新技
おしゃべり
- 飛行/特殊/選択/威力60/命中100/PP20/相手を混乱させることがある
クロスポイズン
- 毒/物理/選択/威力70/命中100/PP20/急所にあたりやすく、たまに毒にする
どくびし
- 毒/変化/相手全体/威力-/命中-/PP20/交代で出て来た相手を毒にする
とっておき
- ノーマル/物理/選択/威力130/命中100/PP5/他の技を全てだすと使えるようになる
おまじない
- ノーマル/変化/全員/威力-/命中-/PP30/相手の攻撃を急所にあたらなくする
メタルバースト
- 鋼/物理/選択/威力-/命中100/PP10/最後に受けた技のダメージを大きくして返す
もろはのずつき
- 岩/物理/選択/威力150/命中80/PP5/反動を受ける
かいふくふうじ
- エスパー/変化/相手全体/威力-/命中100/PP15/相手は回復技を使えなくなる
いやしのねがい
- エスパー/変化/自分/威力-/命中-/PP10/自分を瀕死にし、代わりに出た味方を完全回復する
おいかぜ
- 飛行/変化/味方全体/威力-/命中-/PP30/3ターンの間、味方の素早さを上昇させる
つぼをつく
- ノーマル/変化/選択/威力ー/命中ー/PP30/能力のどれかを2段階上げる
とんぼがえり
- 虫/物理/選択/威力70/命中100/PP20/控えポケモンと入れ替わる
ジャイロボール
- 鋼/物理/選択/威力-/命中100/PP5/相手より素早さが遅い程強くなる
めざましビンタ
- 格闘/物理/選択/威力60/命中100/PP10/眠っている相手に大ダメージ。そのかわり相手は起きる
むしのさざめき
- 虫/特殊/選択/威力90/命中100/PP10/相手の特防を下げることがある
しねんのずつき
- エスパー/物理/選択/威力80/命中90/PP15/相手をひるませることがある
ときのほうこう
- ドラゴン/特殊/選択/威力150/命中90/PP5/次のターン動けなくなる
あくうせつだん
- ドラゴン/特殊/選択/威力100/命中95/PP5/急所にあたりやすい
ギガインパクト
- ノーマル/物理/選択/威力150/命中90/PP5/次のターン動けなくなる
なやみのたね
- 草/変化/選択/威力ー/命中100/PP10/相手を「ふみん」にする
でんじふゆう
- 雷/変化/自分/威力-/命中-/PP10/5ターンの間浮遊できる
バレットパンチ
- 鋼/物理/選択/威力40/命中100/PP30/必ず先制攻撃できる
アームハンマー
- 格闘/物理/選択/威力100/命中90/PP10/自分の素早さが下がる
まねっこ
- ノーマル/変化/選択/威力-/命中-/PP20/相手が使って来た技をそのまま返す
マジカルブレス
- エスパー/特殊/選択/威力60/命中-/PP20/必ずあたる
どくづき
- 毒/物理/選択/威力80/命中100/PP20/相手を毒にすることがある
こおりのつぶて
- 氷/物理/選択/威力40/命中100/PP30/必ず先制攻撃できる
しぼりとる
- ノーマル/特殊/選択/威力-/命中100/PP5/相手のHPが高い程威力が上がる
マイティガード
- エスパー/変化/威力-/命中-/PP10/特防、防御が上がる
わるだくみ
- 悪/変化/自分1体/威力-/命中-/PP20/特攻をグーンと上げる
おしおき
- 悪/物理/選択/威力-/命中/100/PP5/相手が能力変化でパワーアップしている程威力が上がる
はっけい
- 格闘/物理/選択/威力60/命中100/PP10/相手をマヒ状態にすることがある
いえき
- 毒/特殊/選択/威力-/命中100/PP10/相手の特性の効果を消す
はどうだん
- 格闘/特殊/選択/威力90/命中-/PP20/必ずあたる
ウッドハンマー
- 草/物理/選択/威力120/命中100/PP15/与えたダメージの1/3を自分が受ける
インファイト
- 格闘/物理/選択/威力120/命中100/PP5/自分の防御と特防が下がる
フェイント
- ノーマル/物理/選択/威力50/命中100/PP10/守るやみきりを解除する
ブレイブバート
- 飛行/物理/選択/威力120/命中100/PP15/与えたダメージの1/3を自分が受ける
フレアドライブ
- 炎/物理/選択/威力120/命中100/PP15/与えたダメージの1/3を自分が受ける
かいおんぱ
- 虫/物理/◯/威力55/命中90/PP20/相手を混乱させたり、防御を下げることがある
ドラゴンダイブ
- ドラゴン/物理/選択/威力100/命中75/PP10/相手をひるませることがある
りゅうせいぐん
- ドラゴン/特殊/選択/威力140/命中90/PP5/特防ががくっと下がる
ふいうち
- 悪/物理/選択/威力60/命中100/PP5/相手をひるませることがある
どろばくだん
- 地面/特殊/選択/威力65/命中85/PP10/命中率を下げることがある
ほうでん
- 雷/特殊/自分以外/威力80/命中100/PP15/マヒにすることがある
こおりのキバ
- 氷/物理/選択/威力65/命中95/相手をたまにこおりかひるみにする
ほのおのキバ
- 炎/物理/選択/威力65/命中95/相手をたまにやけどかひるみにする
かみなりのキバ
- 雷/物理/選択/威力65/命中95/相手をたまにマヒかひるみにする
リーフストーム
- 草/特殊/選択/威力140/命中90/PP5/使用後、特攻2段階ダウン
つきのふえ
- 悪/変化/◯/威力-/命中60/PP10/相手は3ターンの間物理技しかだせなくなる
ダークホール
- 悪/変化/相手全体/威力-/命中80/PP10/相手を眠りにする
シードフレア
- 草/特殊/選択/威力120/命中85/PP5/たまに相手の特防を下げる
さばきのつぶて
- ノーマル/特殊/選択/威力100/命中100/PP10/もっているプレートによってタイプ変動
アクアジェット
- 水/物理/選択/威力40/命中100/PP20/確実に先制攻撃できる
だめおし
- 悪/物理/選択/威力50/命中100/PP10/そのターンに相手にダメージを受けていたら、威力2倍
ロッククライム
- ノーマル/物理/選択/威力90/命中85/PP20/混乱させることがある
きりばらい
- 飛行/変化/相手全体/威力-/命中ー/PP15/回避率を下げる。霧を吹き飛ばすことも出来る
はねやすめ
- 飛行/変化/自分/威力-/命中ー/PP10/最大HPの半分回復
エナジーボール
- 草/特殊/選択/威力80/命中100/PP10/相手の特防を下げることがある
しおみず
- 水/特殊/選択/威力65/命中100/PP10/相手のHPが最大HPの半分無い時に使うと威力2倍
なげつける
- 悪/物理/選択/威力-/命中100/PP10/道具を投げて攻撃。投げるものによって威力と効果が変わる。
チャージビーム
- 雷/特殊/選択/威力50/命中90/PP10/たまに自分の特攻が上がる
りゅうのはどう
- ドラゴン/特殊/選択/威力90/命中100/PP10
ドレインパンチ
- 格闘/物理/選択/威力60/命中100/PP5/与えたダメージの半分回復
さしおさえ
- 悪/変化/選択/威力ー/命中100/PP15/道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンに道具を使えなくなる。
シャドークロウ
- ゴースト/物理/選択/威力70/命中100/PP15/急所にあたりやすい
ストーンエッジ
- 岩/物理/選択/威力100/命中80/PP5/急所にあたりやすい
ゆきなだれ
- 氷/物理/選択/威力60/命中100/PP10/技をだす前に攻撃を受けていた場合、その相手には威力が2倍になる
ステルスロック
- 岩/変化/相手全体/威力-/命中-/PP20/岩版まきびし
ロックカット
- 岩/変化/自分/威力-/命中-/PP20/素早さをぐーんと上げる
あくのはどう
- 悪/特殊/選択/威力80/命中100/PP15/相手をひるませることがある
ゆうわく
- ノーマル/変化/相手全体/威力/命中/100/PP20/オスならメス、メスならオスを誘惑し、特攻をがくっと下げる
しっぺがえし
- 悪/物理/選択/威力50/命中100/PP10/相手より後に攻撃すると威力2倍
シザークロス
- 虫/物理/選択/威力80/命中100/PP15
しぜんのめぐみ
- ノーマル/物理/選択/威力-/命中100/PP15/持たせた木の実によって威力とタイプが変動
くさむすび
- 草/特殊/選択/威力-/命中100/PP20/相手が重いほど威力が上がる
ついばむ
- 飛行/物理/選択/威力60/命中100/PP20/相手の持つ木の実の効果を受ける
ラスターカノン
- 鋼/特殊/選択/威力80/命中100/PP10/相手の特防を下げることがある
きあいだま
- 格闘/特殊/選択/威力120/命中70/PP5/相手の特防を下げることがある
トリックルーム
- エスパー/変化/全体/威力-/命中ー/PP5/5ターンの間遅いポケモンから攻撃できる
じゅうりょく
- エスパー/変化/全体/威力-/命中-/PP5/5ターンの間浮いているポケモンが地面につく
ミラクルアイ
- エスパー/変化/自分/威力-/命中-/PP40/悪に効果がない技や、回避率の高い相手に攻撃があたるようになる
サイコカッター
- エスパー/物理/選択/威力70/命中100/PP20/急所にあたりやすい
ハートスワップ
- エスパー/変化/選択/威力-/命中-/PP5/相手と自分の能力変化を入れ替える
パワースワップ
- エスパー/変化/選択/威力-/命中-/PP10/自分と相手の攻撃と特攻の能力変化を入れ替える
ガードスワップ
- エスパー/変化/選択/威力-/命中-/PP10/自分と相手の防御と特防の能力変化を入れ替える
さきどり
- ノーマル/変化/選択/威力-/命中-/PP25/威力を上げて、相手がだそうとしている技を先にだす。遅いと失敗
シャドーダイブ
- ゴースト/物理/選択/威力120/命中100/PP5/1ターン目で消え、2ターン目で攻撃。守るなどをしていても当たる
あやしいかぜ
- ゴースト/特殊/選択/威力60/命中100/PP5/たまに自分の能力が全て上がる
パワートリック
- エスパー/変化/自分/威力-/命中-/PP10/自分の攻撃と防御の力を入れ替え
ふんえん
- 炎/特殊/自分以外/威力80/命中100/PP15/相手をやけどにすることがある
アイアンヘッド
- 鋼/物理/選択/威力80/命中100/PP15/相手をひるませることがある
こうげきしれい
- 虫/物理/選択/威力90/命中100/PP15/急所に当たりやすい
ぼうぎょしれい
- 虫/変化/自分/威力-/命中-/PP10/防御、特防が上がる
かいふくしれい
- 虫/変化/自分/威力-/命中-/PP10/最大HPの半分回復
ダストシュート
- 毒/物理/選択/威力120/命中70/PP5/相手を毒にすることがある
アクアリング
- 水/変化/自分/威力-/命中-/PP20/毎ターンHP回復