離れた場所を射撃、弱(A)は手前、中(B)は真中、強(C)は奥を射撃。距離は撃って覚えろ。 奥に行くほど隙が大きい模様。牽制で使うが隙が結構あるので無闇に撃ちまくる技ではない。
空中で逆さまになって手前を3回射撃、空中コンボの〆に。 リボブラ>RC>リボブラとすることでコンボが伸びるけど、それならエリアルの最後に236236Dを使えばい い話。とっさにダメージが足りなかったときの小技程度に覚えておくと良いだろう。
立っている相手のみを掴める、小ジャンプして繰り出す投げ抜け不可の移動投げ。6Bと対の崩しの選択肢。 HIT時は追撃可能で通常投げの初段からキャンセルで繋がる。2B>6C~で拾える。 通称マズル。
(インスト・公式サイトに記載なし。名称はアルカディア2009年1月号より。) 相手がダウン中のみ出せる。 地面に対し45度の角度で射撃追い打ち。(見た目はメルブラのシオンの威嚇射撃まんま。) B版はボタン連打でそのまま銃を連射する。硬直はそれなり。C版につなげることが可能。 C版は1ヒットしかしないが隙が少ない。ダウン中に当たれば浮くので、ダッシュ6Cで追撃が可能。 ちなみに22Aだと何も出ない。
移動後前方射撃、連続技の締めに。ガードされても不利にならない。2ヒット。
前方へ大きく移動し相手の後ろから背中で攻撃、威力高め。 読まれると隙が大きく、反確。 背中で攻撃することから「鉄山靠」と呼ばれることが無きにしも非ず。まぁ普通はアサルトと呼ばれる。
打ち上げサマーソルト、連続技の締めに。中央では距離によっては追撃可。ガードされて反確。 発生際に無敵があるため、チェーンをガードされたときに相手の暴れを読んで撃つと当たったりする。
前方射撃~斜め上射撃。初段の銃口部分がヒット後すると〆技発動。 6B、5C、6C、投げなどからつながる。 一応出始め無敵が付いているのでリバサで使えないわけではないが、ゲージを使う上にガードされると反確 なのであまりお勧めしない。
空中で射撃、その後トールに以降。 降下時には硬直が切れているので行動可能。 相手の対空技を読んで出したり、隙の大きい牽制を多用する敵に使ったりする。 意外とぶっぱでも強いが、ゲージの無駄になることもあるのでぶっぱは控えるべき。
家庭用限定で、残念ながらゲーセンでは使えない。 ラストラウンド且つ体力20%以下のとき限定でゲージ100%消費で使用可能。 見た目は非常にダサく、ノエルがトコトコと挙動不審に動き回りながら銃を連発している感じ。 だが実は実用性があり、コンボに入ってしまうらしい。もちろん決めれば相手は死ぬ。 入力方法がよくわからないと思うのでノエルスレよりコピペ。
連打と言うのは一定時間内(猶予30フレぐらいかな)にCが四回以上押されていること