「ポリゴン2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ポリゴン2 - (2009/09/02 (水) 14:36:08) の編集履歴(バックアップ)


ポリゴン2

No.233 タイプ:ノーマル
特性:トレース:相手の特性をコピーする。
   ダウンロード:相手の防御が高ければ特攻を、特防が高ければ攻撃を1段階上げる。
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
85 80 90 105 95 60

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう
いまひとつ(1/2) ---
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト

アニメにおいて一族ごと村八分にされた
ポケモン史に残る冤罪事件の犠牲者、もとい身を犠牲にしてポケモンを存続させた救世主。
詳しくはポケモンショックを参照

ちなみにアニメ絵はポリゴンZに限り一応ゲームセンターの景品などに書かれています。
少ないけどグッズもある。アニメ界からは完全追放されたが
ポケモン商品界までは追い出されなかったようだ。不幸中の幸い。
↑ポリゴン2も昔「ポケモンセンターオンライン」のマスコットポケモンを務めていたぞ。事件当時は商品関連まで消されかけていた様だけど…

本当に悪いのはピカチュウだってね。でもピカチュウ抜いたら何が残る。
↑確かに主役だし今では不可欠な存在だけど、露骨にピカチュウで媚びるようになったのはこの事件以後だと思う。
何より再開後すぐの話が「ピカチュウのもり」だし、それ以前は
ニャースを溺死させようとしたり、ヘリにへばりつきながら嫌な顔で笑ったりと
割と黒い子だったのに、事件後はそういう演出も減っていった
この事件が無かったら今のピカチュウ路線はもっとワイルドだったはず
↑そういう黒いピカチュウアニメじゃ滅多に見なくなったよね
黒いキャラってのは個人的にあまり好きでないが、ピカに限っては好きだった。あの表情可愛かったのに…

ちなみに知っている人は多いだろうが、進化前のポリゴンはアニメに出ていない…もとい、でた話は今では欠番になっている。
↑ポリゴン2はアニメに出してすらもらえない
↑チカチカ事件の影響らしいぜ
↑↑あの事件以来ポリゴン一族はアニメに出さないんだとよ。
↑↑ちなみに、チカチカしてたのはピカチュウの10万ボルト。
↑ミサイルみたいなワクチンじゃなかったっけ?
↑↑↑↑↑実は映画のオープニングには出演してるんだなこれが。
正直ポリゴン族は悪くないのに可哀想な話である。
アニメに出せないとわかっているのに、なんで新進化させたんだ?あるメディアに登場させられないとわかってるポケモンを新たに出すとか、もったいないじゃん。
↑おそらくメッセージのたぐい
↑↑アニメに出られないからせめてゲームの中だけでも・・・というゲームフリークのやさしさ
↑↑↑なんでアニメ基準じゃないといけない訳?
↑↑↑↑アニメに出したってポリゴンじゃ消防は喰い付かんだろ
何でアニメの製作ミスなのに偶然その回に出てただけで関係ないポリゴンがアニメから追放されたのか意味が分からん、追放されたからポリゴンが悪者というイメージが付いたんだと思う、普通に今もアニメに出ていれば此処まで叩かれなかっただろうに…
↑その代わりかは知らんがゲームでは世代ごとにどんどん優遇されていくけどな。
ちなみに幻のポケモンを除いた全ポケモン中、2009年5月現在アニメに一度も登場していないのはこのポリゴン2とポリゴンZだけである。

あの事件からもう10年が過ぎた。いい加減にもう許されても良い頃だろう。
アニメに出してやって欲しいと思っているのは俺だけだろうか。

スマブラでは、64版にポリゴン、DXにポリゴン2と
ちゃっかり出演していたりする。
↑しかしXにポリゴンZは出ない・・・
↑しかもZ自慢の破壊光線はAFデオが使ってる・・・涙目

ロケット団云々の話で「ポケモンに罪は無い」と言っておきながら
こいつらに罪を擦り付けるのはどうなのかと

まぁその時のパカパカがやたら過激だったからな…
それまでは普通に使われてたと言うのも今考えれば恐ろしいことだ。
↑ポケモンショック以前から同様の事件は実際に起きていたそうな。しかし規模が小さくそれほど問題視されなかったらしい。
この事件ではポケモン人気による視聴率の高さも仇になったってところか。
そういえば、某勇者王の超竜神とかのビーグルロボの合体シーンの背景も結構ヤバイよね。つべのリンク貼ろうかと思ったけど問題起きたら困るから自重しとく。
↑というか某勇者王は合体以外にも、OP、戦闘シーンとあらゆる場所で使ってた。適当に本編リンク貼ればパカパカ見つかるくらい。
↑つーかアニメ以外にもああいうパカパカあったからね。歌番組とかCMとか。
でもポケモンの場合、高視聴率&視聴者層が子供といろいろ重なってあんな不幸な事件が起こってしまった。
↑↑事件の時真っ先に叩きまくってたのに、自分のところで作ったアニメにもパカパカがあって同様の症状が起きていたことがわかったら急におとなしくなった国営放送NHKである

実際この件とはほとんど無関係(パカパカはワクチンプログラムのミサイル攻撃の場面)なのに
何故か黒幕扱いされてるピカチュウもかなりの被害者。
↑個人的にピカチュウは嫌いじゃないから悪者にしたくは無いんだが・・・
実は、ピカチュウが10万ボルトだか電気ショックだかで攻撃をしている場面があるんだな。ここでも青と赤の点滅。いわゆるパカパカ?が発生している。
だから、冤罪でも無ければ猿罪でも無い訳だ。
↑更にそのシーンが一番被害が大きかったと言う事だからな
↑↑↑本当の黒幕はサトシ 命令も全てサトシ だけどオーキド博士のコネを使って平然の顔して今も主人公をやっている
そして普通の人間に電気浴びせたりとかしてる 汚い流石サトシ汚い

ちなみにこの青×赤パカパカ、こうかがばつぐんなのは小学生くらいの子供の年齢らしい。ちょうどポケモン視聴者の年齢層どストライクである。
逆に言うと、それ以上の年齢(大人)の人が見ても、目が痛くなったりするかもしれないが、気分が悪くなって吐いたりするほど影響がでることはない。
事件時に一緒に視聴していた大人もいたのに、その人達に被害が少なかったのはそのような理由である。
とは言っても、視聴する人の体調等によって影響は異なるので、見る場合は自己責任でお願いします。

↓このサイトに当時のポケモン騒動の様子や対応などがこと細かく書かれている。
http://home-aki.cool.ne.jp/soudou.htm
特に○ポケモン騒動について個人的に思ったこと は見るべし。

 ど う 見 て も お ま る で す  本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た
初代おマル「ナカーマ」

今後この系列をアニメに出した場合スタッフは逮捕されてしまうのだろうか
↑されたら余計にえらいことなるわwww それこそポケモン打ち切りになりかねないほどの大暴動が起こるぞw
↑↑普通に出しても問題ないと思うよ。もう昔のことだし。まあ当時の事件被害者への気遣いとかもあるんだろうけど。あと出たら出たでわけわからん団体みたいなのが騒いだりして苦情が来そうだけど。

非常に気になるんだが、ポケモン界では「かくばる」を使っても防御が上がり、「まるくなる」を使っても防御が上がるんだよな。
とける&硬くなるははぐれメ○ル的に解釈してるがこの超常現象は理解できない。普通かくばった後丸くなったら元に戻るだろ。
↑かくばる って攻撃が一段階上がるだけじゃなかった?防御上がるっけ?
↑↑「かくばる」は物理攻撃を一段階上げる技です。
↑うん。なんかすごく変な思い込みしてたみたい。恥ずかしすぎる。
↑↑どちらにしても角ばった後丸くなって元に戻らないのはおかしいけどな。…トゲトゲボール?
↑↑↑↑↑ちなみに、まるくなるは、丸くなって自分の急所を隠すとポケスタ金銀の説明であった。
↑まるくなっても急所は当たるのにたかだかまじなうだけで急所に当たらなくなるポケモンの世界

アニメに出ているポリゴンには「零号機」「初号機」という名前が付けられており、テスクチャーによって盾や槍の形に変形して戦う。
今でもようつべで見れるとか…


倒せない型

特性:トレース
性格:しんちょう
努力値:HP252 特防252 防御6
持ち物:たべのこし
技:じこさいせい ねむる ねごと まるくなる

まるくなるで物理耐久を強化し、ねむねご再生でひたすら回復だ!
毒菱撒いておけば戦えるかもしれない
↑挑発で終わる
↑耐久型は全て挑発で終わるのですが

対ヌケニン専用型

特性:トレース
性格:耐久up or 控えめ
努力値:HP252 特防or防御252,6
持ち物:たべのこし or ラム
技:電磁浮遊 10万ボルトなどの電気技 テクスチャー どくどく 

本当の戦いは不思議な守りをトレースしてからだぜ・・・
テクスチャーして電磁浮遊すれば電気なら何も効かず、毒ならエスパーしか効かないぜ!
どくどくはヌケニン対策です。
↑シャドーボールでもいいと思うんだが・・・

派生:テクスチャー羽休め型

特性:トレース必須
確定技:テクスチャー/ものまね(羽休め)
相手:ヌケニン必須

以下ヌケニンのページから移動

将来的に、トレース特性で、羽休めと物真似を両方覚えるポケモン出ないかな。

出会い頭に不思議な守りをゲットしたあとテクスチャーで頑張って飛行タイプに、
そんでもって羽休め連打。単飛行タイプが羽休めすると全タイプを等倍で通す仕様らしいから、先手取れる限りフルアタをPP尽きるまで封印できるぜ!

それだけじゃないぞ、毒を回せ!火炎玉で自滅させろ!羽休めを成功させるため、こちらも状態異常か天候によるダメージを食らっていく必要があるけれど、天候ダメージだとしたらそれすらも相手にとっては重荷だあ!ただし、バンギラスやユキノオーなんかをメンバーに入れると絶対ヌケニン出してくれないから気をつけろ!そもそもトレースのポケモンがいる時点で相手は絶対警戒するとか言うな!そして、弱ってきたら最後に小突いてオシマイ!羽休めを覚えるトレース特性という以上飛行・エスパーの可能性が大だけど、普通に飛行技入れられるぜ!羽休めともそれなりに相性がよく時間を稼げる空を飛ぶがエグイっ!!

……こんなこと書いておきながら、もともとが飛行タイプを含む複合タイプの場合は第3のタイプにしかテクスチャーで変わることができません。あえて4つ目に別のタイプの技を入れてそのタイプに変わってから改めて飛行タイプになる必要があったり。……とっておきとかならネタ的にいーなー。飛行タイプじゃない羽休めを覚えるポケモンの出現を祈る?そんなのハッサムくらいしかおいらは知らない。それならまだ不思議な守りミカルゲのほうが作成楽だって?

……それは言わない約束です。

↑ものまねポリゴン2でいいじゃないか
↑あの、どうあがいても羽休め覚えてくれませんよ。自己再生じゃ代用できません。
↑テクスチャー自力習得できるだろw  だから羽休めの方を物真似すればおk。
ただ先に物真似しておくにしても飛行タイプになれるかどうかっていう問題はあるがな。
↑……すいません、馬鹿でした。そうですね、羽休めのほうを……。ただ、物真似で覚えた技はPPが5になるので、1回きりのテクスチャーを物真似するのと違い(このときの羽休めのPPは最大16)やたら効果が短くなっちゃうんですけどね。……ヒメリ必須か。
でも、ということはポリゴン2(トライアタック、テクスチャー、物真似、ノーマル技)で羽休めを物真似、その後テクスチャーをすれば対象が羽休めだけになって見事飛行タイプになれるのでは!?結構現実味帯びてきました、多分。物真似で一時的に覚えた技もテクスチャー対象になりますよね?
↑4つ目の技の候補としては

 守る、自己再生 (さらに嫌がらせでPP削り)
 燕返し     (まあテクスチャーに迷惑はかけない、でも弱い?何気にヌケニン対策にも)
 めざパ飛行   (厳選できるのなら燕返しよりこちらのほうがよさげ)
 威張る     (ゴーストがきたらこれ)
 自己暗示    (ダブルの相方に頑張ってもらうか。相手の積みにも対応できる)
 いびき     (先手前提なら眠らされても少しは……)
 寝言      (テクスチャーでノーマルに戻っちゃう危険アリ)
 影分身、身代わり、丸くなる(相手が交代連続でやり過ごそうとしたときタイミングよく)
 破壊光線    (切り札になるか)
 秘密の力    (麻痺をばら撒け)
 フラッシュ   (ネタに走るなら)

 こんなとこか?
↑リサイクルはどうした、これがあれば羽休めのPP不足を解消できるぞ

 ……というかそろそろヌケニンというよりポリゴン2のページになってきたな。
↑さすがにそろそろポリ2のページに移したほうがいいだろうな。ということで移したぞ。

ってかテクスチャー+でんじふゆうの方が圧倒的に楽じゃね?
↑確かにそうだがあえて羽休めを使うことにロマンがあるんだよ

↑×いっぱい ノコッチ「・・・・・・」
↑ふしぎなまもりをトレースすることに意味があるんだよ。
誰も飛行以外の羽休め使いを呼べとは言っとらん
…と今更気がついたが、「↑×いっぱい」って「ハッサムぐらいしか」に対していってたのか。
今までのコメント全てに対しての返信かと勘違いしてしまった。すまない。

専用型

特性:ダウンロード
性格:
努力値:
技:テクスチャー・テクスチャー2・かくばる・アイアンテールorつばめがえし
専用特性と3つの専用技を頑張って使う。
ノーマル以外の物理技がこの2つとどろぼうしか無かったりするのだが。

数字型

技:テクスチャー2・トライアタック・やつあたり・10まんボルト

唯一数字が入ってるポケモンなので、数字に関係のある名前のわざでかためてみた。

かっこいいポリゴン型(ポリゴン)

レベル:15
特性:なまけとか悪臭とかトレースしちゃうとかっこよくないのでダウンロード
性格、努力値:かっこよく
技:テクスチャー、テクスチャー2
覚えてる人がいるのか不安になるくらい昔のかっこいいポリゴン
レベルを上げて3Dアタックの代わりにトライアタック使うのもいい
テクスチャーとテクスチャー2は同時に使おう! …無理です
コンディションはかっこよさを最大まで上げるべし
↑なんと懐かしいネタだこと
さらに拘るなら体力に28振ろう(UVならこれでカード版と同じ50になる)

トレースもありじゃないか?ふしぎなまもりとかかそくとかコピーできたらかっこいいぞ

おまえは決して悪くない型(ポリゴン)

性格とか、努力値とか、持ち物とかは知らん
特性:トレース
技:フラッシュ

別名「救世主型」。ダブルで使おう。
発光をトレースしよう。
あとは味方のピカが10万V、ポリゴンがフラッシュ。

事件のことよく知らんからなんか違ってたら訂正してくれ。

ポリゴンはサトシたちを助けようとしただけで、あの赤と青のチカチカの原因はジョーイさんにある。
ジョーイさんがワクチンさえ撃ちこまなければ・・・・・・。
本来消されるべきはジョーイなのにポリゴンが犠牲になって・・・ううっ・・・

キューブ(LIVEALIVE)型

持ち物黒い眼鏡、拘り眼鏡、赤いバンダナ
努力値 入りません
特性 どちらでも
選択技
自己再生(High speed ope)積み技(Upgrade)
トライアタック(Mind hack)マジックコート(Anti-field)
放電(Noise stream)ロックオン(Info research)
捨身タックル(Spin drive)はかいこうせん(Maser cannon)
OD-10でも作って戦わせよう。

物理型

特性:どちらでも
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252 素早さ高速移動時130族抜き(Vなら164振り)orスカーフ90族抜き(Vなら212)or無振り 残りHP
持ち物:オボンのみorヨプのみorラムのみorいのちのたまorシルクのスカーフorこだわりハチマキ(orどくどくだま)
確定技:おんがえし(orからげんき)
選択技:こうそくいどう/しねんのずつき/かくばる?/トリック/アイアンテール/特殊技

こいつポリゴンZと攻撃種族値同じなのな…って事で作成
でもこいつはてきおうりょくじゃない
ちからもち&ヨガパワーねらいでトレースもあり
というかこいつはトレース持ちの中で1番攻撃種族値が高い
こいつなめんなよ。ハチマキ巻けばギガインでピンクの悪魔を確1だ。
しかもハチマキトリックまでできるんだぜ!
初ターン高速移動→毒毒玉発動→空元気無双とかできたらいいな…
まあ積み技と毒毒玉の相性は良くないが それでも状態異常無効は大きい
まあこいつでやるメリットはないけどな!
命の玉持たせて恩返しもいいかも DLで特攻上がったときの為に特殊技入れるのもいい 命の玉は攻撃技全部に影響するし
わざわざこいつでやるメリットはないけどな!
ちなみにZのHP252振りよりこいつの耐久無振りの方が硬かったりする
勇敢でトリパに組み込むのもあり 60じゃ少し速いが

誰か作る気がある人は適当に作って使ってみた感想でも教えてほしい

↑とは違うけど 物理攻撃ポリ2使ってる俺が来ました
性格はわんぱくで物理特化。攻撃技はおんがえし。他どくどく じこさいせい テクスチャー2
トレースばかぢからでマリルリ確2。どく撒いてちまちまおんがえし使うのが一番安定すると思う
大抵の攻撃を食べ残しで3発耐えることができるから
出す→相手攻撃→テクスチャー2→じこさいせい で大分硬くなる。サブウェポンとかは知らない
後だし威嚇トレースとかもあるし普通に使えると思った
↑どちらかというと耐久じゃね?でもおんがえしPP多いし威力あるからいいよね

ミラクルマター型(星のカービィ)

特性:トレース
性格:自由
努力値:体力に252 後は攻撃面にでも
持ち物:自由
技:テスクチャー/攻撃技3つ(タイプはばらけさせること)

星のカービィ64のラスボス、02の前座
変形前は完全無敵で変形中に特定の攻撃を与えないとダメージにならないというとんでもないボス。
コピー持ち込んで唖然とした人は少なくないはず
ということなのでふしぎなまもりのコピーを狙ってみよう

覚える技

レベルアップ

ポリゴン
GBA
ポリゴン2
GBA
ポリゴン
DS
ポリゴン2
DS
タイプ 分類 PP
1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30
1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30
24 - 1 - かくばる - - ノーマル 変化 30
- 24 - 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40
12 12 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20
9 9 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
20 20 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10
- - 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10
- - 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
44 44 34 34 リサイクル - - ノーマル 変化 10
- - 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
32 32 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5
36 36 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10
- - 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15
48 48 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5
- - - 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5

技マシン

マシン わざ タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5

教え技

タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
じこあんじ - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
あくむ - 100 ゴースト 変化 15

遺伝

タマゴグループ 鉱物
孵化歩数 5120歩
性別 ふめい
進化後 ポリゴンZ

遺伝経路

タマゴ技無し。