*開幕行動 *立ち回り タオカカ戦は基本バリアガードで間合い離すのが大事だと思う。 密着されてると何も出来ない。 それと刺し合いも辛。 現状は火力差で何とかなっているが、今後研究が進むと更に辛くなるかも。 *けん制 タオカカ6Cには5Cでカウンターで発生勝ちするが5Cには負けやすい 空対空はタオカカJCが強いがノエルJAで発生勝ちできる。 *固め バリアガードで距離を離して逃げが優先? ネコ魂スリー!は一・二段目直ガ後6C割り込みできる *被固め *起き攻め *被起き攻め *その他・ネタ