偶に適当な物が紛れてる場合もあるので
安定性/展開重視/その他、多少変更して使うことをオススメします。
◇中央
◆5A始動
5A>6A>5B>JC3>JB:jc>JC>JB>リボルバ
ダメージ 距離が遠い時の安定コン/位置が近ければJC>JD~
5A>6A>6C>6D>Aオプ>6C>JD>6B>6C>D>C>BT
ダメージ
5A>6A>6C>6D>Aオプ>6A>6C>JD>6B>6C>B>C>AT
ダメージ キャラ限:魔蛇母のみディレイなし 端到達で追撃可(6A>6C>JD)(6C>22B~C>6C>JD)
5A>6A>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT
ダメージ 端到達で追撃可
5A>6A>6C>HJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>5D>6B>5C>6C>6A>BT
ダメージ 鼠姫狼風氷面 等
5A>6A>6C>低ダJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>5D>6B>5C>6C>6A>BT
ダメージ 磁猫蟲闇釘母 等
5A>6A>6C>低ダJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>4D>AT
ダメージ 磁猫蟲闇釘母 端到達で追撃可
◆6A始動
6A>5B>JC1~2>JD>6B>6C>B>C>ブルーム
ダメージ2246
6A>6C>JD>SR>6C>Aオプ>6C>22B~C>6C>4D>6A>5A>5C>6B>ブルーム
ダメージ3100 キャラ限
◆2B始動(5Aより始動がいいので5Aコンで大体おk)計算面倒なのでパス
◆JA始動(空対空)
JA>JB:jc>JC>JD>6B>6C>D>C>BT
ダメージ JDの当たる高さによってSR>JB>JB>リボルバ/SR>6C>Aop等に変更
◆D始動
補正値が2D(170) 4D(182)5D(185)JD(192)なので2D始動コンはどれに変えても入ります
2D>6A>6C>2D>5D>BT
ダメージ 妥協コン
2D>6A>6D>5C>6C>SR>JB>JB>リボルバ
ダメージ 6C低め拾いミス用
2D>6A>6D>5C>6C>SR>6C>Aオプ>6C>JD>D>BT
ダメージ キャラにより最速で6C低め拾いが可能 大体のキャラが5Cで調整
2D>6A>6C>2D>SR>ダッシュ感性6C>JD>Aオプ>歩き6C>22B~C>6C>5D>6B>D>C>BT
ダメージ 猫限定 3800~
5D>6A>6D>6C>SR>6C>HJD>2B>6C>22B~C>6C>4D>6A>A>C>6B>BT
ダメージ キャラ限定 ***2D>6A>6C>2D:rc>3C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4500?
2D>6A>6C:rc>マズル>2B>6C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>BT2>6A>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4800?
◆投げ始動
投げ:マズル>2B>6C>22B~C>6C>Aオプ>6A>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム
ダメージ
◆空投げ始動
空投げ>2B>6C>22B~C>6C>Aオプ>6C>JD>6D>6B>6C>D>C>BT
◇中央~端
◆5A始動
5A>6A>6C>6D>4D>5A>5C>6C>AT>6A>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT2
ハクメン アクラネ 不可
5A>6A>6C>6D>4D>AT>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT2
アラクネ 不可
5A>6A>6C>JD>4D>6C>AS>6A>6C2>6C>22B~C>6C>4D>5A>5B>5C>6B>BT
キャラ限(運送短)
◆2B (相手屈)
2B>2B>2C>3C>22B~C>6D>4D>AT>6C>4D>6C>BT2>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ3900?
◆5B(5C)カウンター始動
5B>3C>22B~C>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6A>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
5B>3C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>6C>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
5B>3C>22B~C>6A>6C>裏6D>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
◆5D(JD)カウンター始動
5D>3C>22B~C>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
ダメージ5000↑ JDの場合は最後を変更
◇端
◆5A>5A始動
5A>5A>6A>6C(2)>6C>4D>AS>6C>5D>BT>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3221
5A>5A>6A>6C(2)>6C>4D>6C>AS>6C>Aオプ>6A>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3273
◆5A始動
A>6A>6C2>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ3900? キャラ限で最後のBT2>6C>Fで4800
A>6A>6C2>JD>4D>6C>AS>6C>22B~C>6C>4D>5A>5B>6B>C>BT
ダメージ3900
◆6A始動
6A>5B>JC1>JD>4D>6C>AT>6C>22B~C>6C>4D>BT2>6C2>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ
◆5B始動
ダメージ
◆6B始動
6B>6C>2C>3C>22B~C>6C>4D>6C>AS>6C(2)>6C>Aオプ>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4200
6B>6C>2C>3C>22B~C>6C>6D>4D>6C>AT>6C>4D>BT2>>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT2
ダメージ
6B>3C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C>Aop>6A>6C>JD>6D>5B>5C>6B>BT2
ダメージ
◆投げ始動
投げ>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>5D>4D>BT2>6C>Aop>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT2
ダメージ4200~
投げ>22B~C>6C>6D>4D>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>フェンリル
ダメージ5463~5580 派生4Dにディレイ ハクメン不可?アラクネ不明
◆2D始動
2D>5C>6C>6D>BT>6C(2)>6C>4D>AS>6A>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3800
◆J4D始動
J4D>6A>6C>AT>6C(2)>JD>4D>BT>6C>22B~C>6C>4D>5A>B>6B>C>BT
ダメージ
◆6C(空中食らい)始動
6C>6C(1)>4D>6C>214D>dc>6C>jc>JD>4D>236D>6C>22BxnC>6A>6C>236A>6C>jc>JD>フェンリル
ダメージ6750
◆2B始動 (寝っぱ狩り/前転狩り)
(寝っぱ)2B>6C2>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6A>6C>Apo>6A>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ4300?
(寝っぱ)2B>6C2>JD>4D>6C>AT>6C>22B~C>6C>4D>BT2>6C>Apo>6C>JD>6B>BT
ダメージ4400? 同技JD後適当
(前転)2B>6C>裏JD>4D>AT>6C2>6C>4D>BT2>6C>22B~C>6A>6C>JD>6B>BT
ダメージ4200?
◆フェンリル始動
フェンリル:初段rc>3C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>B>6B>C>BT
ダメージ5900?
◇端背負い
◆5A始動
A>6A>6C>6D>6C>AT>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
ダメージ3694?
A>6A>6C>HJD>4D>AT>6C2>6C>4D>6C>BT2>6C>Aop>6C>JD
ダメージ3682?
◆4D始動
4D>5C>6C>アサルト>6C(2)>JD>4D>BT2>6C>22B~C>6C>5D>6B>B>D>C>BT
ダメージ5700?
4D>5C>6C>AT>6C2>6C>JD>4D>BT2>6C>22B~C>6A>6C>Aop>6C>JD
ダメージ5600?
◆フェンリル始動
フェンリル:初段rc>マズル>2B>6C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>B>C>6B>フェンリル
ダメージ6600
最終更新:2012年01月12日 07:39