応用コンボ-CS2

JDコンボ

今作ではJDで止めると2B(テイガー6A レイチェル6Aor6C)で拾い直せるのでそれを利用したコンボ
JDの位置を調整することによって表落ちと裏落ちがあり
表ならば距離が密着、裏ならば少し離れこれを選択できることによってコンボが伸びます
表:ヴァルケンに6A拾いができる BBBBCハイダーなどが入れやすい
近すぎて一部のキャラに2B>6C>Bハイダーが当たらない
裏:距離が離れるので(2B)>6Cの当たり方がよくBハイダーを全キャラに当てられる
ダッシュ2Bで密着にもできる

D始動

殆ど2D始動を載せますが、5D始動なら補正が高いのでループ減して
4D始動は2Dより補正がゆるいので同じので大丈夫ですが
距離次第でcr6Cが繋がらなく、6A必要な場合があるので注意してください
4DFC>6Cなら5Cの代わりに1ループ増え、J4D>6Cでも同様です。

ハイダーループ

6C>22Bのループはキャラ限です。
その他のキャラに6A>6Cを入れる場合は6Aの補正が89なので
補正92>99の6C>22B二回分ちょい↑と思ってください

ダブルフェンリル

端でフェンリル>フェンリルを入れるコンボを指します。
1回目のフェンリルで乗算補正が2%残っていれば繋がるので
~JD>フェンリルならダブルフェンリルが入ると覚えておくと便利です
慣れてくれば大体の補正とコンボを覚えてアドリブで出来るようになります

補正計算

ノエルスレにある計算機が大変便利です
DL版はマズルが800固定ではないので注意。
ダメージはたまに誤差が出てしまうのでゲーセンでの最終確認をオススメします
6Cで累計[36]残っていると空投げ6C、[27]残りで5D、[25]残りでJDが繋がります


◇中央

◆5A>5A始動

5A>5A>6A>6C>投げスカ>6C>投げスカ>6C>5D>Aオプ>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム

ダメージ2319  マコトΛにはcr6Cにディレイが必要、ブルームは全キャラディレイ 

5A>5A>6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ2450 cr5Cにディレイ必要、cr6Cは端では繋がらりません

5A>5A>6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>6C>D>6B>A>D>C>ブルームorフェンリル

ダメージ2397 ダメージは少し落ちるが運び距離が増える

◆5A始動

5A>6A>6C>JD>2B>6C>投げスカ>6C>22B>6D>6C>D>6B>C>ブルーム

ダメージ2610 JDコンの密着でBハイダーが入らない時のフォロー

5A>6A>6C>JD>2B>[6C>22B]*4>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ2814

5A>6A>6C>JD>4D>C(空)>D>Aオプ>6C>D>6B>6A>C>ブルーム

ダメージ2667 2763

5A>6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>[6C>22B]*2>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ2901

5A>6A>6C>JD(裏)>6C>22B>22BBBC[6C>22B>22B]*3>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ3438 姫様限定

◆2B始動

2B>6A>6C>6C>6C>Aオプ>6C>6C>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム

ダメージ2829

2B>6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>[6C>22B]*2>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ

◆6A始動

6A>6C>JD>4D>C(空)>D>Aオプ>6C>22B>22BBBC>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ3132

6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>[6C>22B]*2>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ3053

◆5B、5Cカウンター始動

5Bor5C(ch)>3C>22C>[6C>22B]*10>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム

ダメージB始動4426  C始動4760

◆5B>5C:RC始動

5B>5C:rc>6A>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*3>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ4073  2C:rcでも同じ

5B>5C:rc>6A>6C>JD(裏)>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>22B]*4>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ4648 姫様限定

◆対空6C始動

6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>]*7>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ4781

◆3C始動

3C>22BBBC>6C>JD>4D>C(空)>D>Aオプ>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ

3C>22BBBC>6C>22B>[6A>6C>22B]*2>6A>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ

3C>22BBBC>[6C>22B]*11>6C>JD>6D>D>C>6B>ブルーム

ダメージ

◆6B始動

6B>6C>2C>5C>3C>22BBBC>6C>22B>6A>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム

ダメージ
6B>6C>2C>5C>3C>22BBBC>[6C>22B]*4>6C>JD>6D>D>6B>C>ブルーム
ダメージ

6B>3C>22BBBC>[6C>22B]*7>6C>JD>6D>D>C>6B>ブルーム

ダメージ

◆2D始動

2D>C>6C>マズル>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>]*5~6>6C>JD>6D>6B>D>6A>ブルーム

ダメージ5400~5800ぐらい
対応キャラ【2Bの代わりに6A:レチェル ハクメン タオカカ】 テイガー ヴァルケン ラグナ μ ツバキ カルル (マコトは6C投げスカが居るので1ループ少なめに)
6C>22Bを一度入れてダッシュで近くに寄ってから6C>22B>22BBBBBCのが減りますがキャラによってハイダー入る回数が違ったり難易度があがります

2D>C>6C>マズル>6A>6C>22B>22BBC>[6C>22B>22B]*6>6C>JD>6D>6B>5D>6A>ブルーム

ダメージ6000ぐらい レイチェル限定

2D>C>6C>2D>6A>マズル>2B>6C>6C>22B>22BBC>6C>Aオプ>6C>JD>6D>6B>5D>5C>ブルーム

ダメージ5000 全キャラ対応の安定コンボ

2D>C>6C>2D>6A>マズル>2B>6C>6C>6C>22B>22BBBBC>6C>22B>22BB>2B>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5200

2D>C>6C>2D>6A>Aオプ>6C>JD>2B>6C>22BBBC>6C>>22B>6C>D>6B>ブルーム

ダメージ4567 2D始動相手屈状態用

◆チェーン派生6D始動

派生6D>Aオプ>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*3>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ4000

派生6D:rc>6B>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*3>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ3877

派生6D:rc>ダッシュ2B(空)>6A>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*3>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ3763

◆チェーン派生6B始動

派生6B>Aオプ>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*3>D>C>6C>D>C>ブルーム

ダメージ4000? 屈状態にしか6B>Aオプが繋がらないので6Aや5Cを挟んで確認してAオプ等も

派生6B:rc>6B>3C>22BBBC>[6C>22B]*6>JD>6D>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ4026

◆4Dfc始動

4D(fc)>6C>マズル>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*12>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ6254 JD>Wフェンリルで8200

4D(fc)>6C>マズル>6A>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*13>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ6626 ハクメン、タオカカ

4D(fc)>6C>マズル>6A>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>22B]*12>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ7243 レイチェル専用  6B>フェンリルで8414

4D(fc)>6C>マズル>6A>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>22B]*12>フェンリル>フェンリル

ダメージ9000 レイチェル専用

◆J4Dfc始動

J4D(fc)>6C>マズル>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*10>6C>JD>6D>6B>D>6A>ブルーム

ダメージ5613

◆投げ始動

4投げ>ダッシュ2B>5C>JC>JB>JC>JB>JC>リボルバ

ダメージ2274

4投げ>ダッシュ2B>6C>~

ダメージ キャラ限3295 3499

投げ:rc>2D>C>6C>マズル>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*5>6C>JD>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5090

◆空投げ始動

空投げ>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*4>6C>JD>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3778

◆金バ始動

金バ>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>]*4>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム

ダメージ3100


◇端

◆5A>5A始動

5A>5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>レイド>6C>D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3062

5A>5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3076

◆5A始動

5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3500

5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>レイド>6C>6C>D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3511

5A>6A>6C>6C(2)>J4D>2D>レイド>6C>4D>ブルーム2>6C>22B>22B連打C>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3630 J4Dが難しい為に非実戦的

5A>6A>6C>6C(2)>J4D>2D>レイド>6C>22B>22B連打C>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3617~3680ぐらい レイド>6C後ろ歩き。キャラ限

◆2B始動

5A始動と大体一緒

◆6A始動

6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>レイド>6C>6C>D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3697

6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ3727

◆6C始動(持続 CH 空中hit

6C>6C(2)>6C>4D>2D>レイド>6C>JD>4D>ブルーム>2>6C>22B>22BBC>D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ5622-60

6C>6C(2)>6C>4D>2D>レイド>6C>6C>6C>6C>D>ブルーム>6C>Aオプ>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5241-64

◆6C(2)始動

6C(2)>6C>4D>2D>レイド>6C>JD>4D>ブルーム2>6C>22B>22B連打C>6C>D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ

◆投げ始動

投げ>22B連打C>6C>4D>6C>レイド>6C>6C(2)>6C>JD>6D>D>6B>C>ブルーム

ダメージ3925

投げ:rc>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>JD>4D>ブルーム2>6C>D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ4926

投げ:rc>6A>6C>6C(2)>JD>4D>ブルーム>6C>22B>22B連打C>[6C>22B]*3>6C>5D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ5150 端でハイダーコンできるキャラ限定

投げ:rc>3C>22B連打C>[6C>22B]*11>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5600ぐらい テイガー・ハクメン専用

投げ:rc>6B>3C>22B連打C>6C>4D>6C>レイド>6C>ブルーム>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5150ぐらい? 対応キャラ:ラグナ Λ アラクネ (バングは6B省く)

投げ:rc>6B>6C>2C>3C>22B連打C>6C>4D>6C>レイド>6C>ブルーム>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5000~5150ぐらい? 全キャラ対応 難:レイチェル>ライチ

◆2D始動

2D>C>6C>6D>2D>レイド>6C>6C(2)>JD>4D>ブルーム2>6C>22B>6C>5D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ5141 屈状態の相手には密着2Dで位置が入れ変わるので注意

2D>C>6C>2D>レイド>6C>6C(2)>JD>4D>ブルーム2>[6C>22B]*3>6C>5D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ5337

◆J4D始動

J4D>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>[6C>22B]*2?>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

5456

J4D>2D>5C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>6C>5D>6B>レイド>6C>JD>フェンリル>フェンリル

7001 JD時点で43%ゲージ回収

◆J4D(fc)始動

J4D(fc)>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>[6C>22B]*8>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

5848

◆金バ始動

金バ>6C>6C(2)>6C>4D>6C>レイド>6C>D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ 

金バ>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>JD>4D>ブルーム2>6C>D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ 

金バ>6C(2)>JD>4D>ブルーム2>6C>22B>22B連打C>6C>22B>6C>22B>6C>D>6B>B>D>C>ブルーム

ダメージ

◆バレット始動

バレット>6C>6C(2)>6C>4D>レイド>6C>5D>ブルーム2>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム>フェンリル

ダメージ 6856 51%回収のちフェンリル〆

◇端背負い

◆2D始動

2D>C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>6C>4D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5593

2D>C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>[6C>22B]*3>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5771

◆4D始動

4D>C>6C>マズル>2B>6C>22B>22B連打C>6C>6C(2)>6C>Aオプ6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5326

4D>C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>6C>Aオプ>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5593

4D>C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>6C>5D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>レイド

ダメージ5640

4D>C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>[6C>22B]*3>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ5842

◆4D(fc)始動

4D(fc)>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>[6C>22B]*9>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム

ダメージ6480

4D(fc)>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>22B>22B連打C>[6C>22B]*9>6C>JD>フェンリル>フェンリル

ダメージ8690



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  • 端の投げ始動の所にある、crってのが何の事だか分からないんだが -- (名無しさん) 2011-06-06 23:41:22
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最終更新:2011年06月17日 01:10