ここは南門いや難門か? どこまでも行けると信じていた竜王装備にも限界を感じてきた。 そんな貴方に贈る[[攻略情報]]です。
致命打盛り装備を超えていけ!
まず初めに(14装備と19装備について)
14装備とは、草原で落ちる装備を精錬し伝説武器にしてレベル14まであげた装備のこと。
19装備も同じくレベル19まで上げた伝説装備のこと。
14/19装備は特に忍刀について指すことが多いです。
ちなみに装備レベルは怪力乱神級以上の装備だと19まで上がります。
19装備も同じくレベル19まで上げた伝説装備のこと。
14/19装備は特に忍刀について指すことが多いです。
ちなみに装備レベルは怪力乱神級以上の装備だと19まで上がります。
ビシュヌ装備で致命打盛り装備を超えろ!
今回は竜王、14装備が完成したあと次に移行すべき装備について紹介します。
これまで竜王セットによる致命打盛り装備+山王武器が注目されてきましたが、ビシュヌのセット効果発動による攻撃力盛り装備の方がより強いことが判明しています。
ビシュヌ装備では致命打盛りが必要無いので極力、致命打確率を100%に近づけると効率が良いということに注意しましょう。
これまで竜王セットによる致命打盛り装備+山王武器が注目されてきましたが、ビシュヌのセット効果発動による攻撃力盛り装備の方がより強いことが判明しています。
ビシュヌ装備では致命打盛りが必要無いので極力、致命打確率を100%に近づけると効率が良いということに注意しましょう。
忍刀(14装備)で致命打確率100%を目指そう!
14装備の時、忍刀のみで致命打確率100%を目指す方法を考えます。
オプションを全て致命打確率にすることで19x4=76%の致命打確率になります。
ところで、各忍者には基礎ステータスがある事をご存じでしょうか。
デフォルトで致命打確率5%や致命打被害150%を備えています。
したがって忍刀(14装備)のオプションを全て致命打確率に統一すると、それだけで76+5=81%の致命打確率になります。
ここに妖怪狩りを1セット発動させると101%となって100%を超えることができます。
つまり、ビシュヌ装備/忍刀(14装備)の組み合わせでは妖怪狩りを1セット発動させると、致命打確率が101%になり、忍刀以外の部位の超越オプションは任意に選べるということになります。
もちろん14装備は草原から出る精錬強化のコスパが良い"墨色の忍刀"で問題ありません。
忍刀の防御力貫通の値はpveではほとんど影響がないことが判明しています。
pvpでも若干の影響がある程度です。
オプションを全て致命打確率にすることで19x4=76%の致命打確率になります。
ところで、各忍者には基礎ステータスがある事をご存じでしょうか。
デフォルトで致命打確率5%や致命打被害150%を備えています。
したがって忍刀(14装備)のオプションを全て致命打確率に統一すると、それだけで76+5=81%の致命打確率になります。
ここに妖怪狩りを1セット発動させると101%となって100%を超えることができます。
つまり、ビシュヌ装備/忍刀(14装備)の組み合わせでは妖怪狩りを1セット発動させると、致命打確率が101%になり、忍刀以外の部位の超越オプションは任意に選べるということになります。
もちろん14装備は草原から出る精錬強化のコスパが良い"墨色の忍刀"で問題ありません。
忍刀の防御力貫通の値はpveではほとんど影響がないことが判明しています。
pvpでも若干の影響がある程度です。
忍刀(19装備)に変えるメリットは?
次に19装備について説明します。
19装備を使用するのは洞窟や雪山到達後になると思いますが、+19まで上げた装備の致命打確率は25%まで上がります。
これにより、二つの選択肢が生まれます。
19装備を使用するのは洞窟や雪山到達後になると思いますが、+19まで上げた装備の致命打確率は25%まで上がります。
これにより、二つの選択肢が生まれます。
- 一つ目は、致命打確率3個と致命打被害1個のオプションにするものです。
忍刀だけで致命打確率が25x3=75%になり、基本ステータスの致命打確率5%と妖怪セットを一つ発動する事により丁度100%になります。
恐らくこのオプションを選ぶことが多いでしょう。
恐らくこのオプションを選ぶことが多いでしょう。
- 二つ目は、全てのオプションを致命打確率に統一して105%の致命打確率にするものです。
妖怪セットを発動せずに致命打確率が100%を超えるので、他のキャラの装備に自由度が増すことになります。
この場合、回復役としてよく用いられる金倫に妖怪狩りを外した別の装備をつけることが可能になります。
これについては改めて紹介することにしましょう。
19装備も、強化のコスパが一番良い"怪力乱神の如意棒"で問題ありません。
この場合、回復役としてよく用いられる金倫に妖怪狩りを外した別の装備をつけることが可能になります。
これについては改めて紹介することにしましょう。
19装備も、強化のコスパが一番良い"怪力乱神の如意棒"で問題ありません。
忍刀(19装備)に変えるタイミングは?
次に14装備から19装備への移行のタイミングについて考えます。
これは、14装備から19装備へ直接移行できることが望ましいでしょう。
なぜなら途中の段階では、効率よく100%に近づけることが難しいからです。
例えば18装備の時は一つのオプションを致命打被害にした時、致命打確率は97%と100%になりません。
竜王14装備からどのように装備を移行するべきでしょうか?
一般的に、次の1から5へと徐々に強化していく方法が効率的だと思われます。
これは、14装備から19装備へ直接移行できることが望ましいでしょう。
なぜなら途中の段階では、効率よく100%に近づけることが難しいからです。
例えば18装備の時は一つのオプションを致命打被害にした時、致命打確率は97%と100%になりません。
竜王14装備からどのように装備を移行するべきでしょうか?
一般的に、次の1から5へと徐々に強化していく方法が効率的だと思われます。
- ※武器/頭/胴/忍刀の順
- 竜王/14装備/竜王/14装備
- ビシュヌ/竜王/竜王/14装備
- ビシュヌ/ビシュヌ/妖怪/妖怪
- ビシュヌ/ビシュヌ/山王/14装備
(ビシュヌ山王14装備) - ビシュヌ/ビシュヌ/山王/19怪力
(ビシュヌ山王19装備)- ※塀と護符は、4以降については山王が使われることが多いです。
もちろん途中の段階は省略しても構いませんが、最終的に目指すオススメの装備がビシュヌ山王19装備になること間違いありません。
発動されるセット効果はビシュヌと山王です。
竜王装備から山王装備ではなくビシュヌ装備が使われているのはビシュヌのセット効果による攻撃力上昇が与ダメージに強く効いてくるためです。
現在、山王を武器として使っている人も"ビシュヌ山王14装備"へ移行することにより、さらにダメージを与えられるようになるはずです。
発動されるセット効果はビシュヌと山王です。
竜王装備から山王装備ではなくビシュヌ装備が使われているのはビシュヌのセット効果による攻撃力上昇が与ダメージに強く効いてくるためです。
現在、山王を武器として使っている人も"ビシュヌ山王14装備"へ移行することにより、さらにダメージを与えられるようになるはずです。
韓国のプレイヤー装備例
ここで韓国上位のプレイヤーの装備について紹介します。
韓国No.1の方は5キャラ中4キャラの装備を全てカンスト(+19)しています
ここで注目して頂きたいのは800万を超える高い攻撃力と1000%を超える致命打被害を有している点です。
与ダメージは、攻撃力と致命打被害の掛け算に比例して決まります。
山王装備ではビシュヌ装備と比べて竜王セット効果による致命打被害が高いですが、攻撃力が頭打ちになってしまいます。
逆にビシュヌ装備ではセット効果のために攻撃力の伸びが大きく、最終的に山王装備よりも与ダメージが大きくなります。
ビシュヌ装備のセット効果を最大限に引き出すために、防御力の高い山王胴"山王虎冑"を使用することが推奨されます。
山王塀を変えて忍刀とセット効果を発動することもできますが、恐らく怪力乱神以外の(ヴァルナなどの)19装備をつくる非効率さからビシュヌ山王装備が使用されているようです。
韓国No.1の方は5キャラ中4キャラの装備を全てカンスト(+19)しています
ここで注目して頂きたいのは800万を超える高い攻撃力と1000%を超える致命打被害を有している点です。
与ダメージは、攻撃力と致命打被害の掛け算に比例して決まります。
山王装備ではビシュヌ装備と比べて竜王セット効果による致命打被害が高いですが、攻撃力が頭打ちになってしまいます。
逆にビシュヌ装備ではセット効果のために攻撃力の伸びが大きく、最終的に山王装備よりも与ダメージが大きくなります。
ビシュヌ装備のセット効果を最大限に引き出すために、防御力の高い山王胴"山王虎冑"を使用することが推奨されます。
山王塀を変えて忍刀とセット効果を発動することもできますが、恐らく怪力乱神以外の(ヴァルナなどの)19装備をつくる非効率さからビシュヌ山王装備が使用されているようです。
忍刀以外の超越オプションについて
ビシュヌ山王14装備とビシュヌ山王19装備のオプションについて説明します。
※武器/頭/胴/忍刀の順に
※武器/頭/胴/忍刀の順に
- 14装備:被害/被害/防御/確率
- 19装備:被害/被害/防御/1被害3確率
を目指して編成してください。
妖怪装備の発動数などで多少はカスタマイズしてみるのもよいでしょう。
ここまで来たらあとはそれぞれの装備レベルを上げるだけです。
妖怪装備の発動数などで多少はカスタマイズしてみるのもよいでしょう。
ここまで来たらあとはそれぞれの装備レベルを上げるだけです。
NAVERの記事紹介
役に立つと思われるNAVERの記事を残しておきます。
※chromeで開くとスマホからでもサイト自体が日本語に翻訳された状態で閲覧できます。
※chromeで開くとスマホからでもサイト自体が日本語に翻訳された状態で閲覧できます。
- 金倫について
- 14、19装備について
- 装備育成について
- 装備移行の具体的な計算
- ビシュヌ山王19装備が最強の理由
コメント
- 仲間装備はどうすればいいんですか? (2022-02-22 12:31:04)
- ↑僕も気になります (2022-06-25 09:17:07)