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ステータス - (2024/12/18 (水) 16:43:20) のソース

-155期までの変更点を反映
#contents

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***能力値(統率力・技巧力・使役力)
-使役力:1上げるごとに資金+50の増収 魔力+2
-技巧力:1上げるごとに資金+150、鉱石+200の増収(最大値が増える) 魔力+1
-統率力:1上げるごとに鉱石+200の増収(最低値が増える) 魔力+1
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~レベル|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~統率力|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~技巧|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~使役力|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~1|||部隊最大HP+10%|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~2|部隊数+1&br()5年7月前の防衛が可能|ゴーレム練成&br()ゴーレム所持数+2|猛攻|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~3|建設時間半減|粉砕|部隊最大HP+10%&br()鉄壁|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~4|編成・回復・錬成コスト10%DOWN|[[ゴーレム]]所持数+1|迅速|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~5|伏兵|支援|部隊最大HP+10%|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~6|部隊数+1|ゴーレム所持数+1&br()ゴーレムと同都市に居た場合の防速補正+4%|猛攻鉄壁迅速の効果+5%|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~7|電撃&br()鍛冶必要日数-5日&br()移動時間-5日|攻城&br()潜入の消費SP無し|部隊最大HP+10%|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~8|鍛冶の必要鉱石20%DOWN&br()編成回復時の支配値消費が1部隊に付き1減少|扇動&br()ゴーレム所持数+1|撃滅&br()猛攻鉄壁迅速の効果+5%&br()戦時の採掘効果+10%|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~9|編成・回復・錬成コスト10%DOWN|練成時間-15日|部隊最大HP+10%|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~10|部隊数+1&br()編成回復時の支配値消費が1部隊に付き1減少|ゴーレム所持数+1&br()最大SP+20&br()SP回復量+10|猛攻鉄壁迅速の効果+5%&br()最大SP+20&br()SP回復量+10|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~11|包囲|隣接巡察&br()ゴーレムと同都市に居た場合の防速補正+4%|部隊最大HP+10%|
|BGCOLOR(#FFA500):COLOR(#fff):CENTER:~12|編成・回復・錬成コスト10%DOWN|ゴーレム所持数+1&br()練成時間-15日|猛攻鉄壁迅速撃滅の効果+5%&br()戦時の採掘効果+20%|
// 以下、使用感や雑感など。

****統率力
-最大で4つまで部隊を持つことが出来る
-救援といって、HPが残っている他部隊があればランダムでモンスター戦闘に加わってくれる。
-救援に来るモンスターは速度が遅めになる。
-スキル伏兵・包囲で救援関係を強化できる。詳細は[[スキル]]を参照。
-救援に来るモンスターは編成時の一番左側。なので極力攻撃が高いか伏兵で有用なスキル持ちを置こう。
-&s(){統率1に付き防御が1%増} 129期変更で削除
****技巧力
-1人につき、1都市に1つゴーレムを置く事ができる。詳細は[[スケジュール]]にて。
-技巧1に付きvsゴーレム時に攻撃5.5%防御3%
-ゴーレムの補正値は20%+(技巧力-2)×3%
****使役力
-&s(){使役力によりモンスターに速度補正がつく} 129期変更で削除
--&s(){計算式:元の速度×(1+0.1×使役)}
--&s(){使役1あたりの速度上昇は1% (個人情報の補正では1.5%になっているが、修正されていないだけ)}
---&s(){基本的にはこれに竦みなどでの速度上昇率が掛けられて最終的なモンスターの速度が決まるが、&br()使役と称号による速度上昇ボーナスの関係は、使役による速度上昇率と称号による速度上昇率が一度足されている。}
-使役技巧統率全て、表示はないものの小数点以下の数値も戦闘時の速度に関わっている。
--運用値自体は速度には影響ないが、称号による速度上昇がある。他に竦みやモンスターの特殊能力によってモンスターの速度は変わってくる。
-猛攻・鉄壁・迅速・撃滅といった純粋な戦闘力を強化できる。詳細は[[スキル]]を参照。