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チェーンリボルバー - (2008/11/28 (金) 11:44:21) の1つ前との変更点
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#contents
*チェーンリボルバー
ノエルのドライブ技。
チェーンリボルバー始動技をヒット・ガードさせた後、中継技を4回まで出す事ができる。
同じ技を連続で出すことは不可。
中継技は通常の必殺技か専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。
JDの発生前に着地するといきなり中継技、締め技が出せるようになる。
**始動技
|5D|上半身無敵移動後射撃、相手の中段連携をかわしつつ攻撃できる|
|6D|前方に移動してからの足払い、下段判定、ヒット時はダウンでなく浮かし効果|
|4D|後方に下がり打ち上げ攻撃、突進技透かし、連携では無敵技すかしなどが主な利用法|
|2D|反転ジャンプしながら攻撃、下段無敵 2ヒットする中段技|
|JD|真下に射撃 ガード崩す連携の一つ|
**中継技
|5A|その場ですばやく射撃攻撃 繋ぎに使用|
|6A|一歩踏み込んですばやく射撃攻撃 繋ぎに使用|
|5B|連続ヒットする蹴りを前に繰り出す、ヒット後距離があく|
|6B|踵落とし 単発の中段攻撃を素早く出す|
|5C|踏み込んで射撃 相手がかなり怯む|
|6C|間を開けて回転させる多段飛び道具(9hit)で攻撃|
|5D|(始動技と同性能)|
|6D|(始動技と同性能)|
|4D|(始動技と同性能)|
|2D|(始動技と同性能)|
***締め技
|236D|弐式 ブルームトリガー&br()移動後前方射撃、連続技の締めに。ガードされても不利にならない|
|214D|伍式 アサルトスルー&br()前方へ大きく移動し相手の後ろから攻撃、威力高め。読まれると隙が大きい。往復の前半は無敵?|
|28D|参式 スプリングレイド&br()打ち上げサマーソルト、連続技の締めに。中央では距離によっては追撃可。ガードされて反確|
|割り込み一覧|||
||5D|
|||アラクネ:不明|
|||ジン:氷翔剣|
|||ラグナ:6B|
|||レイチェル:6B|
|||ライチ:不明|
|||カルル:不明|
|||ティガー:不明|
|||タオカカ:6B、B版必殺ネコ魔球!|
|||バング:不明|
|||ノエル:チェーンドライブ中のほとんどの技|
*即出し中継技・即出し締め技(低空Dすかし)
**即出し中継技
着地間際に、出したい中継技+Dを同時入力してから着地。
着地してからコマンド完成では駄目。
**即出し締め技
着地間際に空中で出したい締め技のコマンドを完成させて着地。
往復の前半が無敵(?)な214Dが使えるらしい…?
>最低空すかしDで236Dを出したいとする。
>着地際に236Dを入れると着地して始動無しでいきなり236Dが出てくれる優れもの。
>この際236DのDの部分は着地前に入れることを気をつけること。もちろんすれすれで。
>
>次に最低空すかしDで6C(チェーンの方)を出したいとする。
>この時は着地際に6DC(DとCは同時押し)を押せばでる。
>
>JCなどからつなぎたい時はかならずJCなどをhitまたはガードさせること。そうしないと違うのでる。
#contents
*チェーンリボルバー
ノエルのドライブ技。
チェーンリボルバー始動技をヒット・ガードさせた後、中継技を4回まで出す事ができる。
同じ技を連続で出すことは不可。
中継技は通常の必殺技か専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。
JDの発生前に着地するといきなり中継技、締め技が出せるようになる。
**始動技
|5D|上半身無敵移動後射撃、相手の中段連携をかわしつつ攻撃できる|
|6D|前方に移動してからの足払い、下段判定、ヒット時はダウンでなく浮かし効果|
|4D|後方に下がり打ち上げ攻撃、突進技透かし、連携では無敵技すかしなどが主な利用法|
|2D|反転ジャンプしながら攻撃、下段無敵 2ヒットする中段技|
|JD|真下に射撃 ガード崩す連携の一つ|
**中継技
|5A|その場ですばやく射撃攻撃 繋ぎに使用|
|6A|一歩踏み込んですばやく射撃攻撃 繋ぎに使用|
|5B|連続ヒットする蹴りを前に繰り出す、ヒット後距離があく|
|6B|踵落とし 単発の中段攻撃を素早く出す|
|5C|踏み込んで射撃 相手がかなり怯む|
|6C|間を開けて回転させる多段飛び道具(9hit)で攻撃|
|5D|(始動技と同性能)|
|6D|(始動技と同性能)|
|4D|(始動技と同性能)|
|2D|(始動技と同性能)|
***締め技
|236D|弐式 ブルームトリガー&br()移動後前方射撃、連続技の締めに。ガードされても不利にならない|
|214D|伍式 アサルトスルー&br()前方へ大きく移動し相手の後ろから攻撃、威力高め。読まれると隙が大きい。往復の前半は無敵?|
|28D|参式 スプリングレイド&br()打ち上げサマーソルト、連続技の締めに。中央では距離によっては追撃可。ガードされて反確|
|割り込み一覧|||
||5D|
|||アラクネ:不明|
|||ジン:氷翔剣|
|||ラグナ:6B|ヘルズファング|カーネージシザー|
|||レイチェル:6B|
|||ライチ:不明|
|||カルル:不明|
|||ティガー:不明|
|||タオカカ:6B、B版必殺ネコ魔球!|
|||バング:不明|
|||ノエル:チェーンドライブ中のほとんどの技|
*即出し中継技・即出し締め技(低空Dすかし)
**即出し中継技
着地間際に、出したい中継技+Dを同時入力してから着地。
着地してからコマンド完成では駄目。
**即出し締め技
着地間際に空中で出したい締め技のコマンドを完成させて着地。
往復の前半が無敵(?)な214Dが使えるらしい…?
>最低空すかしDで236Dを出したいとする。
>着地際に236Dを入れると着地して始動無しでいきなり236Dが出てくれる優れもの。
>この際236DのDの部分は着地前に入れることを気をつけること。もちろんすれすれで。
>
>次に最低空すかしDで6C(チェーンの方)を出したいとする。
>この時は着地際に6DC(DとCは同時押し)を押せばでる。
>
>JCなどからつなぎたい時はかならずJCなどをhitまたはガードさせること。そうしないと違うのでる。