■■プライマリスタイル■■
アイキドー使い
インガオホー値:11
技能:【武術「アイキドー」:25%】【白兵:10%】【心理:10%】【知覚:10%】
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
アイキドー |
:活劇 |
:SR |
:1 |
:4 |
:【肉体】+【武術「アイキドー」】を【判定値】とし、威力6の攻撃を行う。この特技には「分類:格闘武器」のみを使用できる。 |
アテミ |
:刹那 |
:SR |
:1 |
:4 |
:直後に対象が行う判定の【判定値】を10減少する。 |
サブミッション |
:活劇 |
:SR |
:1 |
:5 |
:【肉体】+【武術「アイキドー」】を【判定値】とし、威力0の攻撃を行う。また、この攻撃によってダメージは発生しない。命中した場合、対象の装備ひとつを「故障」とする。装備の指定は対象となったキャラクターのPLが決定すること。この特技は1シナリオに3回まで使用出来る。 |
ジェット・ツキ |
:刹那 |
:SR |
:1 |
:8 |
:【肉体】+【武術「アイキドー」】を【判定値】とし、威力9の攻撃を行う。この特技には「分類:格闘武器」のみを使用できる。 |
シャウト |
:活劇 |
:LR |
:1 |
:5 |
:【精神】+【武術「アイキドー」】を【判定値】とし、威力0の攻撃を行う。また、この攻撃によってダメージは発生しない。命中した場合、対象が次に行う判定の【判定値】を30減少する。 |
ツヨイシャウト |
:刹那 |
:SR |
:1 |
:8 |
:【精神】+【武術「アイキドー」】を【判定値】とし、威力3の攻撃を行う。命中した場合、対象をあなたから見てLRへ移動させる。 |
▼解説
相手を無力化する技術を磨きあげた武術、それがアイキドーです。
技術を磨くことで体格差をも覆すことのできるポテンシャルを持っており、またシャウトによって遠距離の相手をも怯ませる技術をも備えています。
技の中には、本来隙を作るための技術であるアテミを、より攻撃的に特化させたものもあるようです。
イアイドー使い
インガオホー値:10
技能:【武術「イアイドー」:25%】【白兵:5%】【知覚:10%】【隠密:10%】
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
ヌキウチ |
:刹那 |
:SR |
:1 |
:8 |
:【肉体】+【武術「イアイドー」】を【判定値】とし、威力5の攻撃を行う。この特技には「分類:刀剣武器」のみを使用できる。 |
愛刀 |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:「分類:刀剣武器」である、装備ポイント20までの装備ひとつを取得する。取得した武器は改造しても良い。この特技で取得した武器の威力を常に+2する。 |
サヤバシリ |
:刹那 |
:なし |
:自身 |
:5 |
:直後に行う自身の判定の【判定値】を20上昇する。この特技は「分類:格闘武器」を装備している時のみ使用できる。この特技は1シナリオに3回まで使用出来る。 |
マキウチ |
:活劇 |
:SR |
:1 |
:4 |
:【肉体】+【武術「イアイドー」】を【判定値】とし、威力5の攻撃を行う。この特技には「分類:刀剣武器」のみを使用できる。 |
マキアゲ |
:活劇 |
:LR |
:1 |
:6 |
:対象との射程をSRになるように移動する。その後、【肉体】+【武術「イアイドー」】を【判定値】とし、射程SR、威力7の攻撃を行う。 |
オドリ・マカブル |
:活劇 |
:SR |
:5 |
:17 |
:SRに存在する最大5体のキャラクターを対象とし、威力25の攻撃を行う。この特技に判定は必要なく、自動的に命中する。キャラクターの選択は任意だが、必ず5体までの対象を選ばなければならない(SRに存在するキャラクターが5体以下であれば、全員が対象となる)。この時、自分も対象となる場合があることに注意すること。 |
▼解説
エンジニア
インガオホー値:7
技能:【知覚:15%】【運転「四輪」:10%】【保安:10%】
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
クリエイター |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:任意の【製作「」:25%】を得る。 |
管理者 |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:【電制:25%】を得る。 |
責任者 |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:【指揮「部下」:10%】を得る。「スタイルクラス:エンジニア」「スタイルクラス:任意」「DL:0」「装備ポイント:10」を持つキャラクターを一人作成する。このキャラクターはあなたの部下であり、GMが操作する。【社会】+【指揮「部下」】の判定に成功することで命令することが出来る。 |
兵器工 |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:任意の【兵装:10%】と、任意の【製作「兵器」:10%】を得る。行動宣言時【社会】+【製作「兵器」】を【判定値】とした判定に成功することで、「分類:兵装」の2d10までの装備ポイントの装備を即座に入手することができる。 |
即席修理 |
:活劇 |
:SR |
:1 |
:4 |
:対象の装備ひとつの「故障」を解除する。 |
▼解説
工場勤務からサイバネティクス技術者まで、己の技術で機械を扱う者。
それぞれの特技は専門分野や、特に優れた資質を表しています。
オイラン
インガオホー値:7
技能:【心理:35%】【交渉:20%】
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
"ショートレンジ"カラテ使い
インガオホー値:12
技能:【武術「カラテ」:25%】【白兵:10%】【知覚:10%】【心理:10%】【保安:5%】
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
クーシャンクー |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:あなたの装備する「分類:格闘武器」「素手」の威力を常に+3する。 |
ナイハンチ |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:あなたの装備する「射程:SR」の武器、「素手」の威力を常に+2する。 |
ジオン |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:あなたの任意の【能力値】ひとつの値を+10%する。 |
ワンシュウ |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:あなたの取得している特技ひとつのコストを2減少する。 |
チントウ |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:あなたの取得している、ダメージを与える特技ひとつの威力を5増加する。 |
ハイシュウケ |
:対抗判定 |
:SR |
:なし |
:5 |
:あなたを対象とした命中判定に対する対抗判定として使用出来る。【反射】+【背手受け】を【判定値】として回避判定を行う。また、あなたは【反射】に属する技能【背手受け:15%】を得る。 |
タタミケン |
:活劇 |
:SR |
:1 |
:10 |
:【肉体】+【武術:カラテ】を【判定値】とし、威力12の攻撃を行う。この特技には「分類:格闘武器」「素手」のみを使用できる。また、ダメージを適用した後、対象をあなたから見てLRに移動させる。 |
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▼解説
あらゆる武道、武術はカラテに内包されていることは周知の通りです。
このデータはその中でも、古来より伝えられる徒手格闘の側面を表すカラテについてのものです。
カラテと言ってもそのバリエーションは様々です。
その流派が育まれた地域、使い手、理念。あらゆる要素によって、カラテは細分化されました。
ゲームとしてデータを用意する上で、射程によって二種類のスタイルを用意しました。
このスタイルは至近距離を得意とするカラテ使いのデータです。
"ロングレンジ"カラテ使い
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
カラテ使いにはタタミ10枚程の距離など存在しないも同然であることは世界的によく知られています。
その腕はこのマッポーの世でも活かされています。
ツブテを使う攻撃から、一部ではスリケン、クナイ・ダートを扱う術、さらには拳銃を用いるカラテ使いもいるでしょう。
ガンナー
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
カンヌシ
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ジンジャ・カテドラルにおける神官がカンヌシです。
ブディズムの信徒であり、バトルボンズを束ねる長でもあります。
ゴス
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ゴスとはファッションであり、ライフスタイルであり、建築様式であり、芸術であり、生き様です。
言葉としての由来はゴシック様式ですが、より広く知られるようになったのは幻想的かつ怪奇的なゴシック小説が書かれるようになってからです。
細分化され、多くの派生が生まれ、今や同じゴスに分類されながらも、全く異なる様相を示している物も多々あります。
退廃、アンタイセイ、堕落した心の美しさ。それに惹かれるならばこのスタイルを選んでください。
ギーク
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
学生カーストの下層、虐げられる側、技術オタク。ハッカーと名乗れる程の技術は未だありません。
サイバネティクス
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
"カチグミ"サラリマン
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
"マケグミ"サラリマン
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
シェフ
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ジュー・ジツ使い
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ジョック
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ジョルリ師
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
スモトリ
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ダイク
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ダイクとは建築のプロフェッショナルであり、シャーマンです。
古来よりダイクは家屋を建てる際には神へ祈りを捧げるものであり、ジンジャ・カテドラルには専属のダイクがいるものでした。
この伝統はニンジャによって西洋へも伝えられ、だからこそ神の御使はいつの世もダイクだったのです。
またダイク達はある種の秘密結社を組織することがよくあります。その勢力は時としてメガコーポにも影響を与えるでしょう。
探偵
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
チャドー家
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
呼吸 |
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ウケミ |
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タツマキケン |
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▼解説
デッカー
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
デッカーガン所持 |
:常時 |
:なし |
:自身 |
:なし |
:デッカーガンをひとつ所持する。取得に装備ポイントは必要ない。ただし改造を行う場合は装備ポイントを支払うこと。 |
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▼解説
マッポ50人分に相当する捜査能力を持つ、特殊捜査官。刑事。
銃器で武装した多数のヤクザを相手どっても引けを取らない戦闘能力も兼ね備えた、エリート警察。
賭博師
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ドロイド
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ハッカー
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
パンク
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ボンズ
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ブディズムを深く信仰する者です。その髪型は皆ボンズ・ヘアであり、大抵は同じような僧衣をまとっています。
一部のボンズは戦闘技術を磨き、バトルボンズとしてブッダの代行者を務めていることもあるようです。
マッポ
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ヤクザ
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ヨージンボー
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
ライダー
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
てんぷれ
インガオホー値:
技能:
▼特技
名称 |
:タイミング |
:射程 |
:対象 |
:コスト |
:効果 |
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▼解説
最終更新:2012年06月16日 21:16