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ドーブルネタ(技効果統一) - (2011/02/28 (月) 19:04:31) の編集履歴(バックアップ)


ドーブルネタ(技効果統一)




超消防型アナザー

  • 選択肢:ときのほうこう・ハードプラント・ブラストバーン・ハイドロカノン・がんせきほう・ギガインパクト・はかいこうせん
  • 特性:マイペース
  • 性格:てきとう
  • 努力値:てきとう
  • 持ち物:てきとうorなし

上の超消防型の別バージョン。オール反動技。
消防に攻撃種族値という概念は無い。

移動させたらこっちのほうが上になってしまった

消防は持ち物あまり持たせないとゆう事で追加

最速型

  • 選択肢:
      1. 3:ねこだまし
      2. 2:しんそく、フェイント
      3. 1:でんこうせっか、アクアジェット、バレットパンチ、マッハパンチ、しんくうは、ふいうち、こおりのつぶて、かげうち
  • 特性:テクニシャン
  • 性格:ようき
  • 努力値:素早さ攻撃252
  • 持ち物:拘りスカーフ、おうじゃのしるし、命の珠等威力アップ系、気合の襷、カムラの実
相手より常に先に行動して行動をさせずに無傷で相手をなぎ倒す浪漫あふれる(あふれてほしい)型
マジックコート、よこどり、まもる、みきり、こらえる、この指とまれの方がもっと早く動けるなn(ry
てだすけのほうがもっともっともっと(ry
ドーブルの破壊力なんて全く(ry
素早さ種族値76以上性格補正あり努力値252@スカーフのポケモンの先制技なんて(ry
特にデオキシスの全てのフォルムに無振り無補正でしんそくの威力、スピードともに負けてるなんてこれっぽっちも(ry
ゾロリとかガチャピンとかベイブレードにも同じようなことが出来るとか全然(ry
↑あいつらには出来ないこともある。アクアジェットとか氷の礫とかかげうちとか

↑いくらなんでも拘りでねこだましは効率悪くない?まあネタだけど。
↑エテボースには打ち逃げと言う選択肢もあって……あと道具色々と増やしてみた

パワフル型

性格:なんでも
特性:マイペース
努力値:お好みで
持ち物:パワフルハーブ
技:ゴッドバード/ソーラービーム/シャドーダイブ/ロケットずつき/そらをとぶ/あなをほる/ダイビング/とびはねる/かまいたち

ロケットずつきを選択すれば防御も上げつつ攻撃できたり、
シャドーダイブなら相手のまもる・みきりなんて全く効果なし!
ゴッドバードやかまいたちの急所やとびはねるの麻痺を狙えば一発逆転も夢じゃない!
楽に攻撃できるのが1回なのは仕様だ!
まあ特定の技以外で利かないようにするには「霊潜/空飛/穴掘/水潜」だな。
↑FR/LGでそんなドーブルがリゾートにいたw シャドーダイブこそとびはねるだけど。

完全燃焼型

特性:マイペース
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:特攻252素早さ252
持ち物:こだわりメガネorこだわりスカーフorいのちのたまorしろいハーブorきあいのタスキ
技:オーバーヒート リーフストーム サイコブースト りゅうせいぐん

ハイリスクハイリターンな4種類の技を全て使えるのはドーブルだけ!
種族値?なにそれ
↑相手か味方がおだててくれないと、4つ目に使う技は威力がたいあたりだな。
↑おだてるは特攻1段階しか上昇しないぞ?
↑ダブルで味方と敵二体におだててもらえば特攻は下がるどころか毎ターン一段階上がる!
混乱?なにそれ
↑ところはコイツは混乱しないぜ!ドーブル始まっ・・・てないかそうですか。

臨機応変型

特性:マイペース
性格:てきとう
努力値:てきとう
持ち物:タスキ
技:ふんか/しおふき/じたばた/きしかいせい/がむしゃら/しおみず/いかりのまえば

技欄をダメージが相手、自分の残り体力に依存する技で埋められるのはドーブルだけ
自分、相手の残り体力に合わせて戦いましょう
ドーブルの種族値?知るか
↑痛み分けも候補に入らない?
↑↑にぎりつぶす、しぼりとるは?

凸型

努力値:攻撃252 素早さ252
性格:陽気or意地っ張り
技:すてみタックル/フレアドライブ/ボルテッカー/ブレイブバード/ウッドハンマー/もろはのずつき/アフロブレイク/ワイルドボルト
持ち物:こだわりスカーフorいのちのたま

反動技で押しまくれ!攻撃種族値20でできればの話だかな!

能力sageまくり型

性格:適当
努力値:振らないのがいい
持ち物:とりあえず白いハーブはNG
確定技:アームハンマー(素早さ↓)/インファイト(防御特防↓)/ばかぢから(攻撃防御↓)
選択技:オーバーヒートorリーフストームorサイコブーストorりゅうせいぐん(特攻↓↓)

この技構成に出来るのはドーブルだけ!
ゴースト相手には特攻しかsageられません。

白いハーブとか黒い霧とか使って、ある程度は戦えるようにする、ってのもアリかも。
種族地?決定力?ものしりめがねとかちからのハチマキとかもたせれば?

下にあった改良型と統合しました。

これあまのじゃくをスキスワしたら面白い型だろうな。

地形依存型

性格:何でも
努力値:何でも
持ち物:何でも
確定技:しぜんのちから、ひみつのちから、ほごしょく
選択技:ウェザーボール、ソーラービーム等、環境の影響を受ける技
ドーブルは耐久力が低すぎるので、保護色→自然の力でタイプ一致とか使いたいなら
ステータスはHP・防御・特防を重視した方がいいかも。

技を使った場所に応じて効果が変わる技を使用。
ユニオンルームやバトルタワー等(室内)で使っても全く面白くないです。
さあ、扉を開けて、大自然の中でバトルしようぜ!

効果一覧   しぜんのちから   ひみつのちから   ほごしょく
砂地   じしん   3割で命中↓   じめん
室内   トライアタック   3割でマヒ   ノーマル
草むら   タネばくだん   3割で眠り   くさ
洞窟・岩場   いわなだれ   3割で怯み   いわ
水上   ハイドロポンプ   3割で攻撃↓   みず
沼地   どろばくだん   3割で素早↓   じめん
雪原   ふぶき   3割で凍り   こおり
氷原   れいとうビーム   3割で凍り   こおり
↑やぶれたせかいではどうなるんだろう…要検証。
↑試してはいないが、洞窟と同じ仕様じゃない?足下は岩っぽいし。
破れた世界の為にデータが用意されてたらゲーフリは偉いと思う。
↑どうやら室内と同じ。
どっかのページに「室内=その他なのかもな」みたいなコメントあったと思う。

ちなみに、洞窟でゴルバットに一致いわなだれを喰らわせたりできる。
ストーリー上で旅をしながら使えば色んな技が使えるから面白いかもね。

退場型

性格:ようき
持ち物:こだわりスカーフ
努力値:攻撃252 素早さ252
技:だいばくはつ/じばく/おきみやげ/いやしのねがい/みかづきのまい/バトンタッチ/いのちがけ

バトンタッチはありなのか?

友達を無くす型

性格:特攻↑の控えめ以外
持ち物:
努力値:特攻252 素早さ252
技:だいばくはつ、なみのり、ふんえん、ほうでん、ヘドロウェーブ
別名馬場型。
マルチバトルで使えば味方とリアルバトルする羽目になること間違いなし。
馬場型ならちょすい、ちくでん、もらいびを相方にすればそこそこまじめに使える。

シングルでは意味無し型

性格:攻撃or特攻が下がるやつ
持ち物:きあいのタスキ
努力値:素早さ252 残り耐久
技:さきおくり/てだすけ/サイドチェンジ/このゆびとまれorいかりのこな


注意:シングルで使うこと!ダブルトリプルじゃネタでも何でもないので注意!

いのちのたま型

特性:テクニシャン
性格:さみしがり、うっかりや等
努力値:こうげき252 とくこう252
持ち物:いのちのたま
技:ソニックブーム りゅうのいかり ナイトヘッド ちきゅうなげ

命の球をもっとも有効に使えるポケモン、それがドーブル。

技効果統一か此処か迷った末、此処にした。問題あったら移動してくれて結構です。
↑移動しました。