第151期変更点
●復帰&新規モンスター
青 HP 650 攻撃力 130 防御 18 速度10
施設無し
特殊能力 加護
が追加となります
●調整
●モンスター調整
- アヴェンジャー 攻撃力 130 → 125
- サンドワーム 攻撃力85 → 90
- 鬼火 攻撃力100 → 105
- 火車 攻撃力95 → 100
- 姫騎士 青 → 赤へ移籍
- 号令
通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に自身と救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)→ 通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)
●魔力付与
自身の攻撃時にクリティカル率を50%上昇させる。(1部隊で3回まで) → 自身の攻撃時に2度クリティカル率を50%上昇させる。
●魔軍モンスター追加
青 コスト10 HP 800 攻撃力 100 防御 18 速度10
施設 領主館
特殊能力 ゴブリン王 F・バリア
F・バリア:防御用結界を張ります。戦闘開始後に1度、相手の攻撃を半分を防ぎ、半減したダメージを相手に与えます(重複:2体で2、3体で3)
●ゴーレム調整
●タロット調整
正位置 編成回復コスト-12% 錬成コスト-10% → 編成回復錬成コスト-13%
正位置 魔力+4 → 魔力+5
正位置 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-14 → 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-15
正位置 戦闘開始時に相手のHPが最大ならタイマー+35 → +40%
逆位置 戦闘開始時に自分のHPが最大なら攻撃力-5% → 戦闘開始時に自分のHPが最大なら攻撃力-4%
正位置 攻撃力防御力10%増加→8%増加
逆位置 ゴブリン族の編成回復コスト+12% → ゴブリン族の編成回復コスト+10%
正位置 1枠目の施設が編成条件のモンスターの防御力と速度が1+(1枠目の施設レベル×1.6)%上昇 → 1枠目の施設が編成条件のモンスターの防御力と速度が1枠目の施設レベル×2.2%上昇
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