- 戦力
- おおよその能力を表したもの。強さの指標となる
ほか、遠征では重要になる。
- 戦力=(HP÷3)+火力+雷撃+装甲+速力+命中+対空+対潜+索敵
- HP
- 体力。その艦が受けたダメージの総量がHP以上になると沈没する。沈没した場合、その戦闘が終わるまで復帰できない。
- 火力
- 砲撃と航空攻撃(爆撃)のダメージに関わる。航空攻撃はさらに制空権でダメージが上下する。
- 雷撃
- 装甲
- いわゆる防御力。砲撃、雷撃、航空攻撃のダメージを軽減する。
- 速力
- 行動順を決める数値。数値が大きい艦から攻撃する。ただし、潜水艦の攻撃は、水上艦の攻撃がすべて終わってから行われる。
- 命中
- 命中率に関わる。命中率は、攻撃側の命中値と防御側の速力値によって決まる。
- 対空
- 対潜
- 索敵
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最終更新:2019年03月13日 13:31