この世界に〜先に動画の視聴を勧めるマシンを造る!
唆るぜ〜これは!
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先に動画の視聴を勧めるマシン
「見ろ https://youtu.be/Ki6mYoagGjY?si=oFqkNJ7KH1l_2sdK」(雑)(無愛想)(造り直し)
「見ろ https://youtu.be/Ki6mYoagGjY?si=oFqkNJ7KH1l_2sdK」(雑)(無愛想)(造り直し)
章全体について

冥界/冥府など、所謂死後の世界がモチーフの章。
背景等を見て頂ければわかりやすいが、1ステージ毎に天国と地獄が交互に入れ替わるようになっている。
背景等を見て頂ければわかりやすいが、1ステージ毎に天国と地獄が交互に入れ替わるようになっている。
天国には天使がおり、地獄には黒、ゾンビ、悪魔等暗い雰囲気の敵が多い。
そしてなんと降臨ボスラッシュだ。
(渦は降臨じゃないけどまぁまぁまぁ)
(渦は降臨じゃないけどまぁまぁまぁ)
1.風船ゴンドラ渡守

ゆめふわ。
お久しぶりですエンゼルケーキエンゼル!!ホントにいつぶりだろうか!
硬いケーキで前線をキープしつつ、チワワンが後ろから広範囲攻撃をかます面倒な布陣。
今回のチワワンはなんと120%!!
これにより3段攻撃を全て当てるとゴムを倒せるようになり、壁が空いた所をイカ天やツバメンズが狙い撃つ。
これにより3段攻撃を全て当てるとゴムを倒せるようになり、壁が空いた所をイカ天やツバメンズが狙い撃つ。
まぁチワワ族と単体高火力の相性の良さはペロさんがもう実証してるので。
ステージ名の由来は冥界の河の渡守と言われるカロン。
また、ファンタジー号という風船で飛行するゴンドラも要素として入る。
ちなみにファンタジー号は航行中に通信が途切れて行方不明になっている。
また、ファンタジー号という風船で飛行するゴンドラも要素として入る。
ちなみにファンタジー号は航行中に通信が途切れて行方不明になっている。
2.紅染め雲布団

ノットゆめふわ。
2体目の刺客は亜種降臨より阿亀我王。
ちょっとビックリなんですけど、コンボがいるだけで阿亀が全然進めてない。恐るべし交通事故の力。
まぁそのコンボを大破させるためのイノワールなんですが、ちょっと手遅れでしたね。1体目は瞬殺されたし2体目は遅かった。
あと何気にスカンダも強くないですか?
彼1ステージ目でもいたでしょ。今欲しい恒常超激ランキング上位かもしれない。
彼1ステージ目でもいたでしょ。今欲しい恒常超激ランキング上位かもしれない。
ステージ名の由来はまぁまぁまぁ......
紅い液体といえばアレでしょう。布団にこぼしたのかしら。
紅い液体といえばアレでしょう。布団にこぼしたのかしら。
3.超にじいろ業火

ゆめふわ。
レリビット初登場ステージ。今回の渦枠。
レリビットの停止呪い爆波で敵を封じ、野生犬ちくわ天渦の脳筋トリオで進軍する陣形。
しかし渦の宿命か、タコ殴りにされ天渦がすぐにやられてしまった。まぁ結構城目前だったのですぐ殺らないとまずそうだったが。
ステージ名は超って付いてるしにじいろだし、ゆめふわですね。
間違いない。
間違いない。
4.愛の傷跡

ノットゆめふわ。
4体目の刺客、こちらも亜種降臨よりドレミちゃん。
敵種類は3種のみ、総合で出現する敵の数もたった7体と異質なステージ。こういうステージを作るのも見るのも好きです私は。
敵種類は3種のみ、総合で出現する敵の数もたった7体と異質なステージ。こういうステージを作るのも見るのも好きです私は。
初手トロリンチョをすぐ倒す、メタコアは早めに処理する、増援がやってくる前にドレミを撃破する。この流れで運ばなければかなり面倒になる。
あと資金源もほぼない。少ない資金でやり繰りするのも重要。
シンプルな作りだが1番調整に時間かかったかもしれない。
ドレミの扱い難しいのよ......
ドレミの扱い難しいのよ......
ステージ名の由来はご想像にお任せ。
5.忘却誘う天使の塵

ゆめふわ。多分。
5体目の刺客、大降臨よりジャンボーグ鈴木。
ジャンボーグ鈴木......
彼城湧き向いてないのかな。
結構強い取り巻きを用意したつもりだけど、出現時点で前線の位置が敵城前なのはジャンボーグにとって最悪のハンデかもしれない。
結構強い取り巻きを用意したつもりだけど、出現時点で前線の位置が敵城前なのはジャンボーグにとって最悪のハンデかもしれない。
そういえばサブ・レーザーさんは今回で何回目の出演なんだろう?結構出てるでしょ彼。
ステージ名の由来はエンジェルダスト、とある麻薬の俗称。
もちろん違法だぞ。
それと、水を飲むと記憶が消えると言われるレテの川も。
もちろん違法だぞ。
それと、水を飲むと記憶が消えると言われるレテの川も。
6.厭世に陥る宮殿

ゆめふわの消滅。
いろいろいるステージ。
個人的にはこのくらい敵種が多くなると何をやってるのかわかりづらくなってくるからいつもは種類を絞ってるんだよね。
そこら辺は技量の問題なのだろうか。
個人的にはこのくらい敵種が多くなると何をやってるのかわかりづらくなってくるからいつもは種類を絞ってるんだよね。
そこら辺は技量の問題なのだろうか。
大魔王とレリビットで前線を崩し、ゾンビ達で裏側を崩し......。
最終的に全部崩す陣形だったのたが、体力の低いゾンビ達はカンスト環境では潜りづらく、レリビットも早めにやられたため思ったような動きはできなかった。
最終的に全部崩す陣形だったのたが、体力の低いゾンビ達はカンスト環境では潜りづらく、レリビットも早めにやられたため思ったような動きはできなかった。
というかイディ:Ceさん一回も潜れてなくない?
彼ホントにどうしよ......いっそ倍率上げちゃ王しますか?
彼ホントにどうしよ......いっそ倍率上げちゃ王しますか?
※厭世: 世の中を苦しみに満ちた不実なものと感じ、生きることを嫌でつらいと捉える思考や態度のこと。(コピペ並)
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