アイスクライマー - (2009/04/04 (土) 22:09:48) の編集履歴(バックアップ)
アイスクライマー
データ
- 任天堂:2007年1月16日配信
- 任天堂:1985年1月30日発売
- ジャンル:ACT
- プレイ人数 1人~2人
- コントローラ:リモコン・GC・クラコン
- 使用ブロック数:
- GBA:アイスクライマー(FCの移植版)
概要
ブロックを木槌で砕きながら、山の頂上を目指す。
ジャンプは癖が強く、慣れるまで時間がかかる。
ジャンプは癖が強く、慣れるまで時間がかかる。
2人プレイはマリオブラザーズのごとく協力する事も、殺し合う事も可能となっているのが魅力。
CM
裏技
ハイジャンプ
二人同時プレイをする
ボーナスステージ1歩手前の足場に立つ
1歩手前の足場で片方ニットピッカーに当たった状態で
もう片方のキャラがすばやくボーナス面に行く。
するとニットピッカーに当たった方が残り人数を犠牲にして
そのボーナスステージに限りハイジャンプできるようになる。
ハイジャンプでコンドルの背中に乗ることも可能。
二人同時プレイをする
ボーナスステージ1歩手前の足場に立つ
1歩手前の足場で片方ニットピッカーに当たった状態で
もう片方のキャラがすばやくボーナス面に行く。
するとニットピッカーに当たった方が残り人数を犠牲にして
そのボーナスステージに限りハイジャンプできるようになる。
ハイジャンプでコンドルの背中に乗ることも可能。
ホワイトベアの動きを止める
もう1段登るとボーナススステージの足場が見えるところまで登る
ホワイトベアが出てきたらすばやく上に上がり
ボーナスステージの足場2つあるうちの上の段のほうをうまく叩くと
なぜかホワイトベアの動きが止まる。
もう1段登るとボーナススステージの足場が見えるところまで登る
ホワイトベアが出てきたらすばやく上に上がり
ボーナスステージの足場2つあるうちの上の段のほうをうまく叩くと
なぜかホワイトベアの動きが止まる。
他作品との関連
- 本作と同じものがGBAでファミコンミニとして発売されている。
- 「大乱闘スマッシュブラザース(DX以降)」では、ポポとナナ2人1組の特殊なプレイヤーキャラクターとして登場している。
全体的に吹っ飛ばし力が強い攻撃が多い。ジャンプ中の横移動が極めて遅い。 - 本作はアーケード作品「vs.アイスクライマー」として逆移植されている。
- VCでの配信が期待されるソフト
- アイスクライマー(ディスク版)(FC)
- 本作よりもアーケード版に近づいた「完全版」にあたるソフト。
- アイスクライマー(ディスク版)(FC)
- 現在入手できる中でお勧めソフト
- 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)
- 関連するアーケード作品
- vs.アイスクライマー(AC)