろいメガネ 技:スピードスター(星型弾)・ふいうち(瞬間移動)・あくむ(言わずもがな)・催眠技1つ 任天堂の悪夢キャラと言えばコイツだろうと作成。星のカービィ夢の泉の物語、及びそのリメイク作品の星のカービィ夢の泉DXのラスボス型。 改めて型を考えてみると、プラチナの新技でやっと様になった感じなのねこのキャラ… ゲームボスとして用いたのは前者二つのみ。悪夢を使って国の住民を苦しめようとしたという側面を再現したいならあくむと催眠技も入れる感じで良いかと。 ちなみにアニメ版のナイトメアは催眠術を使うシーンがありましたが、一応こちらはゲーム版を模した型なのでさいみんじゅつにするかダークホールにするかはお好みで。 同じくスピードスターを持たせた色違いマルマインの後に出すとそれっぽいかも。 [[ピンクの>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/134.html#id_7c99d994]][[悪魔>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/156.html#id_ab9fbeba]]とスピードスターを撃ちあって戦いましょう。ただし後者相手だと間違いなく止められます。前者が相手でも、スピードスターじゃやっと互角だったりするけど… ↑戦闘開始場所でじっとしてるだけでほぼすべての攻撃を回避可能な[[宝箱に引き篭もってたヒトデマンもどき>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/321.html#id_635bb7a2]]もビックリなファイナルザコなんだから気にしない気にしない。変身前のパワーオーブは耐久高いわ、攻撃激しすぎるわ、時間制限あるわの鬼畜にもほどがある奴なのにね ちなみにアニメ版でもカービィのスターロッド一発で撃沈。某漫画にいたっては閻魔大王や通りすがりの外国人扱いと完全に原作設定無視。結構不遇なのね。某漫画は非公式だが ↑↑FC版では外国人ぽいがアニメのナイトメアは闇の帝王と呼ばれているうえ外国人ぽい格好だということが分かりにくくなったためか、どう見ても魔導師から大魔王に昇格したようにしか見えない。後第二期で復活を果たしたら場違い過ぎるという理由でギャグキャラ化したりしてねちなみにアニメのナイトメア型は[[ゴースト>ゲンガー]]の項にもあるが外見があまりにも違い過ぎるのは気にしない。 ちなみに悪夢と催眠技無しで彼が実際に攻撃に使った技のみにすると完全なネタポケと化す。 **カゲの女王型 性格:冷静辺り 努力値:攻撃&特攻252HP6 持ち物:王者の印 技:シャドークロー 夢喰い(HPを吸収する技) ダークホールOr催眠術(HP吸収技の効果を発動させるため) 10万ボルトOr雷(電撃) ヘドロ爆弾(毒状態にする攻撃) 悪の波動(全身から闇を放つ大技) ペーパーマリオRPGのラスボス。[[ミカルゲ]]よりも技が充実していたので作成 **水銀燈型(ローゼンメイデン) 性格:れいせい、さみしがり 個性:まけずぎらい推奨 努力値:お好みで 持ち物:乳酸菌飲料っぽいもの 技:かなしばり、あくむ、さいみんじゅつorダークホール(ジュンを眠らせたアレ)あくのはどう(黒翼を使った攻撃) ちょうはつ、まもる、どろぼうorよこどり(蒼星石のローザミスティカを)シャドークロー(剣攻撃)うらみ(真紅に対する) ぶっちゃけドンカラス以上に似てると思うんだが・・・技募集中。 **物理型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252、素早さ252 技:ダークホール、気合いパンチ、ふいうち、剣の舞、etc なんかネタにも対戦考察のほうでも見かけなかったので作った。 **ダークサムス型 性格:適当に 努力値:素早さ252 あと自由 技:冷凍ビーム(フェイゾンの色的に)、守る(シールド衝撃波)、ギガインパクト(シャインっぽい突進)、気合玉、破壊光線(極太フェイゾンビーム)、 催眠術(洗脳)、影分身or身代わり(分身召喚・・・いくぞ さんみいったい!)、悪の波動(雰囲気的に)、挑発(高笑い) 聖なるフェイゾンの洗礼により進むべき道が、示された。 この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。 我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なるダークサムス様に捧げると誓おう。 我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。 我々の負う苦しみ、これは幸いである。 何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。 フェイゾンの光のお導きあれ! ↑は撃ち殺された ↑上のコメ書いた人でなく型書いた者だが「○は撃ち殺された」は元ネタがあるので復活 撃ち殺してありがとう **デビハムくん(とっとこハム太郎) 性格:無邪気 個性:イタズラがすき 確定技:さいみんじゅつ、あくむ、ナイトヘッド、あくのはどう **夢幻魔王イド型(ポポロクロイス物語) 性格:れいせい 努力値:HP252特攻252攻撃6 持ち物:ピッピにんぎょう(ナイトメアにんぎょう) 技:シャドークロー(ナイフなげ)れいとうビーム(ワイルドブルー)チャージビーム(レーザー) どくどく(あくしゅう)ドレインパンチ(バキューム)がんせきふうじ(クラッシャー) かみなり(バスターフォース1)ふぶき(バスターフォース2)きあいだま(バスターフォース3) ポポロクロイス物語の外伝的作品、ポポローグのラスボス。やはり第三形態まである。 かなり弱いラスボス。前回の方がよほど強い。 だいもんじが使えれば、バスターフォースが完全再現できたのだが……。 **影山零治型(イナズマイレブン) NN:かげやまorミスターK 性格:れいせい 努力値:懲りずに何度も悪事を繰り返すので、耐久振り? 持ち物:くろいメガネ(見た目)orきれいなぬけがら(逮捕されてもすぐに逃走) 確定技:いわなだれ(鉄骨落とし)、ギガインパクト(交通事故) その他:さいみんじゅつorかなしばりorあくむ(鬼道に対して)、やつあたり(復讐心)、ちょうはつ、いばる 殺人未遂などのガチ犯罪を繰り返す、小学生がメインターゲットの作品というレベルじゃない悪役。 3期ではとうとう精神系の超能力まで使いだした(?) トリックルーム(日程ずらし)があれば完璧だったんだが… **タクト型 性格:不明 努力値:おそらく特攻・素早さ特化 持ち物:無し 技:ダークホール/あくのはどう/れいとうビーム/ゆめくい ポケモンリーグ優勝者の伝説ty(ry、タクトのダークライ。 ↑この振り方じゃ根性発動したヘラクロスのメガホーンを受けきれないと思う。 ↑防御特化でも耐えられません>< ヘラが控えめで努力値無振りとかなら耐えるけど、レベル差と考えるべきかw ちなみに、タクトの中の人は凡骨。 このダークライの中の人はアカギ。 **藍染惣右介型(BLEACH) NN:あいぜん 性格:れいせい、ひかえめ、おとなしいなど 努力値:特攻・素早さ特化 持ち物:ものしりメガネ(初期のころは伊達眼鏡をかけていた)orれいかいのぬの(死覇装)orこころのしずく(崩玉)など 技:ダークホール(完全催眠)/あくのはどう(グリムジョーを怯ませた霊圧)/ゆめくい/わるだくみ(言わずもがな)/サイコキネシス(黒棺)/だましうち(雛森を)/ちょうはつ(挑発は彼の専売特許だし)/10まんボルト( BLEACHの最大にして最強の悪役、藍染惣右介を模した型。 完全催眠、悪役っぽい、柔和な風貌など、ダークライとの共通点がかなり多い。 ちなみに声優はアダン。
*ダークライ/ネタ型 [[ダークライ]]のページが容量限界なので分離 ---- #contents ---- **配布された物を元にするなら 性格:ひかえめ(固定?) 努力値:特攻252 素早252 HP6 技(確定):ダークホール/あくうせつだん/あくのはどう  (選択):10まんボルト/れいとうビーム/きあいだま 等 ↑で咆哮はいらんと言ってるのでそれ以外で考えた。 亜空切断は正直キングドラ・パルキアにしか使わない。(大抵のドラゴンは氷4倍だから) ↑だから「配布された物を元にするなら」なのでは?いわゆるアイデンティティ ↑↑大抵のドラゴンはどうせヤチェ持ちだろ、だから切断の方が威力上 ↑それもそうですね。じゃ、冷凍ビームはむしろ他に弱点の奴に使う事にしよう。 ↑↑ラムや命の玉持たせてる奴もいる ↑そんなあなたは選択技を冷凍ビームにすると良いでしょう 結局は読みと相手次第だし、そのための選択肢 と言うか威力がたった5高い程度でドラゴン族を確1に持っていけない事には変わりないし 攻撃面は悪格闘だけで全て等倍以上になるし、他に技入れるとしたら弱点多く突ける技の方がいい 亜空は読みと改善の問題でネタにしかならん ↑一応ドクロッグなら半減できる ↑↑メジャーなやつでいえばヘラクロスも ↑↑↑全等倍以上の技の組み合わせはゴースト+格闘 どうでもいいがどう見てもガチだよなこれ?あくうせつだんは冷凍と違って読み外しても半減されにくいという利点があるが **なんちゃってパルキア型 性格:ひかえめ固定? 努力値:特攻252 素早252 HP6 持ち物:こうかくレンズorりゅうのプレート 確定技:ダークホール/めいそう/あくうせつだん 技候補:あくむ/ゆめくい/あくのはどう ダークホール→瞑想により、タイプ不一致の亜空切断をパルキアと同じ1.5倍で使うことができる。 特攻パルキアより低いけどこっちは素早さが高い。 ダークホールは命中高いので持ち物はりゅうのプレートでもいいかもです。 **記念型 性格:もらった時の性格 努力値:お好みで  確定:時の咆哮/亜空切断/さいみんじゅつ/あくむ 持ち物:ナゾのみ ワハハハハーーーーカッコいいぞーーーー ↑ハピで止まるが ↑でも、使えないわけじゃないと思う ↑↑消防が使う奴だから良いんじゃねーの ↑↑↑上手く催眠+悪夢+ナイトメアに持ち込めれば勝機はあると思う。悪夢で毎ターン四分の一ずつ減らせるのがデカい。 初期の技と違うため修正 **記念型2 性格:もらった時の性格 努力値:お好みで  確定:ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん 持ち物:お好みで ダークライがラスボスでもある、レンジャーバトナージで貰える型。 50でダークホールを覚えている、全てレンジャー内で使っていたと思われる技である。 上と同じく名前は付けられません **ムスカ型 性格:いじっぱりorなまいき 努力値:適当 もちもの:めざめいしorしんぴのしずく(飛行石に似ていたので) 技の選択肢:かみなり(ラピュタの雷)ちょうはつ(ひざまずけ(ry))はかいこうせん(某AAで鼻から光線を出してたので)さしおさえ(シータを差し押さえ)フラッシュ(目が、目がぁ~)いばる(私はムスカ大佐だ!) 他に候補あったらよろしく。 雷や破壊光線で相手を倒したときは「見ろ! 人がゴミのようだ!」と言ってやろう。 また、たおされたときは「目が…目がぁ…」と言おう! 持ち物で神秘のしずくとかは? ↑追加した。 「私はムスカ大佐だ!」で「いばる」は? ↑ありがとう。追加した。 あと、必須技って何かな? これを対戦で出されたときはぜひ空気を呼んでフラッシュかラスターカノンしてあげよう 「バルス!」と言うのもお忘れなく ↑そこで相方に[[ジバコイル]]ですよ。あとパルスではなくバルスですよ。 //大魔王デマオン型は特化Wikiに移動しました。 **映画型 性格:ゆうかん(少なくとも、おくびょうやのんきではない。) 努力値:適当 持ち物:なし 技:ダークホール、あくのはどう、影分身、冷凍ビーム、他 ダークホールは、出て行け!と言っている気分で使う。 あくのはどうは色々な攻撃(主に[[ラストで何もしなかったポケモン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/135.html]]のりゅうせいぐん)を町から守る、という気分で。 ↑↑あくのはどうは漫画で使ってたから良んじゃね そして、来年は[[奴>http://www36.atwiki.jp/netapoke/?page=%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%AE%E3%82%AC%E3%82%B9]]が!? ↑電撃っぽい技を使っていたような気が。あれもあくのはどうですかそうですか ピカ相手に影分身使ってたのに忘れられましたかそうですか。 ↑クライマックスでディアルガとパルキアの攻撃を受け止めてそのまま奴らの動きを封じるまでに到ったアレは何なんだろう。そもそも技なのだろうか。 ベロベルトに向かって撃ってた、冷凍ビーム追加しといた。撃ってたよな? ↑あれはでんげきはじゃないか?ノゾミのニャルマーやゼロのジバコイルが似たような青い電撃撃ってるし **骸様型 性格:れいせい 努力値:攻撃素早さ252、あと知らん 技:あくむorナイトヘッド(地獄道)、かげぶんしんorくろいきり(幻)、あくのはどう(オーラ)、おにび(地獄の炎)etc... なんかいけそうだったんで作ってみた。だれか千種と城島もヨロ。 ギガインパクトってどう?ほら、髪型とか ↑つパイルのみ **石坂浩二型 性格:ようき ゆうかん がんばりや 努力値:攻撃252 素早さ252 確定:かげぶんしん/かわらわり(オープンザプライス)/さしおさえ/かなしばり 持ち物:いのちのたま ダークライを激しく動きながら演じた石坂浩二にちなんだ型 筋肉痛に注意 ↑性格って頑張りやじゃね? ↑まあ一応追加 石坂さんは絵が好きなのにスケッチ使えないのが残念 まー実際使えたら鬼ですがねw ↑こいつがスケッチ覚えるようになると画伯涙目 **コロコロ・おねんね型 性格:不明 努力値:不明 持ち物:おおきなねっこ 技:ダークホール さいみんじゅつ あくむ ゆめくい 10月号の優秀賞。 【まず「さいみんじゅつ」で相手を眠らせる。当たらない場合は「ダークホール」を使う。】…本誌より抜粋 ちょっと待て。正規ダークライにニックネームはつけられないぞ、新月産or改造入手か!? 本題。不眠・やる気・130族身代わりに何もできません。この技構成の場合鈍足のアリアドスにすら負けてしまうw 今頃コロコロ編集部には抗議の手紙が届いているかも・・・・・。最近誤植も多いし (例:レジアイスが倒されるシーンで言ったセリフは「レジロック!!」・・・ロック?w) ↑こんな雑魚構成消防でもつかわねーぞ ゆめくいの威力を大きな根っこで高めるのかッ! あとさいみんじゅつはあくのはどうのほうがよくね? ↑そんなコト、誰でも分かる 改造厨和田がいるからこれくらい了承するんだろうな、コロコロは。まぁ、新月産のほうが技レパートリーは若干不利なのだが **映画で配布されたカード型 性格:なんでも 努力値:体力80 それ以外はランダム(固定) 持ち物:ナゾのみ(固定) 技:あくうせつだん ときのほうこう(固定) まさかの超弱型! カードにしては強いかもしれないが、ゲームでの実力は?<弱い ↑必要エネが鋼や水でかなりバランス悪いから決して強よくない ↑カードにしてもゲームにしても弱い、という事か。 体力80無理ぽ・・・ ↑新しく出た「月光の追跡」ではレベル38のダークライがいる。しかもクレセリアいじめの要素がやたら強い。 ↑個人的にもう少しでもいいからクレセリアがダークライを逆に圧倒する所を見たい。タイプ相性ないしポケダンないし、クレセリアかわいそう。 **EVA003 or 第13使徒バルディエル型 性格:なんでも 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技:でんこうせっか、どくどく、(どろぼうorよこどり/さいみんじゅつ+あくむ)、他 無かったので作ってみた、今では後悔している 色リザードンでやろうかと思ったけど、元々黒いこいつでやることにした 泥棒or横取りでEVAを乗っ取り、電光石火のごとく弐号機と零号機を倒し、毒々で零号機の左腕に使徒が侵入、催眠術+悪夢+ナイトメアでシンジ君にトラウマを植えつけてあげましょう。 ダークホールを使わないのはただのご愛嬌 持ち物は、アニメ版の最後のようにダミープラグの攻撃に対して、トウジがかろうじて助かったという意味で気合の襷 漫画版を再現したい場合は、無しでもおk わかっているとは思うが、エヴァ3号機を乗っ取ったのは第13使徒バルディエル。 いまさら気づいたんだが、正規のダークライでは「EVA03」とかのNNつけられなかったな・・・ この型はメンバーズカード解禁まで(解禁はないとは思うが・・・)封印ということでお願いしますorz **催眠・ホールなんて邪道だぜ!型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:きあいのタスキなど 技(確定):あくのはどう 選択肢:れいとうビーム 10まんボルト でんこうせっか ナイトヘッド(ツボツボ用) サイコキネシス ヘドロばくだん 本家にもネタにもなかったフルアタ型。消防すらダークホールを使う世の中でこれはないぜ!! ↑4つの技全部使わない限り、相手からするとホール持ちかそうでないかが不明で、迂闊な行動が取れない…かな? とりあえず、ある程度使用してみて良ければ本家に移してもいいのでは? ↑書いた者だが、読みは一応外せるがやっぱりダークライはダークホールや催眠あってのもの。だからネタに追加した ふと見るとダークライが出場に可能になる伝説戦で役に立たない。ハピどころかレジアイスでも止まる 催眠技を使わないダークライ。四次元ポケットを失ったドラえもんみたいなものだ。 ちなみに唯一にして最大の一致特殊、悪の波導の威力は80。4倍が突けない為少々威力不足。 あくまで読み外し用。 **自分の手は汚さない型 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252 HP16n+1になるよう調節 残り防御か特防 持ち物:たべのこし 技:ダークホール あくむ みがわり おにびorどくどく ナイトメアとあくむのダメージだけで倒す型 やる気不眠は毒か火傷で逝ってもらう ピクシー?何それ? ちょうはt…いや何でもないです ↑みがわr・・・おっと、誰か来たようだ この型の名前を見ているとポケダンのダークライを思い出すな… ↑一応自ら主人公とパートナーを殺しにかかってるがな。 ↑それでも結構珍しいことらしいがな、闇の火口のときも手下と共に全員でフルボッコにしようとしたし **昔のゲンガー型 性格:すなお、きまぐれなど 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:無し 技:さいみんじゅつ、ゆめくい、10万ボルト、何か チャーレムのページに昔のフーディン型があるので作成 ↑これ今でも出来るじゃないか ネタに拘るなら努力値は全部85。 もっと拘るなら特防=特攻になるように調整して残りの努力値は全部均等。 **ダークボール型 捕獲ボール:ダークボール 性格、努力値:好きにして 持ち物:ダークボール 確定技:なげつける さぁ、ダークボールを投げるんだ! ボール類が投げられないなんて知りません。 対戦中にこちらの持ち物がダークボールだと知られることがほとんど無いなんて知りません。 **あく型 持ち物:ダ『あく』ボールとか 技:『あく』のはどう/『あく』うせつだん/ダ『あく』ホール/『あく』む 一番上の型をネタに特化したらこうなった 正直これでも十分強い ↑↑オレこの構成ガチなんですがどうすればwww **明るい型 性格:ようき、むじゃきなど明るそうなもの 努力値:不明 持ち物:ひかりのこな ひかりのねんど ひかりのいし など 技:にほんばれ(ひざしがつよい=明るい) フラッシュ かみなり(雷の閃光)  名前やイメージに反して明るくしてみた **イラつく奴型 性格:なまいき 努力値:適当 技:投げつける/挑発/威張る/いちゃもん 持ち物:くろいへドロ …何だかとっても殴りたくなるようなポケモン しかし相手を倒すのはほぼ不可能な罠 **みがしば型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP4n+1調整 残り耐久or特攻 持ち物:こうかくレンズ/オボンのみ 等 確定技:みがわり/かなしばり 選択肢:各種攻撃技/ちょうはつ とか  みがしば使いで2番目に速い。その速さを活かしみがしばするだけ。ありそうでなかった(?)この型。 実際に、みがわり/かなしばり/サイコ/きあいだま@レンズ 素早さ252 HP252 でやってみましたが とりあえず意表は突ける。みがしばも割と綺麗に決まるし、天敵であろう格闘相手でもマッパやしんくうはがなければサイコで押せる。カイリキー程度なら格闘封じればサブに多いエッジor地震+バレットも耐えて、相手HP252振りでもこっちの無振りサイコ確2で潰せる。 耐久が並以下なら弱点技さえ封じられれば無振りでも割と潰せる相手が多い。やはり特攻135は伊達じゃない。 逆に言えば耐久がある相手だとあまり機能しないわけですが・・・。あとメインが二つある相手でも当然のように機能しません。 あくまで意表を突いて有利な展開へ持ち込むための補助役と割り切ってしまった方がいいかも知れない。 ただ、こいつが解禁のルールだとタイプと特性が違うだけで催眠技入れないならほぼ上位互換のミュウツーがいるという・・・。 しかし催眠技入れると対応できる相手が・・・。いや、そもそもダークライでやる必要が・・・ ということでネタ。 **ポケダン・空の探検隊型 性格:攻撃、もしくは特攻の上がる性格(こうげきてき) 努力値:HP252は確定 後は攻撃か特攻にでも 持ち物:おうじゃのしるし(いあつかん)・ピントレンズ(ねらいうち)・ラムのみ(かいふくたいしつ)・ひかりのこな(すばやくかいひ) 技(選択肢):あやしいかぜ/かなしばり/でんこうせっか/さいみんじゅつ/だましうち/あくむ/かげぶんしん ポケダン時闇では真のラスボスであり、ディアルガを凌ぐ特攻を持ちながら 特 殊 技 が な い という壮烈な見掛け倒しっぷりを披露して [[配下>ムウマージ]]以下、黒幕(笑)の称号を得たダークライ。 さらに特殊技だけではなく一致技すらない。かげぶんしん以外は序盤ボスにすら劣る技構成。 ……自分で戦わなかったのはその方がかっこいいからではない。自身が弱いからだ。 おかげで[[ラスボスにふさわしい奴>ディアルガ]]や[[本気で強いあくのだいまおう>プクリン]]とはとても同列に見てもらえなかった。  プラチナでナイトヘッドとおいうちを失い、 代わりにあやしいかぜとだましうちを習得するようになったダークライ。 ……いい感じだ。無駄に高かった特攻もこれなら生かせる。 それにだましうちがあれば、かげぶんしんを何度も積んだクレセリアも即殺出来る。 おいうちが消えたので、近距離戦での痛いカウンターを受ける恐れは無くなったが ポケダンのあやしいかぜは、そんなカウンター効果を遥かに凌駕する鬼性能。 (視界内全体攻撃・一匹1ヒットごとに確率で物攻防特攻防''移動速度''1段階上昇) この時期にポケダン時闇が発売されていたら、かなり凶悪なボスになっていただろう。 ↑凶悪どころか明らかに無理ゲー。清森を時闇版カクレオンで挑むのと 同じくらいマゾいんじゃね? ↑開始1ターン目で、ダークライを硬直状態にすれば配下は安全に倒せる… が、問題はその後だな。あやしいかぜを覚えていない事を願うか、死亡覚悟で特攻するか… 闇は敵を硬直させる手段が無いし、もう仲間の使用解禁してもいいような気がしてくるな。 ↑↑空で時間断層持ってたらなお最強だなw あと、怪しい風使いのボスならユキメノコやミカルゲがタイプ一致つきで既にやってる ↑時間断層はねーよwどんだけ鬼畜にする気だ ↑↑現在最強の怪しい風使いのギラティナ(特攻125+タイプ一致)を忘れるなよ。 ポケダン時闇でのダークライのレベルは53。 技はレベル53までに覚える技の中からランダムで4つ使うが、 あやしいかぜを使われたらクレセリアはまず即死。 主人公・パートナーが何発か耐えられても、暴走なんかされたらもう手が付けられない。 ↑クレセリアは特防がやたら高いから耐えるよ。物理が紙だから例のおどろかすで死ぬんだけどね。 ↑耐えると言っても大ダメージなのに変わりは無い。1回でも暴走されたら間違いなくクレセリアは死ぬ。だがそれがいい。 「クレセリア…お前に私を捕まえる事は出来ない。絶対にな。」 ↑捕まえる事は出来る。ただ直後に妙な風ですごい勢いでHPが吹き飛ばされるだけ。 ポケダンの最新作「空の探検隊」が発売するらしい。 もし技覚えるのがプラチナ版に変わったら、この型がポケダンで実現するかもしれない。ああ恐ろしや恐ろしや。 ↑もういっその事タイトルも「空の探検隊:ダークライ 魔のリベンジ」にしちまえよ ↑今までラスボス(笑)と笑った連中へのリベンジだなw ↑↑↑''「あやしいかぜ」習得致しましたw'' ↑だましうちのPP大幅増量・わるだくみの習得とかでとんでもなく強化されたな… 型名変えてみた ↑↑暗黒世界の王(大爆笑)の面目躍如だな **自重型 性格:すばやさ下がるもの 努力値:HPと防御かなんか 持ち物:くろいヘドロ 技:いばる/みがわり/どくどく/ゆめくい ダークホールですぐにあいてをじわじわ殺せるのにわざわざ紙耐久のコイツで持久戦をしかけてみる。鬼火もなしに…。 さすがにザコすぎるのでマタドガスなどがつかうと有用なヘドロをもたして…いつもよくつかうゆめくいをもたしてと…。 **クォヴレー・ゴートン型 性格:冷静とか 持ち物: 技:時の咆哮(アイン・ソフ・オウル)/亜空切断(Z・Oサイズ)/破壊光線(メス・アッシャー)/守る(ディフレクトフィールド) スパロボα3のリアル系男主人公の後継機ディス・アストラナガンの型。 ちなみに必殺技のアイン・ソフ・オウルは敵の時間を逆行させて、「元々いなかった事」にする技らしい。 どんな相手でも喰らったら即死のきがしなくもない。 持ち物はディス・レヴっぽいのがいいけど思い浮かばない。 ダークライとズバット×5でパーティ組んで、ガンスレイヴもできなくもない。 技の関係上、NNは変更できない。 **エルム街の悪夢型 NN:フレディ 性格:ようき 個性:すこしおちょうしものorおっちょこちょい 努力値:すばやさ252、後はお好きに 持ち物:するどいつめorせんせいのつめ 確定技:あくむ シャドークロー その他:ダークホール あくのはどう ちょうはつ いばる ゆめくい等 何故これだけ公式で悪夢悪夢と強調されているのにこの型が無いんだ……という事でゲンガーのページから持ってきた 別に自分から眠らせてる訳じゃないのでダークホールは無くても良さそう **ナイトメアウィザード型 性格:ゲーム中に性格描写は無かったのでお好みで 努力値:素早252、後は攻撃か特攻にお好みで 持ち物:くろいメガネ 技:スピードスター(星型弾)・ふいうち(瞬間移動)・あくむ(言わずもがな)・催眠技1つ 任天堂の悪夢キャラと言えばコイツだろうと作成。星のカービィ夢の泉の物語、及びそのリメイク作品の星のカービィ夢の泉DXのラスボス型。 改めて型を考えてみると、プラチナの新技でやっと様になった感じなのねこのキャラ… ゲームボスとして用いたのは前者二つのみ。悪夢を使って国の住民を苦しめようとしたという側面を再現したいならあくむと催眠技も入れる感じで良いかと。 ちなみにアニメ版のナイトメアは催眠術を使うシーンがありましたが、一応こちらはゲーム版を模した型なのでさいみんじゅつにするかダークホールにするかはお好みで。 同じくスピードスターを持たせた色違いマルマインの後に出すとそれっぽいかも。 [[ピンクの>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/134.html#id_7c99d994]][[悪魔>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/156.html#id_ab9fbeba]]とスピードスターを撃ちあって戦いましょう。ただし後者相手だと間違いなく止められます。前者が相手でも、スピードスターじゃやっと互角だったりするけど… ↑戦闘開始場所でじっとしてるだけでほぼすべての攻撃を回避可能な[[宝箱に引き篭もってたヒトデマンもどき>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/321.html#id_635bb7a2]]もビックリなファイナルザコなんだから気にしない気にしない。変身前のパワーオーブは耐久高いわ、攻撃激しすぎるわ、時間制限あるわの鬼畜にもほどがある奴なのにね ちなみにアニメ版でもカービィのスターロッド一発で撃沈。某漫画にいたっては閻魔大王や通りすがりの外国人扱いと完全に原作設定無視。結構不遇なのね。某漫画は非公式だが ↑↑FC版では外国人ぽいがアニメのナイトメアは闇の帝王と呼ばれているうえ外国人ぽい格好だということが分かりにくくなったためか、どう見ても魔導師から大魔王に昇格したようにしか見えない。後第二期で復活を果たしたら場違い過ぎるという理由でギャグキャラ化したりしてねちなみにアニメのナイトメア型は[[ゴースト>ゲンガー]]の項にもあるが外見があまりにも違い過ぎるのは気にしない。 ちなみに悪夢と催眠技無しで彼が実際に攻撃に使った技のみにすると完全なネタポケと化す。 **カゲの女王型 性格:冷静辺り 努力値:攻撃&特攻252HP6 持ち物:王者の印 技:シャドークロー 夢喰い(HPを吸収する技) ダークホールOr催眠術(HP吸収技の効果を発動させるため) 10万ボルトOr雷(電撃) ヘドロ爆弾(毒状態にする攻撃) 悪の波動(全身から闇を放つ大技) ペーパーマリオRPGのラスボス。[[ミカルゲ]]よりも技が充実していたので作成 **水銀燈型(ローゼンメイデン) 性格:れいせい、さみしがり 個性:まけずぎらい推奨 努力値:お好みで 持ち物:乳酸菌飲料っぽいもの 技:かなしばり、あくむ、さいみんじゅつorダークホール(ジュンを眠らせたアレ)あくのはどう(黒翼を使った攻撃) ちょうはつ、まもる、どろぼうorよこどり(蒼星石のローザミスティカを)シャドークロー(剣攻撃)うらみ(真紅に対する) ぶっちゃけドンカラス以上に似てると思うんだが・・・技募集中。 **物理型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252、素早さ252 技:ダークホール、気合いパンチ、ふいうち、剣の舞、etc なんかネタにも対戦考察のほうでも見かけなかったので作った。 **ダークサムス型 性格:適当に 努力値:素早さ252 あと自由 技:冷凍ビーム(フェイゾンの色的に)、守る(シールド衝撃波)、ギガインパクト(シャインっぽい突進)、気合玉、破壊光線(極太フェイゾンビーム)、 催眠術(洗脳)、影分身or身代わり(分身召喚・・・いくぞ さんみいったい!)、悪の波動(雰囲気的に)、挑発(高笑い) 聖なるフェイゾンの洗礼により進むべき道が、示された。 この啓示を受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。 我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なるダークサムス様に捧げると誓おう。 我々は、並外れた栄誉を担う、ごく少数の幸運な者である。 我々の負う苦しみ、これは幸いである。 何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしい勝利と新しい宇宙のルールにつながる道を開くことになるのだから。 フェイゾンの光のお導きあれ! ↑は撃ち殺された ↑上のコメ書いた人でなく型書いた者だが「○は撃ち殺された」は元ネタがあるので復活 撃ち殺してありがとう **デビハムくん(とっとこハム太郎) 性格:無邪気 個性:イタズラがすき 確定技:さいみんじゅつ、あくむ、ナイトヘッド、あくのはどう **夢幻魔王イド型(ポポロクロイス物語) 性格:れいせい 努力値:HP252特攻252攻撃6 持ち物:ピッピにんぎょう(ナイトメアにんぎょう) 技:シャドークロー(ナイフなげ)れいとうビーム(ワイルドブルー)チャージビーム(レーザー) どくどく(あくしゅう)ドレインパンチ(バキューム)がんせきふうじ(クラッシャー) かみなり(バスターフォース1)ふぶき(バスターフォース2)きあいだま(バスターフォース3) ポポロクロイス物語の外伝的作品、ポポローグのラスボス。やはり第三形態まである。 かなり弱いラスボス。前回の方がよほど強い。 だいもんじが使えれば、バスターフォースが完全再現できたのだが……。 **影山零治型(イナズマイレブン) NN:かげやまorミスターK 性格:れいせい 努力値:懲りずに何度も悪事を繰り返すので、耐久振り? 持ち物:くろいメガネ(見た目)orきれいなぬけがら(逮捕されてもすぐに逃走) 確定技:いわなだれ(鉄骨落とし)、ギガインパクト(交通事故) その他:さいみんじゅつorかなしばりorあくむ(鬼道に対して)、やつあたり(復讐心)、ちょうはつ、いばる 殺人未遂などのガチ犯罪を繰り返す、小学生がメインターゲットの作品というレベルじゃない悪役。 3期ではとうとう精神系の超能力まで使いだした(?) トリックルーム(日程ずらし)があれば完璧だったんだが… **タクト型 性格:不明 努力値:おそらく特攻・素早さ特化 持ち物:無し 技:ダークホール/あくのはどう/れいとうビーム/ゆめくい ポケモンリーグ優勝者の伝説ty(ry、タクトのダークライ。 ↑この振り方じゃ根性発動したヘラクロスのメガホーンを受けきれないと思う。 ↑防御特化でも耐えられません>< ヘラが控えめで努力値無振りとかなら耐えるけど、レベル差と考えるべきかw ちなみに、タクトの中の人は凡骨。 このダークライの中の人はアカギ。 **藍染惣右介型(BLEACH) NN:あいぜん 性格:れいせい、ひかえめ、おとなしいなど 努力値:特攻・素早さ特化 持ち物:ものしりメガネ(初期のころは伊達眼鏡をかけていた)orれいかいのぬの(死覇装)orこころのしずく(崩玉)など 技:ダークホール(完全催眠)/あくのはどう(グリムジョーを怯ませた霊圧)/ゆめくい/わるだくみ(言わずもがな)/サイコキネシス(黒棺)/だましうち(雛森を)/ちょうはつ(挑発は彼の専売特許だし)/10まんボルト( BLEACHの最大にして最強の悪役、藍染惣右介を模した型。 完全催眠、悪役っぽい、柔和な風貌など、ダークライとの共通点がかなり多い。 ちなみに声優はアダン。

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