#contents *JDコンボ |SIZE(12):今作ではJDで止めると2B(テイガー6A レイチェル6Aor6C)で拾い直せるのでそれを利用したコンボ| |SIZE(12):JDの位置を調整することによって表落ちと裏落ちがあり| |SIZE(12):表ならば距離が密着、裏ならば少し離れこれを選択できることによってコンボが伸びます| |SIZE(12):表:ヴァルケンに6A拾いができる BBBBCハイダーなどが入れやすい| |SIZE(12):近すぎて一部のキャラに2B>6C>Bハイダーが当たらない| |SIZE(12):裏:距離が離れるので(2B)>6Cの当たり方がよくBハイダーを全キャラに当てられる| |SIZE(12):ダッシュ2Bで密着にもできる| *D始動 |SIZE(12):殆ど2D始動を載せますが、5D始動なら補正が高いのでループ減して| |SIZE(12):4D始動は2Dより補正がゆるいので同じので大丈夫ですが| |SIZE(12):距離次第でcr6Cが繋がらなく、6A必要な場合があるので注意してください| |SIZE(12):4DFC>6Cなら5Cの代わりに1ループ増え、J4D>6Cでも同様です。| *ハイダーループ |SIZE(12):6C>22Bのループはキャラ限です。| |SIZE(12):その他のキャラに6A>6Cを入れる場合は6Aの補正が89なので| |SIZE(12):補正92>99の6C>22B二回分ちょい↑と思ってください| *ダブルフェンリル |SIZE(12):端でフェンリル>フェンリルを入れるコンボを指します。| |SIZE(12):1回目のフェンリルで乗算補正が2%残っていれば繋がるので| |SIZE(12):~JD>フェンリルならダブルフェンリルが入ると覚えておくと便利です| |SIZE(12):慣れてくれば大体の補正とコンボを覚えてアドリブで出来るようになります| *補正計算 |SIZE(12):ノエルスレにある計算機が大変便利です| |SIZE(12):DL版はマズルが800固定ではないので注意。| |SIZE(12):ダメージはたまに誤差が出てしまうのでゲーセンでの最終確認をオススメします| |SIZE(12):6Cで累計[36]残っていると空投げ6C、[27]残りで5D、[25]残りでJDが繋がります| ---- *◇中央 **◆5A>5A始動 ***5A>5A>6A>6C>投げスカ>6C>投げスカ>6C>5D>Aオプ>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム ダメージ2307 一部のキャラにはcr6Cにディレイが必要です ***5A>5A>6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ2450 cr5Cにディレイ必要、cr6Cは端では繋がらりません ***5A>5A>6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>6C>D>6B>6A>D>C>ブルームorフェンリル ダメージ2389 ダメージは少し落ちるが運び距離が増え、中央でもフェンリルが繋がる **◆5A始動 ***5A>6A>6C>JD>2B>6C>投げスカ>6C>22B>6D>6C>D>C>6B>ブルーム ダメージ2588 JDコンの密着でBハイダーが入らない時のフォロー ***5A>6A>6C>JD>2B>[6C>22B]*4>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ2608 ***5A>6A>6C>JD>4D>C(空)>D>Aオプ>6C>D>6B>6A>C>ブルーム ダメージ2667 ***5A>6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>[6C>22B]*2>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ2801 ***5A>6A>6C>JD(裏)>6C>22B>22BBBC[6C>22B>22B]*3>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ3500? 姫様限定 **◆6A始動 ***6A>6C>JD>4D>C(空)>D>Aオプ>6C>22B>22BBBC>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ3072 ***6A>6C>JD>2B>6C>22BBBC>[6C>22B]*3>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ0000 **◆2B始動 5A始動のと内容は同じでダメージが多少あがる **◆対空6C始動 ***6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>]*7>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ4800? **◆5B>5C:RC始動 ***5B>5C:rc>6A>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*3>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ4000ぐらい 拾いが6Aであれば*4に可 2C:rcでも同じ ***5B>5C:rc>6A>6C>JD(裏)>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>22B]*5>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ0000 姫様限定 **◆3C始動 ***3C>22C>6C>JD>4D>C(空)>D>Aオプ>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ0000 ***3C>22C>[6C>22B]*11>6C>JD>6D>D>C>6B>ブルーム ダメージ4669 **◆6B始動 ****6B>6C>2C>5C>3C>22C>[6C>22B]*4>6C>JD>6D>D>6B>C>ブルーム ダメージ3466 ***6B>3C>22C>[6C>22B]*7>6C>JD>6D>D>C>6B>ブルーム ダメージ3564 **◆2D始動 ***2D>C>6C>マズル>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>]*5~6>6C>JD>6D>D>6B>6A>ブルーム ダメージ5400~5800ぐらい |SIZE(12):22BBBBC>ダッシュ>ダッシュ6Cなども一部キャラで出来ます。| |SIZE(12):対応キャラ (2Bの代わりに6A:ハクメン タオカカ)テイガー ヴァルケン ラグナ μ ツバキ カルル (マコトは6C投げスカが居るので1ループ少なめに)| ***2D>C>6C>マズル>6A>6C>22B>22BBC>[6C>22B>22B]*6>6C>JD>6D>D>6B>6A>ブルーム ダメージ6000ぐらい レイチェル限定 ***2D>C>6C>2D>6A>マズル>2B>6C>6C>22B>22BBC>6C>Aオプ>6C>JD>6D>D>6B>ブルーム ダメージ5000 全キャラ対応の安定コンボ ***2D>C>6C>2D>6A>Aオプ>6C>JD>2B>6C>22BBBC>6C>>22B>6C>D>6B>ブルーム ダメージ4567 2D始動相手屈状態用 **◆6D-6B始動 ***6D>Aオプ>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*3>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ4000 cr6Bからも同回数 **◆投げ始動 ***投げ:rc>2D>C>6C>マズル>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*5>6C>JD>6B>D>C>ブルーム ダメージ5090 **◆空投げ始動 ***空投げ>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B]*4>6C>JD>6B>D>C>ブルーム ダメージ0000 **◆金バ始動 ***金バ>6C>JD>2B>6C>22B>22BBBC>[6C>22B>]*4>6C>D>6B>C>6C>6A>ブルーム ダメージ3100 ---- *◇端 **◆5A>5A始動 ***5A>5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>レイド>6C>D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3062 ***5A>5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3076 **◆5A始動 ***5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3500 ***5A>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>レイド>6C>6C>D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3511 ***5A>6A>6C>6C(2)>J4D>2D>レイド>6C>4D>ブルーム2>6C>22B>22B連打C>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3630 J4Dが難しい ***5A>6A>6C>6C(2)>J4D>2D>レイド>6C>22B>22B連打C>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3617~3680ぐらい レイド>6C後ろ歩き。キャラ限 **◆6A始動 ***6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>レイド>6C>6C>D>ブルーム>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3697 ***6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ3727 **◆投げ始動 ***投げ>22B連打C>6C>4D>6C>レイド>6C>6C(2)>6C>JD>6D>D>6B>C>ブルーム ダメージ3925 ***投げ:cr>6A>6C>6C(2)>6C>4D>6C>2D>レイド>6C>JD>4D>ブルーム2>6C>D>6B>B>D>C>ブルーム ダメージ4926 ***投げ:cr>6A>6C>6C(2)>JD>4D>ブルーム>[6C>22B]*7>6C>5D>6B>B>D>C>ブルーム ダメージ5110 ***投げ:cr>3C>[6C>22B]*11>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ5600↑ **◆2D始動 ***2D>C>6C>2D>レイド>6C>6C(2)>JD>4D>ブルーム2>6C>22B連打C>6C>5D>6B>B>D>C>ブルーム ダメージ5140 屈状態の相手には密着2Dで位置が入れ変わるので注意 ***2D>C>6C>2D>レイド>6C>6C(2)>JD>4D>ブルーム2>[6C>22B]*3>6C>5D>6B>B>D>C>ブルーム ダメージ5300 ---- *◇端背負い **◆4D始動 ***4D>C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>JD>6D>ブルーム>6C>D>6B>B>D>C>ブルーム ダメージ5197 ***4D>C>6C>マズル>2B>6C>22B>22B連打C>6C>6C(2)>6C>Aオプ6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ5247 ***4D>C>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>[6C>22B]*8>6C>JD>6D>6B>D>C>ブルーム ダメージ0000 ---- *◇ネタ **◆4D(FC)or6C始動 ***4D(FC)>6C>マズル>2B>6C>6C(2)>6C>[6C>22B]*9>6C>JD>6D>6B>ブルーム>フェンリル>フェンリル 8500ぐらい? **◆6C(2)始動 ***6C(2)>JD>4D>ブルーム2>[6C>22B]*9>6C>D>6B>D>C>フェンリル>フェンリル 8400ぐらい? ***6C(2)>金バ>金バ>JD>4D>ブルーム2>[6C>22B]*12>6C>D>6B>D>C>フェンリル>フェンリル 9984ぐらい? ---- **コメントフォーム #comment_num() ----