ハーフリングのウォーロード

パーソナリティ

名前:イアン・ウィンリィ 
クラス:ウォーロード
レベル:7
経験点:12145
種族:ハーフリング
年齢:21,  性別:男,
属性:善,  信仰:ペイロア

能力値

筋 力 : 10 (+0)   
耐久力 : 16 (+3)
敏捷力 : 18 (+4)
知 力 : 16 (+3)  
判断力 : 14 (+2)
魅 力 : 18 (+4)  
最大HP: 58
重傷値: 29
回復力値:14
使用回数/日:10
アクションポイント残り0
イニシアチブ: +7,  移動力:6
受動知覚: 20 (通常),  受動看破:15

防御値

合計 10 L/2 鎧+能 職業 特技 強化 種族
22 AC 10 +3 +3+4 +1 +1
18 頑健 10 +3 +3 +1 +1
19 反応 10 +3 +4 +1 +1
19 意思 10 +3 +4 +1 +1

種族特徴

・豪胆: [恐怖]へのSTに+5種族ボーナス
・機敏な反応: 機会攻撃に対するACに+2種族ボーナス
・《セカンドチャンス》 遭遇毎パワー敵の攻撃ロールをリロールさせる。

クラス特徴

・武器習熟:単純近接、単純遠隔、軍用近接
・防具習熟:クロース、レザー、ハイド、チェインメイル、ライトシールド
・戦術の威風:味方がAP使用時、追加アクションの攻撃ロールに+【知】修正値の1/2 
・戦闘指揮官:10マス以内の味方と自分のイニシアチブ判定に+2
・インスパイアリング・ワード:遭遇毎パワー取得

言語

・共通語
・ゴブリン語

特技

Lv1《強襲戦術》APを使用した追加アクションの攻撃ダメージに+【知】修正値
Lv2《音楽のたしなみ》マルチクラス。バードのクラス技能1つ修得。
 マジェスティック・ワードを一日毎パワーとして修得。
Lv4《人ごみ隠れ》自分より大きな2体以上の敵に隣接した場合、ACに+2
Lv6《ハーフリングの身のこなし》《セカンドチャンス》によるリロール時、-2のペナルティを与える

無限回パワー

--   近接基礎攻撃(ダガー): 6 vs AC, (1d4+0)ダメージ
--   遠隔基礎攻撃(ダガー):10 vs AC, (1d4+4)ダメージ
--   近接基礎攻撃(ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー): 7 vs AC, (1d4+1)ダメージ
--   遠隔基礎攻撃(ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー):11 vs AC, (1d4+5)ダメージ
--   遠隔基礎攻撃(スリング): 9 vs AC, (1d6+4)ダメージ
Lv1  コマンダーズ・ストライク:間合内の味方に近接基礎攻撃を行わせる。
Lv1  ダイレクト・ザ・ストライク:遠隔5の味方1人。
 フリーアクションで「使用者から10マス以内で使用者が視認できる敵1体」に基礎攻撃を行う。

遭遇毎パワー

--   底力                   :14HP回復, 次の自分のターン開始時まで全ての防御値+2。
CLASS インスパイアリング・ワード:味方の回復力を使用させる。1ラウンド1回、1遭遇2回まで。
 回復量は回復力値+2d6。
Lv1 パワフル・ウォーニング:5マス以内の味方に攻撃がヒットした際に即応割込。
 さらにフリーアクションで近接基礎攻撃による反撃可能。
Lv3 インスパイアリング・ウォー・クライ: 6 vs AC, 2d4+0ダメージ, 
5マス以内にいる味方1人にセービング・スローを行わせる。 
Lv7 ジェネラルズ・ギフト: 6 vs AC, 2d4+0ダメージ, 
使用者の次ターン終了まで、味方が回復力を使った際、代わりに使用者の回復力使用回数を減らしても良い。

一日毎パワー

Lv1 バスチョン・オブ・ディフェンス: 6 vs AC, 3d4+0ダメージ, 
 使用者から5マス以内のすべての味方は、遭遇終了まで全ての防御値に+1のパワー・ボーナスと
 (5+使用者の【魅】修正)に等しい一時的hpを得る。
Lv5 スタンド・ザ・フォールン: 6 vs AC, 3d4+0ダメージ, 
 使用者から10マス以内のすべての味方は1回分の回復力使用可能。回復するhp量に+(使用者の【魅】修正)。

汎用パワー

Lv2 シェイク・イット・オフ:遭遇毎パワー。目標=使用者または味方1人。
 目標は使用者の【魅】修正に等しいボーナスを得て1回のSTを行う。マイナーアクション。遠隔10。
Lv6 インスパイアリング・リアクション:遭遇毎パワー。使用者または隣接する味方1人がダメージを受ける。
 使用者またはダメージを受けた味方は1回分の回復力使用可能。回復するhp量に+(使用者の【魅】修正)。

アイテムパワー

item +1ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー:特性 使用者のヒーリング・ワード回復量+1。
パワー([一日毎]✦[回復])マイナー・アクション。 使用者から5マス以内の味方1体。
対象は回復力を1回分消費し、(5+使用者の【判断力】修正値)のhpを回復する。
item +1バークスキン・ハイド・アーマー:パワー([一日毎])マイナー・アクション
この遭遇終了時までAC+2。使用者のACに対して攻撃がヒットするたびにボーナス1減少。
item フィラクタリー・オヴ・ディヴィニティ:特性 〈治療〉と〈宗教〉に+2アイテムボーナス。
item クローク・オヴ・ザ・カイルージョン:特性 〈治療〉に+1アイテムボーナス。
パワー([一日毎])マイナー・アクション。
隣接する味方1人はその日既に消費してしまった回復力を1回分回復する。
item ブレイサーズ・オヴ・メンタルマイト: パワー([遭遇毎])フリー・アクション。
【筋力】での攻撃、判定、技能判定時、代わりに【知力】、【判断力】、【魅力】のいずれかで判定可能。
item ベルト・オヴ・サクリファイス:特性 使用者の周囲5マス以内の味方は回復力値に+1のアイテムボーナス。
パワー([一日毎]✦[回復])マイナー・アクション。
回復力を2回分失う。使用者の周囲5マス以内の味方1人は回復力1回分を得る。
item ポーション・オヴ・レジスタンス: パワー([消費型])マイナー・アクション。
回復力を1回分消費する。遭遇終了まで、特定の種別に対する抵抗5を得る。
同時に複数のダメージ種別に対する抵抗を得ることは出来ない。
item エリクサー・オヴ・ドラゴン・ブレス: パワー([消費型])マイナー・アクションで飲む。
遭遇終了まで、[無限回]近接範囲・噴射3、10 vs 反応, 2d6+【耐】修正値ダメージ の攻撃パワーを得る。
種別は[酸]。

技能

合計 スキル名 L/2
7 威圧:(魅力) +3 +4
7 運動:(筋力) +3 +0 +5 -1
6 隠密:(敏捷力) +3 +4 -1
8 軽業:(敏捷力) +3 +4 -1 +2
5 看破:(判断力) +3 +2
7 交渉:(魅力) +3 +4
10 持久力:(耐久力) +3 +3 +5 -1
7 事情通:(魅力) +3 +4
5 自然:(判断力) +3 +2
8 宗教:(知力) +3 +3 +2
10 知覚:(判断力) +3 +2 +5
5 地下探検:(判断力) +3 +2
12 治療:(判断力) +3 +2 +5 +2
8 盗賊:(敏捷力) +3 +4 -1 +2
7 はったり:(魅力) +3 +4
6 魔法学:(知力) +3 +3
11 歴史:(知力) +3 +3 +5

装備・所持品

重量(lbs.)
+1ホーリィ・ヒーラーズ・ダガー 1
ダガー×4 4
スリング 0
スリング・ブリット 2
+1バークスキン・ハイド・アーマー 25
フィラクタリー・オヴ・ディヴィニティ -
+1クローク・オヴ・ザ・カイルージョン -
ベルト・オヴ・サクリファイス -
ライトシールド 6
バック・オヴ・ホールディング -
 (シフォンの道具一式入り) -
シフォンの保存食×5日分 5
ポーション・オヴ・レジスタンス[電撃] -
ドラゴン像 -
冒険者セット 31
合計 74

所持金

   0 gp

メモ

冒険者セットから陽光棒1本使用済み
再訓練
《エイド・ジ・インジャード》→《シェイク・イット・オフ》
《リード・ジ・アタック》→《バスチョン・オブ・ディフェンス》
《ヴァイパーズ・ストライク》→《ダイレクト・ザ・ストライク》
《ハンマー・アンド・アンヴィル》→《パワフル・ウォーニング》

いあん「ゴブリンおうに おれは なる!
最終更新:2013年01月19日 20:00