「シンクロ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
シンクロ」を以下のとおり復元します。
*シンクロ

**合わせ方
【ニコニコ】底辺Pの集い22【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189396653/

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 09:55:35 ID:???O
みてないからわからないけどw
ダンスシンクロは
リズムは腰から下の動きを合わせる、メロディは上半身の動きを合わせるのが見た目にいいですよ
BPM測ってるなら腰から下だけ合わせればいい感じになるはず…手の動きに騙されないように


440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 10:33:36 ID:???0
下半身というよりも、ステップに注目すると分かりやすいかもしれないな


441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/11(火) 10:34:46 ID:???0
》413
シンクロのあくまで個人的なやり方なんだけど参考に。
シンクロ具合がわからなくなった時、俺は
一度恥ずかしさを捨てて、適当な振り付けで自分でその曲を踊ってみてるw
そうするとどんなテンポの曲があうか、気持ちいいかがわかる。
今、この曲で踊ってみたけど、全体的にやっぱりダンスが遅い感じがする。
もっとテンポの速いところで組んでみたらいいんじゃないかな?
let's dancing!w

でも、俺これ好きだよ。完成版首を長くして待ってるYO!



**裏拍
【ニコニコ】底辺Pの集い20【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189088044/

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/07(金) 16:54:59 ID:???0
裏拍と表拍の違いを動画にしてくれ
意味がわからんからどうしようもない・・・


178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/07(金) 16:55:11 ID:???0
誰もが知ってると思う「さくらさくら(琴とかでよく弾かれる奴)」で例えよう。

さー くー らー
〇●〇●〇●〇●

さ・く・ら で手を叩けば表
ー・ー・ー で手を叩けば裏

ダンスの前乗り・後乗りとは別の話なので混同しないように。


185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/07(金) 17:00:40 ID:???0
ついでに、ダンスの後乗り

イチッ!ニッ!サンッ!シッ!と勢いよく発声しながらその場で行進してくれ

・イ ニ サ シ の瞬間に着地するとジャストタイム
・チ ッ ン ッ の瞬間に着地するのが後乗り


**小節の拍子と拍
【ニコニコ】底辺Pの集い28【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1190454310/

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 21:15:02 ID:???0
ドラムやってる友達に俺のMAD見せたら、曲とダンスの拍がずれてるって言われた。
でもそれは拍のタイミングが合ってないんじゃなく、何拍目かがずれてるらしい。
四拍子でいうと、ダンスの2拍目が曲の1拍目にきてるって言われた。
何拍目かを合わせるってのはあんまりこのスレでも聞いたことないので、すごく新鮮に思えた。
みんなはこういうこと気にしてる?


499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 21:25:51 ID:???0
》497
小節を合わせるのって意外にやってない人がいて、
しかもほとんど指摘されないのがずっと不思議だった。
俺は「絶対! 当然! 合わせるべき」派。合ってないのは即座に
ジェノっちゃうくらい気持ち悪い。
だけど、まあ、実際はそうでもない人が多いみたいなので、
気にしなくて良いんじゃないかな。


505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 21:32:37 ID:???0
ああ、小節合わせはやって欲しい。


510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 21:38:57 ID:???0
》497
してる、してるけど、合わないときは無理を通すこともあるよ


514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 21:43:31 ID:???0
》497
曲によっては2拍ずらしはイケると思う
1拍、3拍は厳しいと思う


515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 21:44:34 ID:???0
あ、ちなみに1,2小節だけだったら別に合って無くても気にしない。
小節を合わせるのは長回しの時だけね。


520 :497 :2007/09/23(日) 21:49:21 ID:???0
みんな実は気にしてたのか。俺もこれからは気をつけよう。
つか、このスレでSRSた時シンクロはまあ問題ないんじゃねって言われたのに、
リア友にフルボッコにされてるw


589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/23(日) 23:01:55 ID:???0
 ・・・小節・・・は、伯?
音と動きが合ってればOKとはまた違うのか?
よく俺にはワカランチン


740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/24(月) 01:57:06 ID:???0
》589
元のアイマスの振り付けが、
4拍子一つの動作として作られている部分があるので、
そこがズレていると、テンポがあっていても違和感を感じる「場合がある」
あえてずらした方がハマる場合もあるが。



**音に合わせたタイミング
【ニコニコ】底辺Pの集い62【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198242440/

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 11:41:33 ID:BB4BJvm40
ちょっと力を貸していただきたいのですが、

たまに曲の中でリズムを細かく刻む譜面にあわせて タタタタ というリズムにあわせて
リズムによって刻まれた静止画がズームで迫ってくる感じの
映像をみかけてやってみようかと思ったんですが

1.ズームと併用するならこんなエフェクトが相性いいよという意見
2.タタタン タタタン という感じのリズムが10回くらい続くのですが
  一つの「タ」が何秒なのか、上手く計る方法。

何かないものでしょうか。


214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 11:49:34 ID:LaQv33cY0
》210
曲は例でもあげてもらわないとちょっと・・・

大体の話だけど、音の間隔は波形みて取るな
動画編集ソフトにそういう機能がなければ
audacityみたいな音声編集ソフトで掴むとか


218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 12:09:23 ID:4+cy+tE80
》210
音に合わせるのは最初と最後だけ合わせて
その後、その間に等間隔で「タ」の数だけ映像を挟めば多分うまくいく
エフェクトは黒のフレームを1フレーム入れると多少インパクトでるかも


220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 12:26:46 ID:xxYIOlm00
》215
同じくVS9。音の間隔測る時は「色」をつかう。
タ♪ひとつを仮に0.5秒だとして、タ♪4つ分、赤白青黒(この場合は計2秒分)色をおく。
実際に音楽を流してみて、タイミングが合わないなら微調整といった感じ。


223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 12:48:50 ID:Kb90onde0
ごんにづあ
》210さん、》220さんの補足になりますが
一拍あたりの時間的長さを求める時はBPMの計測方法を押さえると良いでしょう

BPM=120というのは一分間に4分音符が120回カウントされると言う事です
その120を4で割った物をさらに60で割れば一拍当たりの長さになります
ドラムのフィルイン(オカズ)は大体細かくて16分が使われますので
求められたBPMを16で割り、それを60で割ればおk

120だった場合、(120÷16)÷60=0.125 8分の1秒が時間的長さになります。



**速い曲とか遅い曲とか
【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 15:38:11 ID:XIRJU0O40
BPM遅い曲で作りたいんだが、シンクロが全然あわないorz
遅いと口パクと曲が合ってないのまるわかりだし…
みなさんは、BPMが速いのと遅いのとってシンクロ合わせられますか?


473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 15:41:05 ID:WulMuR+s0
》472
妥協も大事だと思う
俺敵には振り>口パクの優先度。 アップじゃなきゃそこまで気にしなくても


474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 15:44:26 ID:hSD1Cn480
ロングとアップってどっちがゆっくりした動きに見えるんだろう?
多分ロングだよね。口パクも見えにくいし、ふといい考えなんじゃないかと思った


475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 15:50:55 ID:QEy8NgHT0
》472
口封じはL4Uになって簡単になったから口開いてるほうだねw大変なのは
そういうときは歌ってる部分で目立った振りをしていないアップを無言の所に持ってきます
極端に振りが違わなければ意外に違和感なかったりするんですよ


477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 16:07:22 ID:K3845G8q0
》472
シンクロ合わせるにはいくつか段階があって
0.無音PV見つつ脳内BGM流しながら合うフリを探す
1.素材を取ってBPMを合わせ、適当に曲に乗せる
2.タイミングを調節する
3.これでいいかどうかを考え直す、場合によっては0に戻る
どの段階で合わせられますか?と聞いているのかはわからないけど
0.の段階で合わせられるの選ぶから大抵合わせられる。

そうじゃなくて元ダンスとスピードの乖離がありすぎるということなら
誰かがプラマイ20%が限界と言っていた気がする。


478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 16:08:39 ID:eWKD2fdw0
》472
速い曲であわせるコツは、加速度を120%程度までに抑えること、減速調整
はしないこと(なること少ないけど)と考えてる。場所によっては120%超える
こともあるけど(上の作品では間奏と後奏でポジティブ!使ってるとことか。)

遅い曲であわせるのは、やはり口は気になる。UPを避けるのも一つの手だが、
L4Uになったので1.口封じのUP 2.口入りのUPを用意し、歌のタイミングに
あわせて切り貼りする、という方法だってある。




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