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忍者大戦 @ ウィキ

Tips

最終更新:2022年01月01日 17:22

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  • Tips
    • ホットタイム
    • 外郭任務
      • 下:要求レベルLv.11
      • 中:要求レベルLv.21
      • 上:要求レベルLv.31
      • 鬼:要求レベルLv.41
      • 極:要求レベルLv.51
    • 護符合成時の経験値ボーナス
    • 練習対決昇格に必要な勝利数(最大)
    • 鬼面退治
    • 忍者パス報酬
    • 装備
  • コメント



[部分編集]

Tips

ホットタイム

ホットタイムの時間は毎日12〜14時・19時〜21時で、接続するだけで霊魂石10個を受け取ることができます。

外郭任務

外郭任務は以下の構成となっております。
下:要求レベルLv.11
任務報酬 必要忍者1 必要忍者2 必要忍者3 宝石換算 出現確率 平均宝石換算
金貨5,000個 綱手 亮 0 25% 18.25
霊魂石5個 サクラ 葉月 ケンメイ 18 38%
血色の霊魂石1個 空海 勢奈 40 25%
伊賀の印2個 瑞乃 12 13%
中:要求レベルLv.21
任務報酬 必要忍者1 必要忍者2 必要忍者3 宝石換算 出現確率 平均宝石換算
金貨15,000個 ダラ 猪剛鬣 0 25% 23
霊魂石8個 カン 天狗 光樹 29 38%
血色の霊魂石1個 狩人の蒼士 ミユキ 40 25%
伊賀の印3個 春男 18 13%
上:要求レベルLv.31
任務報酬 必要忍者1 必要忍者2 必要忍者3 必要忍者4 宝石換算 出現確率 平均宝石換算
金貨30,000個 シンキ 葉月 0 20% 40.8
霊魂石10個 瑞乃 隠元 武蔵 火佳 36 40%
血色の霊魂石2個 夏美 ユタコン 金倫 80 30%
伊賀の印4個 春男さん 24 10%
鬼:要求レベルLv.41
任務報酬 必要忍者1 必要忍者2 必要忍者3 必要忍者4 宝石換算 出現確率 平均宝石換算
金貨50,000個 酔拳士 亮 0 20% 45.8
霊魂石13個 空海 司馬穎 火倫 阿修羅 47 40%
血色の霊魂石2個 サクラ 水倫 ニッタ 80 30%
伊賀の印5個 綱手 30 10%
極:要求レベルLv.51
任務報酬 必要忍者1 必要忍者2 必要忍者3 必要忍者4 宝石換算 出現確率 平均宝石換算
金貨100,000個 韋駄天 カラス 0 20% 61.6
霊魂石15個 アグニ オロチ 加藤 木倫 55 40%
血色の霊魂石3個 志々雄 祝融 土倫 120 30%
伊賀の印6個 月弓 36 10%

護符合成時の経験値ボーナス

護符を強化素材に利用する際は、護符合成をして一段階レア度を上げた方が経験値を得する事ができます。合成後の等級の基本経験値をボーナスで獲得することができます。
  • 等級別基本経験値
    • レア:200
      • 4つ合成時、英雄護符が得られるため+225の追加経験値が得られます。
      • (200x4+225=1025)
    • 英雄:225
      • 4つ合成時、神話護符が得られるため+250の追加経験値が得られます。
      • (225x4+250=1150)
    • 神話:250
      • 4つ合成時、伝説護符が得られるため+275の追加経験値が得られます。
      • (250x4+275=1275)
    • 伝説:275
      • 4つ合成時、伝説護符が得られるため+275の追加経験値が得られます。
      • (250x4+275=1275)
    • 強化合成済みの護符を素材として使用した場合
      • レア護符8枚を合成し、2枚の英雄護符と2枚の未強化の英雄護符4枚を合成(神話護符1枚作成)
      • (200x8+225×2+225×2+250=2750)

練習対決昇格に必要な勝利数(最大)

報酬として30勝毎に銅牌5・銀牌5・金牌1を獲得できます。
また、昇格する毎に銅牌を獲得できます。
  • 下忍:34勝
  • 中忍:100勝
  • 上忍:200勝
  • 先鋒:334勝
  • 頭領:467勝



鬼面退治

鬼面は鬼面レベルに関係なく1秒当たり約56,000回攻撃します。
塀の体力が最低限56,000を超えないと鬼面を攻撃することはできません。


忍者パス報酬

価格 報酬一覧
\3,680 宝石 2,980
琥珀 30
金牌 20
銀牌 50
銅牌 30
血色の霊魂石 25
伊賀の印 16
霊魂石 45
黄金の霊魂石 45
金貨 350,000

装備

  • 装備レベルが上がるたびに必要経験が1.3倍ずつ上昇していく。
ex)+0での必要経験値1000
 →+1で1.3×1000
 →+2で1.32×1000
 →...
  • 強化に必要な金貨は経験値の3.25倍分
ex)経験値1000分の強化にかかる金貨は3.25×1000
  • 装備の能力値は、初期能力値(+0での値)の一定倍率分上昇していき、各レベルでの上昇幅は変わらない。
武器:0.15倍、頭、胴:0.1倍、忍器:0.066倍、塀:0.2倍。
ex)鬼火頭伝説+0での能力値(防御力)9448
 →レベルが上がるごとに9448×0.1(約945)ずつ上昇
 +1 : 9448+945=10393
 +2 : 10393+945=11338

ただし超越強化(Lv.20〜)では倍率が変わり、武器:0.6倍、頭、胴:0.3倍、忍器:?倍、塀:?倍となる。
  • 超越強化必要霊魂石
初期能力値の一定倍必要
Lv19→Lv20 武器:?倍、頭、胴:?倍、忍器:1.5倍、塀:?倍。
Lv20→Lv21 武器:?倍、頭、胴:?倍、忍器:?倍、塀:?倍。
Lv21→Lv22 武器:?倍、頭、胴:?倍、忍器:?倍、塀:?倍。

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    • 守護者
      「全体防御力+15%」
    • 妖怪狩り
      「全体致命打確率+20%」
    • 雪狐忍法使い
      「忍法ダメージ+50.0%」
    • 黒ヤギの餓鬼炎
      「多重火傷+1」
    • 武神
      「全体攻撃速度+40%」
    • 竜王の力
      「100%を超えた致命打確率当たりの致命打被害増加+15%」
    • オロチ
      「全体攻撃力+50%」
    • ビシュヌの大戦士
      「防御力から攻撃力へ切り替え+80%」
    • 再生の風
      「秒あたりの体力回復+1%」
    • 金剛不壊
      「全ての被害減少+5%」
    • 斉天大聖
      「無属性 追加ダメージ+50%」
    • ヴァルナの調律師
      「最終塀の体力増加+10%」
    • 山王戦士
      「最終攻撃力増加+50%」
    • 増長天のお守り
      「忍術クールタイム減少10%」
    • 多聞天のお守り
      「全体致命打確率+45%」
    • 広目天のお守り
      「致命打被害による被害10%減少」
    • 持国天のお守り
      「防御力から攻撃力へ切り替え+120%」
    • 精鋭鬼火隊
      「100%を超えた致命打確率当たりの致命打被害増加+20%」
    • 妖怪行商人
      「行商人の装備の強化数値当たり妖怪の霊魂を収穫+N%」
    • 珍奇な盗掘
      「盗掘者の装備の強化数値当たりアイテム発見+N%」
    • 天上
      「天上関門の強化数値当たり最終塀の体力+N%」
    • 地獄
      「地獄の鉄槍の強化数値当たり最終攻撃力+4%(PVP5倍適用)」
    • 黒ヤギの使徒
      「祝融の甲冑の強化数値当たり忍法ダメージ+N%」
    • アグニの灰色
      「アグニの甲冑の強化数値当たり無属性追加被害+N%」

クエスト

  • 手裏剣群島 草原※未作成

その他

  • 環システム
  • マンガ

関連サイト

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