マリアナ沖海戦


  • 全エリアで空母運用可能だが、対空母戦技がほとんどのエリアで使用されている。
  • リニューアルによりBONUSより強力なEXTRAエリアが登場している。
  • マップ構成が見直され、BONUSルートに進むためには中枢艦隊の敵戦力が上昇を通過しなければいけなくなった。
  • 各エリアの(基本)報酬ポイントの割合が上方修正された。
    なお、EXTRAエリアでの報酬は評価報酬の割合は非常に低く設定されていて、被撃沈によるポイント低下はより軽減されている。
    • 中枢撃破のみの場合、直ルートの方が僅かに効率が良いが誤差の範囲。
    • BONUSおよびEXTRAを撃破することで重油効率は向上するが、中枢艦隊は消費重油も多い為、撃破評価が低ければ効率を大きく下げてしまう可能性がある。
    • これにより所持戦力によって進軍ルートの選択と撃破目標の設定の幅が広がった。
  • ショップ構成も変更され、★5パーツに代わり★6パーツや改造キット・訓練教官が並んでいる。
  • 資材の2段階販売がなくなり1項目に統一された。
  • 戦技強化素材が選択券に変更されている。
  • 拡張ハンマー・金が追加された。

特効艦

効果 艦名 艦種 入手
300%UP 衣笠(サボ島沖海戦) 重巡 ピックアップサルベージ
20%UP 伊29 潜水 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、チケットサルベージ(ゴールド)
照月 駆逐 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、チケットサルベージ(ゴールド)
翔鶴 空母 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、戦友サルベージ、チケットサルベージ(シルバー以上)
長門 戦艦 ピックアップサルベージ、レアサルベージ、戦友サルベージ、チケットサルベージ(シルバー以上)

VeryHard

ステージ 消費重油 時間 天候 敵戦力 敵構成 旗艦技 報酬 評価報酬1 評価報酬2 備考
1-1     10 35532 駆駆空空 金城鉄壁の装甲4 855 285 285 開始地点
1-2     10 45902 空空軽駆駆 対空迎撃4
1-3     10 60965 潜空空空戦軽 無敵の耐久力3 1-4の敵艦強化
1-4     20 86101 戦戦空空軽駆 対空迎撃4 27360 9120 9120 中枢艦隊
98368 戦空空空軽駆 無敵の耐久力4 (変化なし) 1-3攻略後
2-1      5 30766 軽空空 出力効率向上4 855 285 285 1-2から派生
2-2      5 40568 重空空軽軽 金城鉄壁の装甲3
2-3      5 70864
(59614)
戦空空空軽駆 出力効率向上4
2-4攻略後
2-4      5 44465 空空戦駆 金城鉄壁の装甲3 2-2から派生、2-3の速力を80%ダウン
3-1      5 70335 駆戦戦戦軽駆 鷹の眼4 1-4から派生
3-2      5 88501 戦戦空重軽駆 対空迎撃4 25650 8550 8550 BONUS
3-3      5 111433 戦戦空空軽駆 無敵の耐久力4 41000 1000 1000 EXTRA

ポイント交換所

   名称 必要ポイント 最大交換数 合計ポイント
★6 青葉-極 120,000 1 120,000
ドクトリン(乱撃の空爆) 100,000 1 100,000
戦艦錬成鋼 x1 50,000 20 1,000,000
重巡錬成鋼 x1 50,000 20 1,000,000
★6クルー召集令状 x1 120,000 2 240,000
★6 パーツ改造キット x1 10,000 10 100,000
★6 クルー訓練教官 x1 10,000 10 100,000
★6 12.7cm連装砲-改 x1 300,000 1 300,000
★6 12.7cm連装砲 x1 100,000 2 200,000
ドクトリン(全砲門斉射IV) 5,000 1 5,000
ドクトリン(主砲斉射IV) 5,000 1 5,000
戦技強化上級選択券 x1 15,000 3 45,000
戦技強化中級選択券 x1 10,000 3 30,000
戦技強化初級選択券 x1 5,000 3 15,000
★7 高性能化素材選択券 x1 5,000 3 15,000
改装設計図 x150 5,000 10 50,000
鋼材 x50,000 1,000 99 99,000
マニー x50,000 1,000 99 99,000
建材 x50,000 1,000 99 99,000
樹脂 x50,000 1,000 99 99,000
食材 x50,000 1,000 99 99,000
廃材 x200 500 50 25,000
工業力 x200 500 50 25,000
ゴールドチケット x10 5,000 5 25,000
生産バーナー x1 2,500 5 12,500
雇用書類 x1 2,500 5 12,500
拡張ハンマー・金 x1 2,500 5 12,500
------
3,932,500

参考:マリアナ沖海戦(VeryHard)におけるポイント対重油効率(特効艦ボーナスは含まない)
  VeryHard ステージ評価★1 ステージ評価★3
必要重油 ポイント (/重油) ポイント (/重油)
ステージ1−1〜2
         +2−1〜3
         +中枢
      55 31635 575.18 52725 958.64
ステージ1−1〜2
         +2−1〜4
         +中枢
      60 32490 541.50 54150 902.50
=
ステージ1−1〜3
         +中枢(強化)
      50 29925 598.50 49875 997.50
ステージ1−1〜2
         +3−1〜2
         +中枢(強化)
      60 56430 940.50 94050 1567.50
ステージ1−1〜2
         +3−1〜3
      45 70070 1557.11 91450 2032.22
ステージ1−1〜2
         +3−1〜3
         +中枢(強化)
      65 97430 1498.92 137050 2108.46
=
全ステージ       85 100850 1186.47 142750 1679.41



↓コメント等

  • >BONUSルートに進むためには中枢艦隊の敵戦力が上昇を通過しなければいけなくなった これがなかなかいやらしい。EXTRAをクリアするためには、強化された中枢艦隊を撃破できるくらいじゃないとダメということか - 名無しさん (2020-06-07 10:00:52)
    • EXTRAは旗艦技が全能力覚醒ではないけれど、表示戦力的には邂逅極のEXくらいの戦力ですからね。まぁ、今までのマップ構成の敵強化の存在が(手持ち戦力によっては編成変更で有利になるかも?くらいで)謎すぎたのをかんがえると、弱体しつつ裏から攻めるルート、BONUS狙いで正面突破のルート、EX狙えば最悪壊滅してもある程度のポイントが確保できると選択肢が増えたと考えれば。全交換に必要なポイントも増えてますが、報酬ポイントの上方修正でどのルートで周回しても効率は上がってそうだし。 - 名無しさん (2020-06-08 04:05:06)

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最終更新:2021年11月05日 18:57