強敵戦

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**強敵戦とは 強敵の猛攻をしのいで高い戦果を目指すコンテンツ ※戦友を選択できないため、戦友の恩恵を受けることができない。 ※個人戦績による固定報酬と開催期間毎のランキング報酬という準対戦型。 ※2021年02月24日VUでv4.6.0にて実装された。 ※2021年07月21日VUでv4.11.0にて出現する敵艦艇が追加された。 ※2023年08月31日VUでv7.0.0にて「闘撃戦」が実装され、強敵戦は開催されていない。 強敵にダメージを与えることによって戦果を獲得する。 獲得した戦果により、評価ランクが変動する。 強敵の種類は毎日変化する。 -デイリー評価ランクにより応じて固定報酬を獲得できる。 -シーズン終了時にランキング順位に応じて報酬が配布される。 -再出撃に回数制限はなく、最高戦果が自動的に記録・更新される。 -獲得した「強敵戦の証」は、強敵戦の証交換所で使用することが出来る。 -1シーズン(6回)は、&s(){戦艦・空母・潜水のみが}固定のローテーションで登場する。 ***デイリー評価報酬 |BGCOLOR(#ccc):評価ランク|BGCOLOR(#ccc):必要戦果|>|BGCOLOR(#ccc):報酬内容|h |CENTER:S|80,000|強敵戦の証 x60|白紙のページ x10| |CENTER:A|25,000|強敵戦の証 x50|ダイヤモンド x10| |CENTER:B|RIGHT:5,000|強敵戦の証 x40|★6 パーツ改造キットx1| |CENTER:C|RIGHT:1,000|強敵戦の証 x30|★6 訓練教官 x1| |CENTER:D|RIGHT:50|強敵戦の証 x10|強敵戦の証 x10| ***ランキング報酬 |BGCOLOR(#ccc):順位|BGCOLOR(#ccc):報酬内容|h |CENTER:1~3|強敵戦の証 x5,000| |CENTER:4~20|強敵戦の証 x4,800| |CENTER:21~200|強敵戦の証 x4,600| |CENTER:201~500|強敵戦の証 x4,400| |CENTER:501~2500|強敵戦の証 x4,200| |CENTER:2501~5000|強敵戦の証 x4,000| |CENTER:5001以下|強敵戦の証 x3,800| ***標的 |登場日|深淵の影(艦名)|艦種|>|>|>|>|耐性|LEFT:備考|h |~|~|~|砲撃|爆撃|雷撃|奇襲|状態異常|~|h |1日目|妙高|重巡|70%|70%|70%|80%|火災、破損|威力低下無効、再行動、追撃、ターン経過ごとに攻撃範囲・威力UP| |2日目|U-31|潜水|50%|50%|50%|CENTER:-|全状態異常|先駆に浸水、攻撃戦技は戦技・艤装錬成効果無効、ターン経過ごとに装甲・雷撃強化| |3日目|雪風|駆逐|70%|30%|30%|30%|全状態異常|先駆が防壁無視・狙い直し、毎ターン回避20回、追撃| |4日目|北上|軽巡|70%|70%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|火災、破損|被奇襲防止、攻撃戦技は防壁無視、攻撃・追撃・迎撃戦技は水上艦のみ対象、対潜複数反撃| |5日目|モンタナ|戦艦|90%|30%|30%|RIGHT:0%|火災、破損|火災・修理不能付与、再行動| |6日目|アークロイヤル|空母|30%|90%|70%|RIGHT:0%|火災、浸水|艦載機 3000機、攻撃後に回避獲得、反撃に高確率破損(制空権喪失時)| //|日目|||%|%|%||| (参考)旧仕様 #region |登場日|深淵の影(艦名)|艦種|>|>|>|耐性|LEFT:備考|h |~|~|~|砲撃|爆撃|雷撃|状態異常|~|h |1・4日目|モンタナ|戦艦|90%|30%|30%|火災、破損|火災・修理不能付与、再行動| |2・5日目|アークロイヤル|空母|30%|90%|70%|火災、浸水|艦載機 3000機、攻撃後に回避獲得、反撃に高確率破損(制空権喪失時)| |3・6日目|U-31|潜水|50%|50%|50%|全状態異常|先駆に浸水、攻撃戦技は戦技・艤装錬成効果無効、ターン経過ごとに装甲・雷撃強化| #endregion ----- ↓コメント等 #pcomment(below2,reply,enableurl,size=60,nsize=10) ***閲覧数 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter() #back()
**強敵戦とは 強敵の猛攻をしのいで高い戦果を目指すコンテンツ ※戦友を選択できないため、戦友の恩恵を受けることができない。 ※個人戦績による固定報酬と開催期間毎のランキング報酬という準対戦型。 ※2021年02月24日VUでv4.6.0にて実装された。 ※2021年07月21日VUでv4.11.0にて出現する敵艦艇が追加された。 ※2023年08月31日VUでv7.0.0にて泊地画面では強敵戦のアイコンが表示されなくなり、出撃メニューから選択する必要がある。 強敵にダメージを与えることによって戦果を獲得する。 獲得した戦果により、評価ランクが変動する。 強敵の種類は毎日変化する。 -デイリー評価ランクにより応じて固定報酬を獲得できる。 -シーズン終了時にランキング順位に応じて報酬が配布される。 -再出撃に回数制限はなく、最高戦果が自動的に記録・更新される。 -獲得した「強敵戦の証」は、強敵戦の証交換所で使用することが出来る。 --v7.0.0から強敵戦の証交換所から「局地戦更新チケット」および「連合艦隊戦更新チケット」が消滅し、蒼焔の欠片交換所に移動した。 -1シーズン(6回)は、&s(){戦艦・空母・潜水のみが}固定のローテーションで登場する。 ***デイリー評価報酬 |BGCOLOR(#ccc):評価ランク|BGCOLOR(#ccc):必要戦果|>|BGCOLOR(#ccc):報酬内容|h |CENTER:S|80,000|強敵戦の証 x60|白紙のページ x10| |CENTER:A|25,000|強敵戦の証 x50|ダイヤモンド x10| |CENTER:B|RIGHT:5,000|強敵戦の証 x40|★6 パーツ改造キットx1| |CENTER:C|RIGHT:1,000|強敵戦の証 x30|★6 訓練教官 x1| |CENTER:D|RIGHT:50|強敵戦の証 x10|強敵戦の証 x10| ***ランキング報酬 |BGCOLOR(#ccc):順位|BGCOLOR(#ccc):報酬内容|h |CENTER:1~3|強敵戦の証 x5,000| |CENTER:4~20|強敵戦の証 x4,800| |CENTER:21~200|強敵戦の証 x4,600| |CENTER:201~500|強敵戦の証 x4,400| |CENTER:501~2500|強敵戦の証 x4,200| |CENTER:2501~5000|強敵戦の証 x4,000| |CENTER:5001以下|強敵戦の証 x3,800| ***標的 |登場日|深淵の影(艦名)|艦種|>|>|>|>|耐性|LEFT:備考|h |~|~|~|砲撃|爆撃|雷撃|奇襲|状態異常|~|h |1日目|妙高|重巡|70%|70%|70%|80%|火災、破損|威力低下無効、再行動、追撃、ターン経過ごとに攻撃範囲・威力UP| |2日目|U-31|潜水|50%|50%|50%|CENTER:-|全状態異常|先駆に浸水、攻撃戦技は戦技・艤装錬成効果無効、ターン経過ごとに装甲・雷撃強化| |3日目|雪風|駆逐|70%|30%|30%|30%|全状態異常|先駆が防壁無視・狙い直し、毎ターン回避20回、追撃| |4日目|北上|軽巡|70%|70%|RIGHT:0%|RIGHT:0%|火災、破損|被奇襲防止、攻撃戦技は防壁無視、攻撃・追撃・迎撃戦技は水上艦のみ対象、対潜複数反撃| |5日目|モンタナ|戦艦|90%|30%|30%|RIGHT:0%|火災、破損|火災・修理不能付与、再行動| |6日目|アークロイヤル|空母|30%|90%|70%|RIGHT:0%|火災、浸水|艦載機 3000機、攻撃後に回避獲得、反撃に高確率破損(制空権喪失時)| //|日目|||%|%|%||| (参考)旧仕様 #region |登場日|深淵の影(艦名)|艦種|>|>|>|耐性|LEFT:備考|h |~|~|~|砲撃|爆撃|雷撃|状態異常|~|h |1・4日目|モンタナ|戦艦|90%|30%|30%|火災、破損|火災・修理不能付与、再行動| |2・5日目|アークロイヤル|空母|30%|90%|70%|火災、浸水|艦載機 3000機、攻撃後に回避獲得、反撃に高確率破損(制空権喪失時)| |3・6日目|U-31|潜水|50%|50%|50%|全状態異常|先駆に浸水、攻撃戦技は戦技・艤装錬成効果無効、ターン経過ごとに装甲・雷撃強化| #endregion ----- ↓コメント等 #pcomment(below2,reply,enableurl,size=60,nsize=10) ***閲覧数 今日:&counter(today) 昨日:&counter(yesterday) 合計:&counter() #back()

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