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よくある質問(FAQ) - (2009/05/26 (火) 18:33:04) の1つ前との変更点
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Q.6Cループって何?
A.6C→投げ入力(B+C)~投げ空振り→6C~の繰り返しのこと。
Q.6Cループがアラクネに対して受身が取られる
A.アラクネは当たり判定が後ろにあるためダッシュ6Cでないと拾うことが困難です
Q.6C→投げ→ダッシュ6Cが安定しない
A.ダッシュ6Cを入力する際、66Cにすること、
投げ空振りの硬直中に6をいれ、硬直後に6Cを入力する感じ。
Q.チェーン中に下段が6Dしかなくてしかも発生も遅いとかどうなってるの?
A.マズルフリッター(214A)は立ちガード不能で別の下段選択肢
ただししゃがまれると反撃確定なので御利用は計画的に
Q.5D拾いからのコンボで受身が取られるんだけど・・・
A.前提までのコンボ数が多いと受身不可能時間が短くなり繋がりません
>>4を見て繋がる目安などを覚えましょう
繋がらない場合はエリアルに持っていくと安定します
Q.チェインの6B>5C>6B>5C>236Dが繋がらない
A.6Bは最速でそれ以降はディレイをかけてゆっくりと入力しましょう
特に2回目の6Bはよく見る。
また空中相手に5Dから拾う場合はコンボ数および高度に気をつけましょう
Q.ブルームコンボってなに?
A.画面端限定で6C>236Dをループすること
>>5の端ブルーム〆参照
Q.ハイダーループってなに?
A.相手がダウン状態になった場合、受身行動を取るまでハイダーの使用許可が下ります
そのため3C、マズル、JD(空中HITのみ)後のコンボでハイダーで拾いなおすコンボ
Q.ハイダーループ中に相手が高く浮きすぎる
A.ディレイをかけて落下中に当てるようにしましょう
-----------------------以下憶測-----------------------
ハイダーには相手を上ベクトルに飛ばす効果があります
そのため相手が食らい上昇中である場合はベクトルが加速され高く浮くことになります
相手が落下しはじめてると下ベクトルとハイダーの上ベクトルで浮きが低くなります
Q.○○に勝てない。 無理ゲー。
A.まずは立ち回りを書きましょう。そうじゃないと何もいえません
またあなたがその相手にどういう行動をとり、何で潰されたか
逆にこの行動にコレで勝てた などの書き込みは大歓迎です
ただ単に無理とかの書き込みはレスの無駄遣いになるので止めましょう
Q.6Cループって何?
A.6C→投げ入力(B+C)~投げ空振り→6C~の繰り返しのこと。最初は難しいですが、コツをつかめば簡単に 出来ます。
Q.6Cループがアラクネに対して受身が取られる
A.アラクネは当たり判定が後ろにあるためダッシュ6Cでないと拾えません。
Q.6C→投げ→ダッシュ6Cが安定しない
A.ダッシュ6Cを入力する際、66Cにすること、
投げ空振りの硬直中に6をいれ、硬直後に6Cを入力する感じ
出来るまではひたすら練習
Q.具体的にどう練習すればいいの?
A.まずはボタン連打、レバガチャプレイはしないこと前提
1.何もないところで投げスカリ>ダッシュのタイミングをつかむ練習
投げスカリのモーションのどのへんで66ってやれば走れるか、
このタイミングだと走れない、このタイミングなら走れるってのをつかむ
2.走り出すと同時にCを押してみる練習
ちょっとだけ滑りながら6Cが出たらおk
これも何度もやって手に覚えさせる
3.6A>6C>投げスカリとCPUにヒットさせて、ダッシュ6Cが当てられるか練習
ここで指がぐちゃぐちゃになったら2に戻ってみるのがポイントだった
4.ダッシュ6Cの後に投げキャンを素早く入れる練習
ここでもぐちゃぐちゃになったら3や2に戻って思い出す
Q.チェーン中に下段が6Dしかなくてしかも発生も遅いとかどうなってるの?
A.マズルフリッター(214A)は立ちガード不能で別の下段選択肢
ただししゃがまれると反撃確定なので御利用は計画的に
Q.5D拾いからのコンボで受身が取られるんだけど・・・
A.前提までのコンボ数が多いと受身不可能時間が短くなり繋がりません
>>4を見て繋がる目安などを覚えましょう
繋がらない場合はエリアルに持っていくと安定します
Q.チェインの6B>5C>6B>5C>236Dが繋がらない
A.6Bは最速でそれ以降はディレイをかけてゆっくりと入力しましょう
特に2回目の6Bはよく見る。
また空中相手に5Dから拾う場合はコンボ数および高度に気をつけましょう
Q.ブルームコンボってなに?
A.画面端限定で6C>236Dをループすること
>>5の端ブルーム〆参照
Q.ハイダーループってなに?
A.相手がダウン状態になった場合、受身行動を取るまでハイダーの使用許可が下ります
そのため3C、マズル、JD(空中HITのみ)後のコンボでハイダーで拾いなおすコンボ
Q.ハイダーループ中に相手が高く浮きすぎる
A.ディレイをかけて落下中に当てるようにしましょう
-----------------------以下憶測-----------------------
ハイダーには相手を上ベクトルに飛ばす効果があります
そのため相手が食らい上昇中である場合はベクトルが加速され高く浮くことになります
相手が落下しはじめてると下ベクトルとハイダーの上ベクトルで浮きが低くなります
Q.○○に勝てない。 無理ゲー。
A.まずは嘆くよりも対策を調べましょう
掲示板の過去スレには膨大な情報があり、このwikiもノエル使いの皆さんの力のおかげで絶賛更新中です
また相手キャラのwikiのノエル対策のところをみると相手が何を狙って、何を嫌がっているのかわかりや すいです
その上で具体的に○○○な場合はどうすればよいの?という場合は質問してください
あとはちょっとだけ苦手キャラを使ってみると何かを見出せるかもしれません