[[UPDATE]]を新しく作りました #contents ---- ****【第151期】--- 2024年08月14日21時開始 #region(close,151期の変更点) 第151期変更点 ●復帰&新規モンスター ・お天気妖精 青 HP 650 攻撃力 130 防御 18 速度10 施設無し 特殊能力 加護 ・クロネコ ・覇王 が追加となります ●調整 ・クリティカル発生時のダメージ倍率増加 ●モンスター調整 ・アヴェンジャー 攻撃力 130 → 125 ・サンドワーム 攻撃力85 → 90 ・鬼火 攻撃力100 → 105 ・火車 攻撃力95 → 100 ・姫騎士 青 → 赤へ移籍 ・号令 通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に自身と救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)→ 通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し) ●魔力付与 自身の攻撃時にクリティカル率を50%上昇させる。(1部隊で3回まで) → 自身の攻撃時に2度クリティカル率を50%上昇させる。 ●魔軍モンスター追加 ・フレイムゴブリン 青 コスト10 HP 800 攻撃力 100 防御 18 速度10 施設 領主館 特殊能力 ゴブリン王 F・バリア F・バリア:防御用結界を張ります。戦闘開始後に1度、相手の攻撃を半分を防ぎ、半減したダメージを相手に与えます(重複:2体で2、3体で3) ●ゴーレム調整 ・浮遊モノリス 攻撃力200→195 ●タロット調整 ・節制 正位置 編成回復コスト-12% 錬成コスト-10% → 編成回復錬成コスト-13% ・星 正位置 魔力+4 → 魔力+5 ・女帝 正位置 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-14 → 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-15 ・隠者 正位置 戦闘開始時に相手のHPが最大ならタイマー+35 → +40% 逆位置 戦闘開始時に自分のHPが最大なら攻撃力-5% → 戦闘開始時に自分のHPが最大なら攻撃力-4% ・悪魔 正位置 攻撃力防御力10%増加→8%増加 逆位置 ゴブリン族の編成回復コスト+12% → ゴブリン族の編成回復コスト+10% ・塔 正位置 1枠目の施設が編成条件のモンスターの防御力と速度が1+(1枠目の施設レベル×1.6)%上昇 → 1枠目の施設が編成条件のモンスターの防御力と速度が1枠目の施設レベル×2.2%上昇 #endregion ---- ****【第152期】--- 2024年09月14日21時開始 #region(close,152期の変更点) 152期変更点 ●規約追加 意図的に不具合を誘発させることを目的とする行為。 意図的に不具合を利用する行為。 を追加いたしました。不具合多いと思いますが気がついたら運営宛への報告をお願いします。 ●新規モンスター エルフ剣士 宿場町 緑 HP600 防御16 攻撃125 速度14 コスト6 施設無し 特殊能力無し ●装備調整 ・弓系装備を削除 ●モンスター調整 硬スライム 攻撃力105→100 仮面 防御19→18 ヘビーナイト 緑→青移籍 特殊能力 射撃・トライデント・毒矢のダメージの攻撃力反映率アップ #endregion ---- ****【第153期】--- 2024年10月11日21時開始 #region(close,153期の変更点) 153期変更点(ハンターの能力は明日開始まで調整があります ●新規モンスター ハンター 青 宿場町 HP650 攻撃力130 防御力16 速度11 コスト7 施設:牧草地、交易所 特殊能力:精密攻撃 自身がクリティカルを発生させた時に、3回まで味方全員のタイマー+30(重複:無し) ●モンスター調整 ブロッブ:攻撃力120→125 レイス:防御16→17 ヘビーナイト 青→緑移籍 火車:HP700→750 武器砕き:ゴーレムへの効果を攻撃力10%減から15%減に変更(モンスターと同等) 兜割り:防御力の減少UP ●タロット調整 死神: 正位置 竦んだ時に攻撃力速度クリティカル率+10%上昇 → 竦んだ時に攻撃力速度クリティカル率+12% 逆位置 竦まれた時に相手の攻撃力クリティカル率6%上昇 #endregion ---- ****【第154期】--- 2024年11月08日21時開始 #region(close,154期の変更点) 第154期変更点 ●新規モンスター 堕天使 赤 街 HP750 攻撃力130 防御力19 速度12 コスト9 施設:神殿 特殊能力:精密攻撃 自身がクリティカルを発生させた時に、3回まで味方全員のタイマー+25(重複:無し) ●モンスター調整 バンシー・サキュバス・アイギスの見た目変更 ボス猿 防御+1 ハンマーバード 防御17→18 ハンマーメイド 防御18→19 姫騎士 施設に闘技場を追加 特殊能力 精密攻撃 タイマー増加+30→+25 特殊能力 兜割り 防御力減少効果14%→15% ●ゴーレム調整 ストーンゴーレム 攻撃力330→320 ●調整 クリティカル発生時ゴーレムの防御効果が若干減少 ※本当に少しだけです。今後増やす可能性はあります #endregion ---- ****【第155期】--- 2024年12月11日21時開始 #region(close,155期の変更点) 第155期変更点 【モンスター調整】 ・ファイター 防御16→17 ・鳥人間 攻撃力125→120 ・エルフ剣士 攻撃力125→120 必要施設に闘技場追加 ・キングスライム 速度7→8 ・イビルアイ 魔眼 自部隊の魔眼持ち以外のタイマーが+30 → 魔眼持ち以外のタイマーが+20 ・コマンダー 攻撃力60→65 指揮 タイマーを+50。 →タイマーを+35。 ・パラスアテネ 一騎打ち 自身の攻撃力の差(攻撃力の差/ 4)の確率 → 自身の攻撃力の差(攻撃力の差/ 3)の確率 (最大75%→80%) 【調整】 特定条件下で疾風が発動しなくなる不具合を修正 鉱山値の上昇率が減少 統率10のSP回復量、最大SP増加を削除 使役12の戦時中の採掘効率⁺10→+20 2体目の無所属ゴーレムの解放を50人突破から30人突破に変更 【装備調整】 ・乙女のリボン 【先制攻撃】のダメージを35%の軽減、急襲のクリティカル率上昇を無効化。相手の特殊能力によるタイマー増加効果が40%減少。 ・猫耳 【先制攻撃】のダメージを60%の軽減、急襲のクリティカル率上昇を無効化。相手の特殊能力によるタイマー増加効果が65%減少 ・ウサ耳 【先制攻撃】のダメージを80%の軽減、急襲のクリティカル率上昇を無効化。相手の特殊能力によるタイマー増加効果が90%減少 ※タイマー増加効果は 罠 疾風 急襲 魔眼 祝福 指揮が対象となります 【タロット調整 塔】 1枠目の施設が編成条件のモンスターの防御力と速度が1枠目の施設レベル×2.2%上昇 ↓ 1枠目の施設が編成条件のモンスターの防御力と速度が、2%上昇 1枠目の施設の成長が50%短縮 逆位置 施設の成長にかかる時間が20%UP ↓ 1枠目の以外の施設の成長にかかる時間が30%延長 #endregion ---- ****【第156期】--- 2025年01月08日21時開始 #region(close,156期の変更点) クリスマスモンスター忘れていたので今期出します 【モンスター調整】 ケルピー 速度17→18 プラント 速度10→11 攻撃力105→100 神楽巫女 防御16→15 アイギス 防御23→24 攻撃115→110 フェニックス HP600→650 バーサーカー 狂戦士 味方部隊の攻撃と速度を10%上昇 → 味方部隊の攻撃15%速度を10%上昇 【タロット】 【調整】 使役1ごとにPP+3→⁺4 #endregion ---- ****【第157期】--- 2025年02月05日21時開始 #region(close,157期の変更点) 【新規モンスター】 たぬき 緑 宿場町 HP 650 防御 20 攻撃力 115 速度 11 コスト7 施設: 牧草地 交易所 特殊能力擬態 【調整】 ・町の中心のSP回復をランク5で+6に変更 ・使役4、12に巡察時のSP回復量⁺2を追加 ・使役6、8に巡察時のSP回復量⁺1を追加 【タロット調整】 ・女帝 逆位置:戦時中の1月のSP回復量-5に変更 【モンスター調整】 ・リザードマン:防御18→19 ・バニーファイター:攻撃力105 → 100 ・ミミック:攻撃力115→120 ・カメレオン:攻撃力120→115 【ゴーレム調整】 ・浮遊モノリス:攻撃力195 → 190 鉱石4500→4400 ・浮遊ガーゴイル:攻撃3600→3700 #endregion ---- ****【第158期】--- 2025年03月07日21時開始 #region(close,158期の変更点) ●158期変更点 【限定モンスター】 スライムホワイトチョコ スライムチョコと同じです。 【モンスター調整】 ・子ザル 特殊能力睡眠削除 攻撃力140→120 速度12→11 ・たぬき 攻撃力115→120 コスト7→6 ・リビングソード 攻撃力110→115 ・リビングアーマー 防御15→16 ・玄武強化 防御力21→22 ・覇王 攻撃力125→130 ・ブロッブ 防御力16→17 【ゴーレム調整】 ・自己修復 HP回復速度3倍→4倍 ・フォレストゴーレム 速度12→13 攻撃力250→235 ・アイアンゴーレム 速度10→11 攻撃力380→355 【タロット調整】 塔 モンスターの防御力と速度が1ランクごとに1.8%上昇 ※前期まで2%と表記されていましたが2.2%上がってました。 【調整】 使役8の採掘効率10%上昇→20%上昇 #endregion ---- ****【第159期】--- 2025年04月04日21時開始 #region(close,159期の変更点) ●調整 PPによるクリティカルUPの上限を8までに変更 ●モンスター調整 ・赤精霊王、青精霊王、緑精霊王 攻撃力100→90 ・特殊能力 精霊王 攻撃力5%速度15%上昇 → 攻撃力10%速度15%上昇 ・ゴブリン弓戦車 攻撃力 140→135 ・プラント 攻撃力100→105 ●タロット調整 ・塔 防御力と速度が1ランクごとに1.8%上昇 → 1.6%上昇 1枠目の以外の施設の成長にかかる時間が30%延長 → 50%延長 ・戦車 部隊速度+10% → +12% 部隊攻撃力-5% → -6% ・節制 編成回復錬成コスト-13% → -14% ●装備調整 ・ヒーターシールド 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を40%減少 → 50%減少 ・プレートシールド 闘争心と擬態のダメージ増加と突撃の効果を70%減少 →80%減少 ・聖騎士の盾 相手のクリティカル率15%減少 → 25%減少 ・守りのリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを40%の確率で無効化 → 50%の確率で無効化 ・サファイアリング 相手の【スタン】、石化、魅了、絡みつきを65%の確率で無効化 →75%の確率で無効化 ・精霊王のリング 攻撃力+7%追加 ・乙女のリボン 相手の特殊能力によるタイマー増加効果が40%減少 →50%減少 ・猫耳 相手の特殊能力によるタイマー増加効果が65%減少 → 75%減少 ・ウサ耳 速度+6%追加 #endregion ---- ****【第160期】--- 2025年05月04日21時開始 #region(close,160期の変更点) マップは投稿された花びらマップです (オリジナルの外観はそのままで、チョークポイントが多めかつカーランドへの接続が5本になってましたので都市と道を追加してます。) ●160期変更点 【新規モンスター】 ダーケロン ※元の玄武ポジションです。必要施設から交易所は消えています。 玄武 HP 700 防御25 攻撃100 速度12 コスト11 特殊能力:甲殻 絡みつき 必要施設:領主館 神殿 交易所 【調整】 ・クリティカルダメージ微増 【モンスター調整】 ・ゴブリンナイト 攻撃力105→110 ・墓石ん 防御力30→31 ・妖狐 狐火のダメージが減少 ・神龍 HP850→800 ・神楽巫女 HP700→650 ※ちょっとづつですがNika4の作成頑張ってます。 #endregion ---- ****【第161期】--- 2025年06月02日21時開始 #region(close,161期の変更点) 【第161期変更点】 ●調整 統率10 最大SP+20 回復量+10 ●モンスター調整 ・ゴブリンスライムナイト 攻撃力120→125 ・レイス 攻撃力145→150 ・バンシー 攻撃力120→125 ・プラントナイト 攻撃力90→95 ・玄武 防御力25→23 ・ダーケロン 防御力22→21 ・お天気妖精 防御18→19 #endregion ---- ****【第162期】--- 2025年07月02日21時開始 #region(close,162期の変更点) 【第162期変更点】(微修正、追加の可能性あります) ●新規モンスター きつね 宿場町 赤 HP 650 防御 16 攻撃力 100 速度 12 コスト 7 施設 牧草地 塔 特殊能力 F・ストーム ●調整 使役8 使役11の採掘効率20%増加→15%増加 探索の運用上昇効率が若干減少 平時鉱石ボーナス若干減少 Aランク装備の値段36000→38000 建国者ボーナス 10年 Cランク 20年 Cランク 30年 Bランク 40年 Aランク 50年 Aランク ↓ 10年 Cランク 15年 Cランク 20年 Cランク 25年 Cランク 30年 Bランク 35年 Bランク 40年 Bランク 45年 Aランク 50年 Aランク 55年 Aランク ●タロット調整 塔 逆位置 施設1以外の施設の最大ランクが4になる ●ゴーレム調整 浮遊ガーゴイル 防御65→60 ●モンスター調整 アルマジロ 防御19→18 オクトパス 防御19→18 ダーケロン 防御21→20 玄武 防御23→22 特殊能力 疾風:タイマー⁺80→⁺75 アラクネ 防御19→20 ダークエルフ コスト7→6 #endregion ---- ****【第163期】--- 2025年07月27日21時開始 #region(close,163期の変更点) 162期変更点 【調整】 - 青枠都市1個追加(青枠都市1個ごとのゴーレムは減少) - 登録時のランダムで人数を考慮するように変更(2期前から) 【モンスター調整】 - きつね コスト7→6 - リトルウイッチ 赤→緑 - バニーファイター 攻撃力100→95 - 火車 HP 750 → 800 【ゴーレム調整】 - 浮遊ガーゴイル 攻撃力200→195 - ガーゴイル 攻撃力135→140 - モノリス 攻撃力250→255 #endregion ---- ****【第xxx期】--- xxxx年xx月xx日21時開始 #region(close,xxx期の変更点) #endregion ----