パーソナリティ
名前:シア
クラス:シーフ
レベル:8
経験点:14,440
種族:エルフ
年齢:176, 性別:女,
属性:善, 信仰:
能力値
筋 力 : 14 (+2)
耐久力 : 12 (+1)
敏捷力 : 20 (+5)
知 力 : 8 (-1)
判断力 : 15 (+3)
魅 力 : 14 (+2)
最大HP : 59
重傷値 : 29
回復力値: 14
使用回数/日: 7
イニシアチブ: +11, 移動力:7
受動知覚: 20 (通常), 受動看破:18
防御値
| 合計 |
|
|
10 |
L/2 |
鎧能 |
職業 |
特技 |
強化 |
盾 |
種族 |
| 23 |
AC |
|
10 |
4 |
+7 |
|
+2 |
|
|
|
| 18 |
頑健 |
|
10 |
4 |
+2 |
|
|
+2 |
|
|
| 23 |
反応 |
|
10 |
4 |
+5 |
+2 |
|
+2 |
|
|
| 19 |
意志 |
|
10 |
4 |
+3 |
|
|
+2 |
|
|
種族特徴
・ロングソード・ロングボウに習熟
・フェイ起源
・荒地渡り:移動困難地形でペナルティを受けない。
・エルヴン・アキュラシィ:1遭遇に1回、攻撃ロールをリロール
クラス特徴
・武器習熟:ダガー、ハンドクロスボウ、シュリケン、スリング、ショートソード
・防具習熟:クロース、レザー
・急所攻撃:戦術的優位を得た相手に追加ダメージ(1ターンに1回,+2d6)
・武器の妙技:軽刀剣、ハンドクロスボウ、ショートボウ、スリングのダメージ+2
・シーフの武器の才:シュリケンのダメージ増加、ダガーの攻撃ロール+1
言語
・共通語
・エルフ語
特技
背後からの一刺し:急所攻撃の追加ダメージをd6→d8にする
軽刀剣練達 : 軽刀剣の攻撃ロール+1、戦術的優位を与えている相手に対してはダメージ+1
早抜き
正確なる急所攻撃 : エルブンアキュラシィを用いたロールに失敗した場合、エルブンアキュラシィは消費されない
セーブ強化 : 全てのセーブに対して+2
無限回パワー
-- 近接基礎攻撃(ショートソード+3 ): +17 vs AC, (d6+12)ダメージ ※戦術的優位を与えている場合は(d6+13)
--以下すべて移動アクションとして用いる
アンバラシング・トリック :
使用者は2マスまでのシフトを行う。
このターンの間、次に使用者が次に近接基礎攻撃をヒットさせると相手は倒れて伏せ状態となる。
アンブッシュ・トリック :
使用者は自分の移動速度までの移動を行う。
使用者の次のターン終了時まで、使用者は攻撃を行う時点で自分から5マス以内にいる敵のうち
"その敵にとっての味方"と隣接していないもの全てに対して戦術的優位を得る。
タクティカル・トリック :
使用者は自分の移動速度までの移動を行う。この際、使用者は使用者の味方に隣接するマスから離れる時に機会攻撃を誘発しない。
使用者の次ターン終了時まで、使用者は使用者の味方一体以上と隣接している全ての敵に対して戦術的優位を得る。
遭遇毎パワー
-- 底力 : 5HP回復, 次の自分のターン開始時まで全ての防御値+2。
-- バックスタブ : 5マス以内にいる戦術的優位を得る相手に対し攻撃ロール+3、追加ダメージ2d6(一遭遇につき2回)
Lv1 タンブル :移動力分のシフトを行う。
Lv5 カニング・エスケープ : 即応・割込。トリガー :敵が使用者を攻撃する。
トリガーとなった敵の攻撃に対して、全ての防御値に+4。
また、敵ターンの終了時に、フリーアクションとして3マスまでのシフトを行うことができる。
スリップ・アサイド : 〈隠密〉習得時のみ。即応・割込。
トリガー :使用者に対してACまたは反応に対する攻撃がヒットする。
トリガーとなった攻撃のダメージ半減。
一日毎パワー
技能
| 合計 |
スキル名 |
|
L/2 |
能 |
熟 |
鎧 |
種 |
| 6 |
威圧:(魅力) |
|
+4 |
+2 |
|
|
|
| 6 |
運動:(筋力) |
|
+4 |
+2 |
|
|
|
| 16 |
隠密:(敏捷力) |
|
+4 |
+5 |
+5 |
+2 |
|
| 14 |
軽業:(敏捷力) |
|
+4 |
+5 |
+5 |
|
|
| 12 |
看破:(判断力) |
|
+4 |
+3 |
+5 |
|
|
| 6 |
交渉:(魅力) |
|
+4 |
+2 |
|
|
|
| 5 |
持久力:(耐久力) |
|
+4 |
+1 |
|
|
|
| 6 |
事情通:(魅力) |
|
+4 |
+2 |
|
|
|
| 14 |
自然:(判断力) |
|
+4 |
+3 |
+5 |
|
+2 |
| 3 |
宗教:(知力) |
|
+4 |
-1 |
|
|
|
| 14 |
知覚:(判断力) |
|
+4 |
+3 |
+5 |
|
+2 |
| 14 |
地下探検:(判断力) |
|
+4 |
+3 |
+5 |
|
|
| 7 |
治療:(判断力) |
|
+4 |
+3 |
|
|
|
| 15 |
盗賊:(敏捷力) |
|
+4 |
+5 |
+5 |
+1 |
|
| 6 |
はったり:(魅力) |
|
+4 |
+2 |
|
|
|
| 3 |
魔法学:(知力) |
|
+4 |
-1 |
|
|
|
| 3 |
歴史:(知力) |
|
+4 |
-1 |
|
|
|
装備・所持品
重量(lbs.)
ヴォイドクリスタルショートソード +3 - 7gp
デルヴァーズ・レザーアーマー +2
ハンドクロスボウ +2
クロスボウボルト
冒険者セット 33 15gp
盗賊用道具
バハムートの神像(オルクスの影響を受けたセーヴに+2のボーナス)
ポーション・オヴ・ヒーリング(マイナー:回復力を消費しHPを10回復)
--------------------------------
合計 53 76gp
所持金
gp
メモ
最終更新:2013年05月06日 23:21