デーヴァのドルイド

パーソナリティ


名前:ミンティア
クラス:ドルイド
レベル:8
経験点:13083
種族:デーヴァ
年齢:不詳 ,  性別:男,
属性:秩序にして善 ,  信仰:

能力値


筋力 :  8 (-1)   
耐久力 : 17 (+3)
敏捷力 : 13 (+1)
知力 : 15 (+2)  
判断力 : 19 (+4)
魅力 : 12 (+1)  
最大HP:       53
重傷値:       26
回復力値:     13
使用回数/日:   8
イニシアチブ: +9,  移動力:6
受動知覚: 25 (通常),  受動看破:23

防御値


合計 10 L/2 鎧+能 職業 特技 強化 種族
22 AC 0 10 4 +7 +2
20 頑健 0 10 4 +3 +1
18 反応 0 10 4 +2 +1 +1
20 意思 0 10 4 +4 +1 +1

種族特徴

・アストラルの威厳:重傷のクリーチャーからの攻撃に対する、全ての防御値に+1ボーナス
・アストラルの抵抗力:"[光輝][死霊]に対する抵抗5 
・永劫起源:クリーチャーの起源に関わる効果に対して永劫として扱う
・メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズ:遭遇毎パワー修得

クラス特徴


・武器習熟:単純近接、単純遠隔
・防具習熟:クロース、レザー、ハイド
・装具習熟:スタッフ、トーテム 
・《儀式取得者》:特技修得。アニマル・メッセンジャーを1日1回、構成要素なしで使用可能
・原始の相:原始の守護者:重装鎧を着ていないなら、ACを耐久力修正値で計算する
・自然の均衡:3種の無限回攻撃パワーを修得
・ワイルド・シェイプ:無限回パワー修得

言語


・共通語
・ドラゴン語

特技


・原始の本能:5マス以内にいる味方のイニシアチブを再ロールさせる
・イニシアティブ強化:イニシアティブ+4
・鋭敏感覚:《知覚》+2、不意打ちを受けても戦術的優位を奪われない
・《精霊と語らうもの》:コール・スピリット・コンパニオンを標準アクションとして取得
                       遭遇毎パワーとしてスピリッツ・ファング習得
・技能熟練:自然

無限回パワー


--   近接基礎攻撃(スピア): 4 vs AC, (1d8-1)ダメージ
Lv1  :チル・ウインド:遠隔範囲・爆発1・10マス以内/10vs頑健
      1d6+2[冷気]ダメージ。使用者は目標を1マス横滑りさせる
Lv1  :サヴェジ・レンド[野獣形態]:近接接触/10vs反応/1d8+6ダメージ
      使用者は目標を1マス横滑りさせる。近接基礎攻撃として使用可能
Lv1  :ファイアー・ホーク:遠隔・10/10vs反応/1d8+6[火]ダメージ 次のターン終了時まで以下の2次攻撃可能
      2次攻撃:トリガー 機会攻撃を誘発する行動を行う:遠隔・10/10vs反応/1d8+6[火]ダメージ
CLASS:ワイルド・シェイプ:マイナー:人間形態から野獣形態、あるいは野獣形態から人間形態に変身する。
       野獣形態から人間形態に戻る際、1マスシフトする。
       装備品は野獣形態の一部になるが、装具を除く手に持っていたアイテムは地面に落ちる。
       魔法の武器や装備していない魔法のアイテムの特性やパワーを使用することはできない。

遭遇毎パワー


--   底力: 13HP回復, 次の自分のターン開始時まで全ての防御値+2。
CLASS メモリー・オヴ・ア・サウザンド・ライフタイムズ:攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定、
       能力値判定のいずれかを行った際、結果が気に入らなければ+1d6を加える
Lv1  : ツイスティング・ヴァインズ:遠隔範囲・爆発1・10マス以内/10vs反応/1d8+6ダメージ。
       目標に隣接する全てのマスは使用者の次のターンまで移動困難な地形となる
Lv2  : バークスキン:マイナー:遠隔・5/次の使用者のターン終了時まで、対象のACに+2する
Lv3  : コール・ライトニング:標準:遠隔範囲・爆発1・10/10vs反応/
       ヒット:1d8+6[雷鳴]ダメージ。
       効果:対象の範囲に雷鳴のエリアを作る。エリア内にいるキャラクターは攻撃ロールに-2の修正。
       また、エリアから出たキャラクターは5[雷鳴]ダメージを受ける。
Lv6  : カモフラージュ・クローク:遠隔・5/対象は次の使用者のターン終了時まで不可視状態になる
Lv7  : ポイズン・スティング:標準:近接範囲・爆発2/10vs頑健/
       ヒット:1d10+6[毒]ダメージ。次の使用者のターン開始時までに、目標が始めて移動を行ったら1d10[毒]ダメージ

一日毎パワー


Lv1  : アース・ルーツ:遠隔範囲・爆発1・10マス以内/10vs頑健/
       ヒット:2d8+6ダメージ
       効果:使用者の次のターンの終了時まで範囲内は無数の根がのたうつ区域になる。区域内でターンを開始した敵は、次のターン終了時まで減速状態になる
       維持・マイナー:区域は持続し、使用者は2マス以内にいる1体の敵を区域内のマスまで2マス横滑りさせる
Lv5 : ロアー・オブ・テラー[野獣形態]:近接範囲・噴射5/8vs意思/
       ヒット:目標は2d6+5[精神]ダメージ。幻惑状態になる。(セーヴ・終了)
       ミス:半減ダメージ。次の使用者のターン終了時まで幻惑状態になる。

技能


合計 スキル名 L/2
4 威圧:(魅力) +3 +1
1 運動:(筋力) +3 -1 -1
3 隠密:(敏捷力) +3 +1 -1
3 軽業:(敏捷力) +3 +1 -1
12 看破:(判断力) +3 +4 +5
4 交渉:(魅力) +3 +1
5 持久力:(耐久力) +3 +3 -1
4 事情通:(魅力) +3 +1
12 自然:(判断力) +3 +4 +5
7 宗教:(知力) +3 +2 +2
14 知覚:(判断力) +3 +4 +5 +2
7 地下探検:(判断力) +3 +4
7 治療:(判断力) +3 +4
3 盗賊:(敏捷力) +3 +1 -1
4 はったり:(魅力) +3 +1
10 魔法学:(知力) +3 +2 +5
7 歴史:(知力) +3 +2 +2


装備・所持品

                                   重量(lbs.) 
 
  スピア                           6     5gp
  パウンシング・ビースト・ハイド・アーマー+1                  25    30gp
  ウォッチフル・スピリット・トーテム+2                         2     5gp
  標準冒険者キット                    32    15gp
    (陽光棒1本使用)
  陽光棒×2                           2     4gp

 ドラゴンの像
   オルクス絡みのセービングスローに+2
 クローク・オブ・レジスタンス+1
   一日毎/マイナー/近接1体/次のラウンドまでダメージ5点軽減
 スタッグヘルム
 ヴァイパーベルト
  
  合計                                72    71gp

所持金


     パーティ資金  2495gp
     ルビー  1000gp/宝石  500gp/装飾品  250gp/絵画×2  250gp

メモ

最終更新:2013年03月24日 16:39