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しばらくプレイリポートが書けなくてスミマセン

ちょくちょく、不具合報告していたのですが、サーバー関係の作業で1週間空いてしまいました。

ようやく、引っ越しが完全に終了したので、実装前最後に忍者屋敷のSS撮って載せようと思ったら、サーバー仕様が変わったせいで画像を載せることができませんでした_| ̄|○


鍛冶の乱射や零距離射撃のダメージが異常な数値なので、知人と話した仮説

飛び道具には器用数値が反映されるのでは?

器用10振り忍者((´Д⊂)の手裏剣で実験した所、特に異常な数値はでませんでした。よって、

鉄砲技能のキャップが緩い
鉄砲技能のみ器用が反映

でしょうか。個人的には足が速いとか生産期待値が増加くらいしか意味のない器用数値について、飛び道具の純粋なダメージを増加させる仕組みを希望。同時に腕力の影響度合いを減少させれば、器用振りの鍛冶の鉄砲や侍の弓、忍者の手裏剣が強くなると思うんですが、ダメデショウカ。


  • 鉄砲技能のみ攻撃力は器用依存てことはないんじゃないでしょうか、器用依存てなると命中率も高い+威力も高いって最強すぎません?是非、検証お願いしますm(_ _)m -- 負け組鍛冶屋
  • 忍者でも装備できる鉄砲?ってのがドロップであるようなので試してみていただければ・・・ --
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最終更新:2009年04月01日 16:06